12/20-22 GP静岡2014@ツインメッセ静岡 -初日:本戦-
2014年1月12日 mtg スタンダード一応本戦の内容をざっと書いておく。
デッキはなんだかんだずっと使ってるジャンク。
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
4 静寂の神殿
4 神無き祭殿
4 寺院の庭
4 草むした墓
1 平地
3 沼
5 森
生物 20枚
4 森の女人像
2 漁る軟泥
3 群れネズミ
2 加護のサテュロス
3 冒涜の悪魔
2 荒野の収穫者
2 幽霊議員オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 15枚
3 思考囲い
3 突然の衰微
1 化膿
3 英雄の破滅
2 ワームの到来
2 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
サイドボード 15枚
3 罪の収集者
3 復活の声
2 今わの際
2 暴風
2 セレズニアの声、トロスターニ
2 ゴルガリの魔除け
1 覚悟 // 意欲
デッキについては今更何言ってもあれだけど、概ね納得はしてます。
んで、参加者1789人だったかな? そんなスイス9回戦。
R3 タッチ青人間 ○○
タッチカラーが何であれ、タフ1が並ぶデッキだし、女人像で大概止まるから勝ち。
R4 アゾコン ○○
G1は血男爵が飛翔して勝ち、G2はサイドからハンデス増えてもう少し有利に動けて勝ち。
R5 赤タッチ白信心 ○×○
G1は除去と軟泥が噛み合ってちくちくゲインしながら場を捌けて勝ち。
G2は一生懸命除去して信心を溜めないようにしてたけど、モーギスを連打されてライフが消し飛んで負け。
G3は相変わらずライフが風前の灯になるも、互いにしょっぱいトップが続き、結局ブロッカーにはならなかったけど、冒涜の悪魔が場を掌握してくれてギリギリ勝ち。
R6 青単信心 ××
G1は除去の当てどころミスって、G2は除去ましましにしたのに、除去引かなくて負け。
R7 赤タッチ白信心 ×○×
G1はきれいにドブンされて負けw
G2はライフゲインしまくって冒涜の悪魔で上から叩いて勝ち。
G3はパーフォロス→軍勢の終結と置かれ、そのままライフがマッハで消し飛んで負けw
R8 タッチ赤人間 ○○
R7の負けが衝撃的過ぎて途中プレミがあったりもしたけど、基本的には負けないデッキなので大した影響もなく勝ち。
R9 アゾコン ××
G1はワンマリ、ワンランドを信じてキープして爆死www
G2はサイドからだと思うけど、テューンの大天使が2体並んで負けw
とにもかくにも負けたマッチがしょぼ過ぎて恥ずかしい・・・
赤タッチ白信心のサイドからの軍勢の終結とか、
アゾコンのサイドからのテューンの大天使とか、
想定外で意表を突かれた感じだけど、これもGPTの後もしっかりマジックやってればしっかり対応できた事だろうし、青単相手のメインの勝率の悪さも結局見て見ぬ振りしてしまったのが悔やまれる・・・
まあ、何気に6-3って過去の自分のGP振り返って一番成績は良かったのだけど、
もっと精進しましょう。
12/1 GPT静岡@BIGMAGIC名古屋店
2013年12月2日 mtg スタンダード久しぶりに週末こっちにいたのでBM名古屋店のGPT静岡に参加。
予約とかせずに10分前くらいに行ったら、既に定員オーバーでキャンセル待ち状態w
とりあえずワンチャン信じて名前を書いて待つこと10分、
予約キャンセルが数人出たためなんとか参加できましたw
デッキはここのところずっと使ってるジャンクミッドレンジ。
(決してグッドスタッフだとか、コントロールではない。)
まあ、入ってるカードはほとんどレアだし、除去コンみたいな動きしてるんだけどwww
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 24枚
4 静寂の神殿
4 神無き祭殿
4 草むした墓
4 寺院の庭
1 平地
3 沼
4 森
生物 15枚
1 漁る軟泥
4 森の女人像
3 復活の声
3 荒野の収穫者
2 幽霊議員オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 21枚
3 思考囲い
3 突然の衰微
2 ゴルガリの魔除け
2 セレズニアの魔除け
1 化膿
4 英雄の破滅
2 ワームの到来
2 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
サイドボード 15枚
3 罪の収集者
2 強迫
2 ケンタウルスの癒し手
2 今わの際
2 肉貪り
2 漸増爆弾
2 真髄の針
メインで入ってるカード、基本地形とアンコのチャーム2種、あと化膿以外全部レア以上でしたwww ・・・そりゃグッドスタッフって言われますわwww
で、一応前回の大会の結果を受けてそこそこ改良。
青単信心にカモられるのは良くないという事で、サイド後は除去マシマシになるように、かつ1:複数交換が取れる爆弾を採用。
あと荒野の収穫者よりワームの到来の方が強くない? というありがたい意見を貰い、とりあえず無理やり枠を空けて、ワームの到来を採用。
サイドのおしゃれ枠もなくなりましたw
で、参加者が定員いっぱいの72人とかでスイス7回戦。
R1 赤単アグロ ×○○
アクロスの十字軍とかが入ってる早くて横に広がるタイプの赤単。
G1はドブンされて除去1枚しか持ってなかったからそのままGGw
G2は女人像で抑えながら4ターン目に血男爵だしてそのまま勝ち。
G3はゴルガリチャーム最強説で勝ち。
R2 ナヤコン ×○○
G1は鹿でペチペチ殴って、オブゼ出したら、セレチャを合わせられた上に、返しに憤怒で更地にされ、ペスで蓋されてGGw
G2はロクソドンの強打者に3回殴られてやばかったけど、荒野の収穫者が偉大過ぎて捲くって勝ち。
G3は相手が色事故気味だったので、荒野の収穫者でビートして勝ち。
R3 赤単 ×○○
G1はワンマリして、沼、女人像×2、思考囲い×2、衰微ってハンドで、緑出る土地引ければ勝ちだし、最悪囲いで粘れると勘違いして、結局沼置いただけで終わったw
G2は鹿と癒し手で肉壁作って、タイミング見計らってエンドに到来→鞭設置と切り返して勝ち。
G3は相手の動きが微妙だったけど、変に警戒してすげー慎重に生物出しながら殴り返して勝ち。
R4 コロッサスグルール ○○
G1はまあ、普通な動きすれば勝てるのでいい感じに動いて勝ち。
G2は魔女跡追い出て少しビビるも、2枚持ってたワームの到来で強引に倒して、あとはいつもの幽霊議員がお仕事して勝ち。
R5 黒単信心 ○○
G1は鞭+灰色商人の連打で結構危なかったけど、ちょうど持ってた軟泥さんがお仕事して勝ち。 まあ、普通にやれば勝てる相手。
G2は早いターンでの血男爵、それからのオブゼ+鞭という動きで最終的に血男爵が飛翔仕掛けて勝ち。
R6 ID
R7 ID
で、5-0-2の勝ち点17でスイス3位抜け。
SE1 黒単信心(R5の方) ○○
G1は荒野の収穫者と除去でわりとしっかりコントロールできて勝ち。
G2は相手がエレボスで5枚引いてたおかげで楽に勝てた。
SE2 青単信心 ×○○
G1はまあ、綺麗に回られて負けw メインは相性悪いんだから、そんなもんだけどもw
G2はサイドからガッツリ対策して、ドヤ顔でボムおいて、ゴルガリチャームで小物流して、針で谷止めて、とわりとガッツリサイドのカード使ってコントロールして勝ち。
G3もボムで牽制して、谷を針で止めて、血男爵がお仕事して勝ち。
SE3 青単信心 ○○
G1は相手がダブマリ谷スタートで、こっちが2ターン目鹿、3ターン目囲いと動いたらそこで投了。
G2はあんまよく覚えてないけど、ゴルガリチャームがいい仕事したのと、針で谷を止めたおかげで、二叉槍ありながらもあんまりドローされなくて、kpで粘り勝ったような感じだったと思うw
という訳で、GP静岡の2bye頂きましたw
それと、苦手意識のあった青単に対してサイド後ならやれるという感触が掴めたので非常に得るものの多い大会でしたw
・・・ついでに賞品パックの中身も素晴らしく、とてもほくほくです。
11/16 GPT静岡@ファミコンくん2号店
2013年11月19日 mtg スタンダード「いや、お前、ホントに名古屋勢かよwww」
と言われてもしょうがないくらい、最近東京での大会に出てます、はい。
まあ、諸用で東京行く機会が多いからしょうがないね・・・(トオイメ
で、丁度タイミング良く近場でGPT静岡があるってことで突撃。
前日徹夜した上、酒飲んだり、
前日にデッキを組み直したりと、
わりと濃厚な0回戦敗退フラグを立てつつも、普通に起きれて余裕で間に合いましたw
使用デッキは前日までナヤコンをもにょもにょ弄ってたけど、どうにもまとまらず
The Lust Sun予選の時使ったジャンクが感覚としては良かったのもあって、急遽変更。
以下、使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 24枚
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
4 静寂な神殿
1 平地
2 沼
5 森
生物 18枚
4 森の女人像
2 漁る軟泥
3 復活の声
4 荒野の収穫者
3 幽霊議員、オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 18枚
3 思考囲い
3 突然の衰微
2 セレズニアの魔除け
2 ゴルガリの魔除け
3 化膿
2 英雄の破滅
1 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
サイドボード 15枚
2 霧裂きのハイドラ
3 ケンタウルスの癒し手
3 罪の収集者
2 強迫
1 花崗岩の凝視
1 地下世界の人脈
1 覚悟+意欲
2 真髄の針
前回からの変更点としては、
・通販で注文した荒野の収穫者が届いたので4枚採用。
→ ピン差しの遊び枠だったナイレアの弓&ただ強ながらも動きが噛み合わない太陽の勇者、エルズペスの解雇
・環境的に充分強いって事でメインからゴルガリチャームを採用。
→ 泣く泣く土地1枚と地下世界の人脈を1枚サイドに落とす。
・前回は青単信心を完全に忘れててサイドなんもとってなかったから、霧裂きのハイドラをサイドに採用。
→ やりすぎ感のあった4枚目の思考囲いとかサイドをわりと変更。
しかし、なんでサイドに覚悟+意欲を入れたのか・・・?
メインのおしゃれ枠のつもりだったんだけど・・・ゴルチャと仕事被るし、サイドにもいらんかったなぁ・・・
で、まあ、こんなデッキで参加者49人のスイス6回戦。
R1 黒単信心 ○×○
このマッチはあんま覚えてないけど、とりあえずオブゼ出したゲームは勝って、逆にアスフォデルの灰色商人を連打されたゲームは負けてる、という非常にわかりやすいマッチ。
R2 赤単信心 ○×○
信心に寄せてる関係で、あんま早くないからわりと戦いやすい相手。
G1はオブゼが強くて勝ち。
G2は軍勢の集結+鍛冶の神、パーフォロスを決められて僅かに詰めきれなくて負け。
G3はオブゼ引かないながらも地下世界の人脈でライフギリギリにしながらも一生懸命捌いて、わりと負けな雰囲気からなんとか抜けて、最終的に血男爵がライフレースひっくり返して勝ち。
G2、3共に燃え立つ大地貼られたけど、基本地形がそこそこあるのと、メインからゴルガリチャームとってるのもあって、2ゲーム通して大地には2点しか食らってない奇跡w
R3 コロッサルグルール ×○○
G1は相手の土地の置き方が微妙だったのでマナクリ攻めて見たけど、結局4マナまで伸ばされて、信心ガッツリ稼がれて、ナイレアの押し込まれる形で負け。
G2はすれ違いの殴り合いを意識して、荒野の収穫者でパシパシ殴ってある程度削り、あとはオブゼがライフ詰めて勝ち。
G3は相手が土地はあるけど、信心が稼げてないって状況で、荒野の収穫者とオブゼで速やかにライフ削って勝ち。
R4 青単信心 ○××
G1はデッキチェックの結果、相手のリストに不備があって1本貰った状態に。
G2はタッサに押し込まれる形で負けたけど、もうちょっとやりようがあったと思う。
G3は痛恨のダブマリの上、頭働かなくて色々ミスって負け。 いやはや、これはホントにヒドい負け方したわ・・・
R5 トリココン ○○
G1は復活の声が大活躍でライフ詰めて、オブゼが削りきって勝ち。
G2も最速オブゼが速やかにライフを削って勝ち。
R6 黒単(だったらしい) ID
卓の位置的に大丈夫そうだったので、チキンな僕は速やかにシェイクハンドwww
で、4-1-1という成績でスイスラウンド5位抜け。 最近X-1-1って成績が多いなw
SE1 エスパー波使い ○○
G1はオブゼが、G2は荒野の収穫者が無双する形で勝ち。
SE2 黒単信心 ○○
これもビデオマッチで映像あるかなって思ったけど、現時点で上がってないので、一応書いとく。
G1はネズミ夜帳が辛いながらもオブゼ出して、最終的に荒野の収穫者がバトンタッチする形で削りきって勝ち。
G2は先攻2ターン目ネズミを出されるも、4ターン目に針を引けて、あとはひたすら生物並べ合ってたら、血男爵トップしてそのまま押し切って勝ち。
SE3 エスパーコン
言葉で書くより正確なマッチ内容があるので下記参照
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22285846?ref=search_key_video
改めて客観的に見て、雑な点が多いのでもっと精進しないとダメだわなwww
そんなわけでSE3没www いやはや、なかなか勝ちきれない・・・
で、一応今回のデッキの方の反省点として、
サイドにおしゃれ枠はいらない(戒め)
あと言うほど色事故とかないから、化膿は英雄の破滅に変えていいという点。
それと、
ペスは強いんだから残しとけよwww
決勝のG2のとき、血男爵の群れを見ながら、ただただペスがいれば、と思ったり思わなかったり・・・
プレイヤー的な反省点は多いので割愛。
強いて言うならTier1の青単信心に弱いってどう考えてもおかしいから練習しましょうw
ちなみに、賞品で24パック頂き、
その中から波使い、タッサ、エルズペス(Foil)が出たので俺はたぶん負けてない(震え声)
11/9 The Lust Sun 予選(スタン)@名古屋
2013年11月11日 mtg スタンダード晴れる屋主催の年末の大会の予選。
まあ、せっかく名古屋でやるし、年末東京いるだろうしってことで参加。
使用デッキはドランカラーのジャンク
通販で注文した神無き祭殿と軍勢の集結が金曜までに届けばオロスコンで、
と思っていたけどw
ゼナゴス足りないからナヤも組めないし、持ってるパーツで一番デッキパワー高そうな組み合わせでこれ
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
5 森
2 沼
1 平地
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 静寂の神殿
3 神無き祭殿
2 セレズニアのギルド門
生物 16枚
2 漁る軟泥
4 森の女人像
3 復活の声
2 荒野の収穫者
3 幽霊議員オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 19枚
3 思考囲い
2 セレズニアの魔除け
3 突然の衰微
2 英雄の破滅
3 化膿
2 地下世界の人脈
1 ナイレアの弓
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
1 太陽の勇者、エレズペス
サイドボード 15枚
3 罪の収集者
3 ケンタウルスの癒し手
1 思考囲い
2 強迫
2 破滅の刃
2 ゴルガリの魔除け
2 真髄の針
リストが汚いのはもういつもの事なので言うまい・・・
ともかく占術が多いから事故りにくいのとプランが立てやすくてゲームの運びがとても楽。
ホントは収穫者も4枚取りたかったけど、2枚しかなかったので、
すごく便利なカードとしてナイレアの弓とただ強のエルズペスをそっと入れてい置いたけど、動きが違い過ぎてだいぶひどかったwww
まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者22人、スイス5回戦。
R1 赤単信心 ○×○
G1はひたすら相手の攻勢を除去と生物で食い止め、ある程度脅威が無くなったところで鞭おいて殴り返したら相手が早々にカードを片付けて勝ち。
G2は嵐の息吹のドラゴンが怪物化してあうあうしてもうたw 手札にセレズニアチャームがあるけど、ドラゴン倒せんし、こっちの血男爵をパンプすることも叶わんし、ともかくプロテクション(白)が強烈に働いたマッチだった。
G3はG1と同じようなゲーム展開だったけど、こっちは土地止まってるし、相手は土地しか引かないしというgdgdで最終的にオブゼ降臨してギリギリダメージレースを制して勝ち。
R2 トリココン ×○-
G1は5ターン目に置かれた軍勢の集結1枚に全部持ってかれたw ただまあ、もう少し収穫者の誘発する占術を意識してプレイしてたらなんかあったかもしれんので、ここは反省。
G2はサイドからのハンデス増し増し体制とそっと挿した針がすごくいい仕事して、罪の収集者が10点近く削ってあとはオブゼさんが速やかにライフ削ってくれて勝ち。
G3はワンマリしたら土地2と強迫×2、思考囲い、オブゼという微妙ハンドで、まあ、しかたないからキープしたら、結局そのまま土地止まって、ハンデスで相手の動きだけは止めてるからゲームが全然進まないわで、結局元から時間残ってなかったのもあって見事にエクストラ突入。 まあ、互いに勝てるプランがないので即刻引き分けにして終了。
R3 ボロスアグロ ×○×
G1は軍勢の忠節者のせいでコンバットが非常に辛くて、結局数で押し切られる形で負け。
G2は3ターン目に荒野の収穫者が出て、そこからの占術で一生懸命除去やら生物探してきて、何とか盛り返して勝ち。
G3は1ターン目、ラクドスの哄笑者→2ターン目、使者+使者+火拳というわりとドブンをされて負けw ボロスチャーム2枚打たれてるしこれはマジで無理w
R4 白単信心 ○○
G1は相手が土地2枚で止まってたからそっとオブゼダート出して勝った。
G2もまた土地2枚で止まってた所に収穫者かなんか置いたら相手の心が折れて勝ち。
R5 オロスコン ○○
G1は互いに動きがない立ち上がりで5ターン目に軍勢の集結置かれたけど、返しにヴラスカ、その返しにペス置かれるも、その返しで英雄の破滅+囲いで次のプラン止めて、さらに次のターンにこっちのオブゼダートが着地。 途中ラクドスリターンで手札流されたけど、場に残ってるオブゼとトップの除去が強くてそのまま勝ち。
G2は相手が赤白しか出ない色事故状態で、罪の収集者×2で除去落として、復活の声のトークンと合わせてそのまま殴って勝ち。
で、まあ、結局3-1-1で5位。
黒白の入ったデッキなので、メインやサイドでしっかりハンデス関係とれるのはコントロール相手に非常に心強いw あとオブゼがただ強だわwww
あと3色デッキながら色事故が少なかったのは単純に女人像の存在がデカい。
しかし、全体除去がないので(あるにはあるけど、重いwww)、アグロ相手がやっぱり辛い・・・
とりあえずこのデッキはこのデッキで気に入ってはいるけど、
家帰ったら神無き祭殿と軍勢の集結が届いていたので、
崩してオロスでも組もうかと思います。
・・・The Lust Sun出るならレガシーもやらねばw
10/6 第32回Nave杯@ホビステ名駅店
2013年10月6日 mtg スタンダード11月の京都に向けてリミテ練習優先でって感じの今日この頃ですが、
やっぱり構築やりたいw
ってことで、モダンのデッキをいそいそと組むも大会がないので、
とりあえずスタンのデッキを作ってホビステに突撃。
スタンローテ後は初めてなので、イマイチ環境がわからない・・・
↓
強いカードがたくさん入ってれば強いでしょ!
↓
赤黒で除去いっぱいとドラゴン、あとはエレボスの鞭使おう
↓
ドラゴン足りない・・・買いに行くか・・・
↓
うわwwwドラゴン高いwww無理だわwww
↓
ん、波使い安いんじゃない?
↓
これ使ったるわ!
ってなわけで、赤黒組もうと思ってたのに、気が付いたら青赤作ってたw
以下使用デッキレシピ
メイン 60枚
土地 25枚
4 蒸気孔
4 イゼットのギルド門
1 変わり谷
7 島
5 山
4 湿った墓
生物 10枚
3 凍結燃焼の奇魔
2 海の神、タッサ
3 波使い
2 嵐の息吹のドラゴン
呪文 25枚
2 急かし
2 マグマの噴流
2 ミジウムの迫撃砲
2 イゼットの魔除け
2 サイクロンの裂け目
1 神々の憤怒
2 解消
2 対抗変転
2 蒸気占い
2 変化+点火
1 ラクドスの復活
1 パーフォロスの槌
1 タッサの二叉槍
1 ラル・ザレック
2 思考を築く者、ジェイス
サイドボード 15枚
1 対抗変転
2 否認
2 神々の憤怒
2 ショック
1 ラクドスの復活
2 真髄の針
1 変化+点火
1 イゼットの静電術師
1 潮縛りの魔道士
1 漸増爆弾
1 記憶の熟達者、ジェイス
まあ、あれっすわ・・・毎度のことながら4積みが土地くらいしかない汚いリストですわ・・・
サイドが適当なのはまあ、仮想敵がはっきりしてないのと、
自分でもメインの枚数がこれでいいのかわかんなかったから、とりあえず色々と様子見たいカードを追加できるようにって感じでわりとざっくり
で、参加者16人でスイス4回戦
R1 エスパーコン ××
G1はラルとジェイスのPWコンビで粘るも、ペスと霊異種に押し越えられていって負け。
G2はオブゼ無双されて負けw
とりあえずPW直接触れないのと、確定除去が少なすぎて無理ゲーだわ・・・
R2 ジャンド ○×○
G1は土地詰まり気味ながらもなんとか4マナまで伸びて、波使い2体で一気にライフ削れて勝ち。 信心稼げないけど、波使いとパーフォロスの槌はなんか強いw ・・・神様本人がいたらもっとゲロ強い気もするけどw
G2はマナ加速から出てきた5/5の霧裂きのハイドラにまるで触れなくてGGw
G3も5/5でハイドラ走ってくるも、谷ブロック+急かし+ミジウムと必死にカード使って除去。 あとは波使いが素早くライフ削ってくれて勝ち。
R3 赤緑ランプ ○××
G1はハンドが弱すぎてドラゴンで殴って勝つって選択しかできなかったけど、2体のドラゴンが20点削って勝ち。
G2はドムリ弾ける前に殺さな、と思いドラゴンで殴りに行った返しに霧裂きのハイドラが大きなサイズでこんにちわしてGGw
G3はわりとごちゃごちゃした場で、大きなプレミをしたけど、そもそもあそこ違う動きしてても勝ててたかは微妙なのでまあ、何とも言えない・・・
R4 ジャンド ○×○
G1は相手が色事故だったのかはわからんけど、フロストバーン2体とタッサでしこたま殴って勝ち。 本日唯一神が神となったゲームだったw
G2はイクサヴァ→カロニアのハイドラときて、ハイドラ速攻で殴ります。 って動きに為す術なく圧殺されたw
G3は急かし+憤怒orミジウムというなんかかっこいい動きしながら序盤をしのいで、ハイドラには変化+点火合わせられて、互いにトップ勝負みたいな場でタッサの二叉槍の分枚数多く引けてそのまましっかり後続があって勝ち。
とりあえず今日の感触として
・神々の憤怒はだいたい強い
・エスパー相手にハンデスは欲しい
・エンチャントも一応割りたい
って感じになるから、赤黒タッチ緑or白って方向でデッキをいじろうかと思う今日この頃
まあ、この環境でどれだけスタンやるのかは微妙だけれどもw
8/4 GPT北九州@美嶋屋
2013年8月4日 mtg スタンダード コメント (2)わざわざこのGPTに出るために名古屋まで戻ってきました(大嘘)
まあ、冗談はさておき、GP北九州への調整も兼ねて一度BUGを試してみたくて参加。
M14を得て、BUGはどこまでやれたのか・・・?
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1 《変わり谷/Mutavault》
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
生物 10枚
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《霊異種/AEtherling》
呪文 25枚
3 《熟慮/Think Twice》
3 《遥か見/Farseek》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《化膿/Putrefy》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
サイドボード 15枚
1 《概念泥棒/Notion Thief》
2 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
2 《血のやりとり/Barter in Blood》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
赤字はM14で収録されたカード
・《変わり谷/Mutavault》・・・お手軽なコストでのミシュラランドは偉大
・《破滅の刃/Doom Blade》・・・帰って来た優良単体除去 トークン系警戒して採用枚数を抑え気味
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb》・・・時間は掛かるけど、一応これも全体除去。 トークンにはもちろん、普通にアグロデッキ相手でも頼もしいので多めに採用
・《原始の報奨/Primeval Bounty》・・・交易所と同じでこれもPWみたいなもんだろw と雑な感じで採用
前のイエヴァギミックを抜いてもう少しコントロール寄りにして、血涙を流しながら青い悪魔こと、霊異種を採用・・・ただ強だよ、チクショー
BIGMAGICLIVEで、赤単のサイドから来る《燃え立つ大地/Burning Earth》が入るっての知り、無駄な抵抗とは思いつつも、数枚基本土地に差し替えたw
メインがやたらトークン意識し過ぎじゃない、という指摘を頂きつつも、
ジャンド、セレズニア、アリストクラッツとか考えたらまあ、こんなもんじゃないかと思う
サイドボードは結構適当過ぎたw
針がないと相手の霊異種にボコボコにされてしまうから入れて良かったな、って感じがしたけど、
死の支配の呪いはボム×3、劣化ディード×2あるからいらなかったかも・・・
むしろ3枚目の花崗岩の凝視か、呪禁バント用の血のやりとりの3枚目だったかなぁ・・・
で、まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者20人でスイス5回戦。
R1 セレズニアトークン ○○
G1はメインからのディードとラチェボが偉大で、生物捌いてタスクを叩きつけて勝ち。
G2は復活の声2体にガリガリ削られながらも、ひたすらマナを伸ばして霊異種→サイクロン超過って一端捌いて、あとはクロックしながら1体ずつ捌いて勝ち。
R2 トリココントロール ○○
G1は互いに土地を並べ合うゆったりスタート。土地が10枚以上並んだところで、手札に貯めてたタスクでプレッシャーを掛けて、後に霊異種も追加して勝ち。 途中スフィンクスの啓示をX=7とアゾチャの絆魂とかで粘られるも、霊異種のクロックがマジで偉大だったw
G2は軟泥で相手の墓地減らしつつもビートしていくが、除去されてクロックが0に。 結局生物引けなかったから、ネファリアで削るプランに変えてLOで勝ち。 サイドからの針で青い悪魔へのトラウマは克服できたw あとLOプランに切り替えたら概念泥棒が完全に空気でずっとハンドにいてこっち見てた気がするw
R3 呪禁バント ××
G1はラチェボ2枚で粘るも、マナ域ずらされながら展開されたり、一度流したのに後続がちゃんと展開されたりと除去が追い付かずGG。
G2は2ターン目に復活の声、3ターン目に《魔女跡追い/Witchstalker》と展開され、相手ターンの動きを封殺された上に、《魔女跡追い/Witchstalker》に天上の鎧×2、怨恨を付けられて、どうにもならず負けw
R4 セレズニア的祝福 ○×○
G1はマナクリ連打からの食百足、集団的祝福、タスクがかなり辛かったけど、なんにせよラチェボとディードが偉大で結構流せて、あとは生物捌きながらクロックしていって勝ち。
G2はまたもやマナクリ連打から今度は排水路の汚濁置かれて、Deedで流したのに4/4が3体もいるとかよくわからん状態になって圧死w
G3はまたもマナクリを連打されるも除去とタスクで一生懸命耐えて、墓地にたんまり生物溜まった状態の軟泥が無双して勝ち。
R5 ID
で、3-1-1の勝ち点10で5位抜け
SE1 オルゾフビート(?) ×○○
G1は管区の隊長、精鋭の審問官でガリガリ削られた上に、オブゼダート→修復と動かれてGGw
G2も管区の隊長スタートされるも、除去を上手く合わせられて、タスクで延命して、霊異種で刻んで勝ち、というわりと理想的な動きして勝ち。
G3は2ターン目にRIP貼られて、一人でお通夜になってたけど、タスクを数回叩きつける簡単マジックで勝ちw
SE2 ナヤアグロ ○○
G1は相手がダブマリスタートながらも、復活の声と軟泥でがっつりプレッシャー掛けられる。 瞬唱で遥か見FBしながらマナ伸ばしてながらもこっちも軟泥で対抗。 声を戦闘でトークンに変えてからDeedで流してあとはタスクを2連発の簡単マジックへ。 終盤ヘルカイトが2体走ってくるも、ずっと溜めてた除去で捌いて勝ち。
G2はマナクリから2ターン目にドムリが着地。 途中でルーリク・サーも出されて、ぐぬぬってなるも、打点が高い生物はしっかり除去し、ドムリが忠誠度7になった返しにDeedをトップして流し、あとはタスクを叩きつける簡単マジックで勝ち。
SE3 セレズニアアグロ ××
G1はマナクリ連打された上に軟泥まで置かれて、墓地を空にされた上、タスクも連打されて、手も足も出ずに負け。
G2は復活の声と軟泥にプレッシャー掛けられて、途中土地が詰まるのも合ってひたすら劣勢に。 結局Deedに辿り付けずに圧死w
という訳で、SE3没
PWP足りないから、わりとガチで2byeは欲しかった勢なので結構悔しい・・・
最後のマッチに関してはサイドボードミスったし、原始の報奨ある状態のプレイングが適当過ぎるし、色々とアカンw
マッチ後に変なデッキ使ってるって事で、リストを晒し上げてきたw
一時期腹音リアニとか電波使ってたけど、
基本的にはラヴニカ出てからはBUGコンを調整してたので、
オリジナルデッキとしてリスト教えちゃったけど、
もし誰か同じデッキ使ってる人いたらごめんなさいwww
今日はジャンドとグルールに当たってないから、
結局このBUGコンがやれるのかどうかよくわからんwww
ちなみに今日のTop8は確かスイス終了時点で上から、
ナヤアグロ(13pt) 呪禁バント(11pt) 赤単(11pt) オルゾフビート(10pt) BUGコン(10pt) セレズニアアグロ(10pt) ラクドスタッチ白(9pt) セレズニア的祝福(9pt)
とかで、ビートばっかりw
ジャンドとトリコどこいったしw的な感じではあるけど、これは名古屋メタなのだろうか・・・?
パッと見、コントロールっぽいデッキってそんななかった気がするし・・・
とりあえずもう少しこのデッキを試そうかと思いますw
・・・軽い分、タール抗よりも変わり谷のがコントロール的には嬉しミシュラだし、次はもう1枚追加採用してみよう。
・・・原始の報奨は1回しか場に出てないから評価できないw
まあ、冗談はさておき、GP北九州への調整も兼ねて一度BUGを試してみたくて参加。
M14を得て、BUGはどこまでやれたのか・・・?
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1 《変わり谷/Mutavault》
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
生物 10枚
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《霊異種/AEtherling》
呪文 25枚
3 《熟慮/Think Twice》
3 《遥か見/Farseek》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《化膿/Putrefy》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
サイドボード 15枚
1 《概念泥棒/Notion Thief》
2 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
2 《血のやりとり/Barter in Blood》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
赤字はM14で収録されたカード
・《変わり谷/Mutavault》・・・お手軽なコストでのミシュラランドは偉大
・《破滅の刃/Doom Blade》・・・帰って来た優良単体除去 トークン系警戒して採用枚数を抑え気味
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb》・・・時間は掛かるけど、一応これも全体除去。 トークンにはもちろん、普通にアグロデッキ相手でも頼もしいので多めに採用
・《原始の報奨/Primeval Bounty》・・・交易所と同じでこれもPWみたいなもんだろw と雑な感じで採用
前のイエヴァギミックを抜いてもう少しコントロール寄りにして、血涙を流しながら青い悪魔こと、霊異種を採用・・・ただ強だよ、チクショー
BIGMAGICLIVEで、赤単のサイドから来る《燃え立つ大地/Burning Earth》が入るっての知り、無駄な抵抗とは思いつつも、数枚基本土地に差し替えたw
メインがやたらトークン意識し過ぎじゃない、という指摘を頂きつつも、
ジャンド、セレズニア、アリストクラッツとか考えたらまあ、こんなもんじゃないかと思う
サイドボードは結構適当過ぎたw
針がないと相手の霊異種にボコボコにされてしまうから入れて良かったな、って感じがしたけど、
死の支配の呪いはボム×3、劣化ディード×2あるからいらなかったかも・・・
むしろ3枚目の花崗岩の凝視か、呪禁バント用の血のやりとりの3枚目だったかなぁ・・・
で、まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者20人でスイス5回戦。
R1 セレズニアトークン ○○
G1はメインからのディードとラチェボが偉大で、生物捌いてタスクを叩きつけて勝ち。
G2は復活の声2体にガリガリ削られながらも、ひたすらマナを伸ばして霊異種→サイクロン超過って一端捌いて、あとはクロックしながら1体ずつ捌いて勝ち。
R2 トリココントロール ○○
G1は互いに土地を並べ合うゆったりスタート。土地が10枚以上並んだところで、手札に貯めてたタスクでプレッシャーを掛けて、後に霊異種も追加して勝ち。 途中スフィンクスの啓示をX=7とアゾチャの絆魂とかで粘られるも、霊異種のクロックがマジで偉大だったw
G2は軟泥で相手の墓地減らしつつもビートしていくが、除去されてクロックが0に。 結局生物引けなかったから、ネファリアで削るプランに変えてLOで勝ち。 サイドからの針で青い悪魔へのトラウマは克服できたw あとLOプランに切り替えたら概念泥棒が完全に空気でずっとハンドにいてこっち見てた気がするw
R3 呪禁バント ××
G1はラチェボ2枚で粘るも、マナ域ずらされながら展開されたり、一度流したのに後続がちゃんと展開されたりと除去が追い付かずGG。
G2は2ターン目に復活の声、3ターン目に《魔女跡追い/Witchstalker》と展開され、相手ターンの動きを封殺された上に、《魔女跡追い/Witchstalker》に天上の鎧×2、怨恨を付けられて、どうにもならず負けw
R4 セレズニア的祝福 ○×○
G1はマナクリ連打からの食百足、集団的祝福、タスクがかなり辛かったけど、なんにせよラチェボとディードが偉大で結構流せて、あとは生物捌きながらクロックしていって勝ち。
G2はまたもやマナクリ連打から今度は排水路の汚濁置かれて、Deedで流したのに4/4が3体もいるとかよくわからん状態になって圧死w
G3はまたもマナクリを連打されるも除去とタスクで一生懸命耐えて、墓地にたんまり生物溜まった状態の軟泥が無双して勝ち。
R5 ID
で、3-1-1の勝ち点10で5位抜け
SE1 オルゾフビート(?) ×○○
G1は管区の隊長、精鋭の審問官でガリガリ削られた上に、オブゼダート→修復と動かれてGGw
G2も管区の隊長スタートされるも、除去を上手く合わせられて、タスクで延命して、霊異種で刻んで勝ち、というわりと理想的な動きして勝ち。
G3は2ターン目にRIP貼られて、一人でお通夜になってたけど、タスクを数回叩きつける簡単マジックで勝ちw
SE2 ナヤアグロ ○○
G1は相手がダブマリスタートながらも、復活の声と軟泥でがっつりプレッシャー掛けられる。 瞬唱で遥か見FBしながらマナ伸ばしてながらもこっちも軟泥で対抗。 声を戦闘でトークンに変えてからDeedで流してあとはタスクを2連発の簡単マジックへ。 終盤ヘルカイトが2体走ってくるも、ずっと溜めてた除去で捌いて勝ち。
G2はマナクリから2ターン目にドムリが着地。 途中でルーリク・サーも出されて、ぐぬぬってなるも、打点が高い生物はしっかり除去し、ドムリが忠誠度7になった返しにDeedをトップして流し、あとはタスクを叩きつける簡単マジックで勝ち。
SE3 セレズニアアグロ ××
G1はマナクリ連打された上に軟泥まで置かれて、墓地を空にされた上、タスクも連打されて、手も足も出ずに負け。
G2は復活の声と軟泥にプレッシャー掛けられて、途中土地が詰まるのも合ってひたすら劣勢に。 結局Deedに辿り付けずに圧死w
という訳で、SE3没
PWP足りないから、わりとガチで2byeは欲しかった勢なので結構悔しい・・・
最後のマッチに関してはサイドボードミスったし、原始の報奨ある状態のプレイングが適当過ぎるし、色々とアカンw
マッチ後に変なデッキ使ってるって事で、リストを晒し上げてきたw
一時期腹音リアニとか電波使ってたけど、
基本的にはラヴニカ出てからはBUGコンを調整してたので、
オリジナルデッキとしてリスト教えちゃったけど、
もし誰か同じデッキ使ってる人いたらごめんなさいwww
今日はジャンドとグルールに当たってないから、
結局このBUGコンがやれるのかどうかよくわからんwww
ちなみに今日のTop8は確かスイス終了時点で上から、
ナヤアグロ(13pt) 呪禁バント(11pt) 赤単(11pt) オルゾフビート(10pt) BUGコン(10pt) セレズニアアグロ(10pt) ラクドスタッチ白(9pt) セレズニア的祝福(9pt)
とかで、ビートばっかりw
ジャンドとトリコどこいったしw的な感じではあるけど、これは名古屋メタなのだろうか・・・?
パッと見、コントロールっぽいデッキってそんななかった気がするし・・・
とりあえずもう少しこのデッキを試そうかと思いますw
・・・軽い分、タール抗よりも変わり谷のがコントロール的には嬉しミシュラだし、次はもう1枚追加採用してみよう。
・・・原始の報奨は1回しか場に出てないから評価できないw
7/5 平日スタン@晴れる屋
2013年7月6日 mtg スタンダードGP北九州までの間、僅かでも時間があるならPWP乞食をしようと思うんです。
そんなわけでFNMは出れないけど、平日スタンへGO。
デッキはもう借りれないだろうから、とりあえず腹音リアニを抱えて参加。
まあ、PTQのときからまるで変わってないけどw
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
生物 19枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells
2 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《遥か見/Farseek》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
で、参加者6人で確定3回戦。
R1 エスパーコン ××
G1は掘っても掘っても有効牌がないし、除去が綺麗に噛み合ってるし、という事で綺麗に封殺されて負け。
G2はまあ、メインあんな動きだけど、とりあえず墓地対策来るだろうから、という事でプラン切り替え。 ただまあ、全然入れたカード引かず、オリヴィア一体で霊異種に対抗しようとするもそれも叶わず負け。 あそこまでハンドが弱いなら後続を信じて待つべきだったんだろうなぁ・・・ 相変わらず我慢ができてない。
R2 トリコフラッシュ ○○
G1はハントマスターでプレッシャー掛けつつ、ルーリク・サー着地で相手が投了。
G2は修復で適度にプレッシャー掛けられつつも、とりあえずルーリク・サーで動き牽制し、結局終盤の火力ゴリ押しプランを止めれたおかげでライフ残って勝ち。
R3 バントコン ○×○
G1は相手の土地事故に付け込んでハントマスターでゴリ押しして勝ち。 掘るカードとか一切見せず、パッと見ナヤタッチ黒のビートみたいな動きしてたから、サイド後もプランそのままで。
G2は微妙なハンドながらもタスクが早く出るから、と思ってキープしたけど、前駆ミミックでタスクをコピられてライフを盛大に誤魔化され、もうどうしようもなくなってそのままGG。
G3も結局リアニプランを続行。タスクで誤魔化しつつも、腹音釣って、そのまま約束された勝利の土地を捨てて勝ち。
R2、R3共に上当たりして、結局全勝者無しという何とも残念な事に。
まあ、2-1でとりあえず7ptか~とか思ってたけど、
参 ・ 加 ・ 者 ・ 6 ・ 人
カ ジ ュ ア ル イ ベ ン ト
…という訳で、1pt獲得w
ええ、僕が馬鹿でしたよ…
引き続きどっかの大会にPWP乞食しに行きます。
7/2 平日スタン@晴れる屋
2013年7月3日 mtg スタンダード コメント (1)名古屋でのWMCQとPTQ以来全然触ってないけど、PWPのために晴れる屋へ。
デッキはなかったのでklickに「適当にトリコ貸して」と無茶ぶりして調達w
レシピはhappymtgにあるから割愛。
参加者は何人か知らんが確定3回戦で、まずは17時の部から。
R1 ドランリアニ ××
G1は序盤はある程度捌けてたけど、啓示が引けず後続を捌けなくてGG。
G2はG1みたいになりたくないと、我慢しきれず動き始めてひっくり返されて負け。
R2 バントタッチケッシグ ××
G1はダブマリ後手なのに3ターン目トラフト置かれたもんだからそのままGG。
G2は強打者のサイズの前にあうあうしつつ土地が詰まって負け。
R3 呪禁バント ××
G1は土地がなくてあばばばば。
G2は相変わらずトラフトに対応できなくてGG。
いや、まーわかっていたけど、ダメダメだわw
練習に、と思ってトリコ借りたが、それ以前の問題だった気がするw
でも、まあ、そのまま20時の部へw
こっちも参加人数忘れたけど、確定3回戦。
R1 RGアグロ ○○
G1は相手が1マリして、1ランドキープでそのまま土地引かずに終わった。
G2はHelixがハンドに3枚来て、SCMと合わせてある程度使いまわしたら勝った。
R2 ドランリアニ ○××
G1は相手が黒マナなくてそのまま流れで勝ち。
G2は土地なくてダブマリして、そのまま捌ききれなくて負け。
G3はある程度お見合いになってた所で我慢しきれなくて動いちゃって負け。
堪え性の無い僕にはトリコとか無理だったんだよ・・・
R3 セレズニアアグロ ×○○
G1は綺麗に動かれて綺麗にGGw
G2は相手のスタートが遅く、土地しか引いてなかったおかげで勝ち。
G3は鹿にすごくプレッシャー掛けられたけど、ハンドに評決、Helix2枚、アゾチャ3枚と除去が溢れてて、まあ、色々と噛み合ったおかげで勝ち。
そして6戦やって2‐4 ・・・
PWPを稼ぎに来たのにこの様ですわwww
デッキを貸してくれたくりっく氏に感謝しつつ、もうこの環境でトリコは使わないと決意。
とりあえずM14でるまではアグロっぽいのを使いたい。
・・・M14出たら、もう一度BUGコンを試そうと思うんだw
前日の感触を下にデッキを微調整。
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
生物 19枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells
2 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《遥か見/Farseek》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
とりあえず謎理論のよる土地配分から少しスッキリ目にしてみた。
対戦相手の方にどういう土地基盤なんや、と相変わらず突っ込まれますがw
前日に悪魔的な契約を持ちかけて俺を窮地へ追い込んだグリセル兄貴には獄庫に帰って頂きました。
そして、僕らのユーティリティカードの修復の天使をメインへ。
あとはサイド後のプラント、メインのブン回り率を上げるため、Mulch→Farseek
サイドは、前日出番がなく、また必要無さそうなカードを抜いて、
リアニ用にRIPを採用。 ・・・僕のデッキもリアニですけどねw
あとは便利なカードとして全体除去を1枚だけ採用。
で、参加人数は聞いてないけど、この日もスイス9回戦。
R1 ジャンド ×○×
G1はわりと快調な動き出しで、貰ったな、とか自惚れてたら、メインから採用されてる地の封印貼られて、もうこの時点で勝目消失でマジワロタ・・・
G2は相手の色事故に付け込んで、肉弾戦を仕掛けて勝ち。
G3はこっちの土地が詰まって負け。
R2 ジャンド ×○-
G1は相変わらずデッキが応えてくれなくて負け。
G2は血男爵とかハントマスターで肉弾戦仕掛けてエクストラの5ターン目にギリギリ削れて勝ち。 確か花崗岩の凝視がすげーいい仕事したw
R3 ジャンド ○○
G1は相手のライフが40までいったりしてわりと劣勢だったけど、一生懸命耐えて、静穏とかのデカブツがひっくり返してくれて勝ち。
G2は相変わらずのサイドプランで肉弾戦が功を奏して勝ち。
R4 呪禁バント ○××
G1はなんで間に合ったのか知らんが、テイサが場を制圧して勝ち。
G2はストーカーが5点クロック刻まれたけど、遥か見連打の花崗岩の凝視で一端更地にできたけど、そのあとに続くものがなく再展開されて負け。
G3はトラフトにゴリ押しされて負け。
もはや、これとナヤブリッツはデッキ的に無理だろうよ・・・
R5 アリストクラッツ ○○
G1は相手の土地が詰まってたおかげで普通に肉弾戦して勝ち。
G2はサイドからの血男爵が無双して勝ち。
R6 ジャンド ○×○
G1はライフを守りながら生物並べて、ある程度並んだところでの腹音が着地で勝ち。
G2はこっちの生物に除去を綺麗に合わされて負け。
G3はわりと時間ないながらもスラ牙でゴリ押しして、テイサで制圧しにいって、突入からつった静穏で更にまくしたてて、色々ありながらも、エクストラ5ターン目のトップガヴォニーでぴったり削れてギリギリで勝ち。
R7 ナヤミッドレンジ ××
G1はドムリでアド取られ、ヘルカイトで上からしこたま殴られて負け。
G2も相変わらずヘルカイトが止まらなくて負け。
R8 エスパーコン ×○-
G1は綺麗にカウンター合わされて、オブゼダートに走られて負けw ただまあ、魂の洞窟抱えてるのに、スラ牙通すために2枚あるハントマスターを洞窟使わずに出しに行ったりとか、ちょっとプレイングの問題だと思う・・・
G2は血男爵がひたすら居座り続けて、なんとかライフレースを制して勝ち。 これがお互いに血男爵出し合った結果不毛な殴り合いが続き、この時点で時間がなくて3本目行けずに終わったw
R9 人間リアニ ×○×
G1は5ターン目にコンボが始動して、そのままGG。
G2はこの日初めてサイドから入れたRIPが偉くて、肉弾戦で勝ち。
G3は緑黒ランド3枚、ヒーラー2枚、血男爵、RIPって初手を信じてキープして、結局白マナ引けなくて負け。 これは完全にマリガンミスですわ・・・
てなわけで、この日も大圧敗www
とりあえず純正リアニ用にサイドにRIP積んだけど、あんま出番無かったw
あと1枚だけ入れといた花崗岩の凝視はいい仕事したと思う。
デッキをいじればいじるほど、
リアニからただのグッドスタッフになりつつあるのはどうにかしたい・・・w
6/1 WMCQ名古屋@中小企業振興会館
2013年6月4日 mtg スタンダード東京、大阪からわりとたったけど、名古屋でのWMCQ。
前日に同期と語り合ってたら徹夜で参加になってしまったw
マッチにはまあ、そこそこ影響したけど、それ以上にラウンド間の暇な時間がしんどかったw
大阪との間でDGMが出て、新環境一発目のデカい大会。
ホントはBUGを持ち込もうと思ってたけど、まあ、調整しきれずに腹音リアニ。
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 26枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
生物 18枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
1 《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》
前回のゲームデーの功績からルーリク・サーがメインに昇格w
で、ジャンドとの不毛な争いを制するためにサイドに死橋の詠唱を採用。
土地が意味不明な枚数なのはまあ、御愛嬌w
あとは、もうメインはわりとスッキリ目にして、
サイド後はもう完全に殴り合いつもりの構成。
で、参加者は正確にはわからないけど、340人とかなんとか?で、スイス9回戦。
R1 ドランリアニ ○××
G1はオブゼダート降ってきたフルタップの返しに腹音で殴って土地4枚捨てて勝ち。
G2は死儀礼出されて、あうあうしてるうちにgdgdになって負け。
G3はダブマリして土地が詰まってGG。
R2 ジャンドアグロ ○×○
G1はガッツリ殴られるも、静穏が間に合って勝ち。
G2は死儀礼にいいように仕事されて、すげーgdgdになって負け。
G3はヒーラーからオリヴィアに繋げて、そのままオリヴィアが無双して勝ち。
R3 ナヤブリッツ ×○×
G1は先行取られた上でドブンされて負けw とりあえず2ターン目の土地置く前に投了w
G2はG1の早々とした投了が相手のサイドボードミスを誘い、静穏が間に合って場をひっくり返して勝ち。
G3は相変わらずのドブンされて負けw
いや、もうこれは交通事故だからいいよ・・・
R4 アリストクラッツ ××
G1はワンマリ妥協キープしたら、ダブマリしてる相手に普通に回られて負けw
G2はオリヴィアとルーリク・サーでマウントとったろって思ってたらマークでパクられて、最後は牛いる場で冒涜の行動で13点跳ね返されて負けw 少しライフを気にしすぎて、コンバットをミスってる感じが否めない・・・ 牛は場に残しちゃダメ・・・
R5 ラクドスアグロ ××
G1はわりとドブンされてGG。
G2は完全にライフの計算とコンバットをミスって負け。
R6 ナヤミッドレンジ ××
G1はトリマリでGG。
G2はワンマリで妥協キープしたら、そのまま何もなくて負けw
R7 バントコン ○○
G1はグリセル兄貴釣って、相手フルタップで除去られそうになって、ハンドにLootingと腹音あるし、次5マナあるし、14枚引いて屈葬あれば勝ちやんwww とか思って14枚引いて屈葬なくてなくてマジで泣きそうになったw 一人でライフ辛くなってかなり危なかったけど、相手の土地が詰まり気味なのもあってギリギリで勝ち。 屈葬はラスト10枚に3枚固まって入ってましたwww
G2は肉弾戦仕様にして、オリヴィアが無双して勝ち。
R8 ドランリアニ ×○×
G1は相変わらずグリセル兄貴に釣られて、14枚の中に腹音あれば、いや、なくても、Looting2回打てる余裕あるし、みたいな賭けに出て負けw
G2は相手が土地事故で勝ち。
G3は土地詰まり気味なところに酸スラで更に土地いじめられて負け。
R9 オルゾフゾンビ ×○×
G1はまたもやワンマリ妥協キープで、掘れない、釣れない、でGG。
G2は血男爵が無双して勝ち。
G3はゲラルフが一杯でGG。
いやー、もう圧敗ですわwww
プレイングがひどくて負けたマッチが多々あるから何とも言えんが、
いつも以上にデッキの回りが微妙だった・・・
とりあえずメインは意表をついて勝てるデッキなのに、
1本目を落としすぎてる・・・
で、純正リアニに弱すぎじゃねって話ですよ。
とりあえずこの結果を踏まえて、翌日のPTQへ。
5/26 DGMゲームデー@ホビステ八事店
2013年5月26日 mtg スタンダードで、日曜日の方。
本日も名駅に凸ろうと思ってたけど、色々してたら間に合わなくなってたので、
まあ、近いし、間に合うって事で八事の方に凸。
んで、以下使用デッキ。
メイン 60枚
土地 26枚
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 17枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 17枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《轟く激震/Rolling Temblor》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
なんかテいサがやれる気がしてメイン採用。
あと遥か見を抜いてメインを少しすっきりさせて、サイドにオリヴィア。
で、参加者19人とかで、スイス5回戦
R1 ドランリアニ ○×○
G1は相手の攻勢が続いて、ハントマスターとタスクでひたすら耐える感じだったけど、腹音→静穏と繋いで、盤面の巻き返しができて、素出ししたテいサが安定のクロックしてくれて勝ち。
G2は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で牽制されて、ゆっくり動いてたら《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》が出てきて、ガッツリライフ差付けられて負け。
G3は先行3ターン目に腹音着地のドブンして勝ち。
R2 ジャンド ○○
G1は相手が後手に回ったところで、運良く落ちた腹音釣って、そのままゴリ押しで勝ち。
G2はハントマスターでゴリ押ししつつ、オリヴィアとタスクで蓋できて勝ち。 まあ、相手が3ターン目に土地置けてなくて、そこで1ターン止まってたのも大きいと思うけど。
R3 ナヤミッドレンジ ×○○
G1は微妙な6枚スタートで、リンガリングでとりあえず粘るも、オレリア出てきて、一気に20点以上削られて負け。
G2は相手のダブマリにつけ込んで、肉弾戦仕掛けて勝ち。《金輪際/Nevermore》で屈葬指定されたけど、このマッチでは見せてなかったのが、G3に結構響いた。
G3はタスクと屈葬でゴリ押しして勝ち。《金輪際/Nevermore》の指定がオリヴィアだったおかげで、タスクが屈葬で使い回せたのが強かった。
R4 ジャンド ××
G1は竿が来ないなぁ、と困りながらも腹音用に手札に土地溜めてたから、《狂気の種父/Sire of Insanity》で7枚捨てさせられてGG。
G2は巡礼者以外土地しか見ずに地主してGG。
下当たりでIDできず、ガチった上で負けたw
R5 RGアグロ ID
ここで勝ち点10の人とIDして、とりあえずスイス抜け。
フリープレイした感じだと、4ターン目テいサだと早いデッキにもそこそこ行ける感じ。
で、3-1-1の勝ち点10で、オポとかの関係で4位でSEへ。
SE1 ナヤミッドレンジ(R3と同じ方) ○○
G1は腹音が着地して、土地投げまくって勝ち。
G2は相手の攻勢が強くて結構厳しかったけど、リンガリングでひたすら誤魔化して、 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》が、《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を屠って、《忘却の輪/Oblivion Ring》で除去られながら6点飛ばし、衰微でリング割って、戻ってきてオレリア屠って、と無双して勝ち。
ちょっともうルーリクさんメインでいいんじゃない?(困惑)
SE2 ジャンド(R4と同じ方) ×○×
G1は墓地肥やせないでゆっくりしてたら、ハントマスターとタスクとオリヴィアでゴリ押しされて負け。
G2は相手が土地事故してて勝ち。
G3は、まあ、あれだ、色事故でGGw
というわけでSE2没。
とりあえずサイド後に未練がましく掘り進むカードを残してるのはダメなのかもしれん。
対策が入ってくるデッキに対してはもう完全に肉弾戦仕掛けたほうが強い。
お守り代わりに入れた 《強行+突入/Breaking+Entering》は一回も唱えてないw
コントロール用にサイドにグリセル兄貴を忍ばせておいたが、この2日間そんなサイドチェンジはしなかったわw
とりあえず賞品のシングルチケットで《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》を購入したので、これで少しはサイド後のプランが明るいと思うw
5/25 DGMゲームデー@ホビステ名駅店
2013年5月26日 mtg スタンダード コメント (1)とりあえずは土曜日のゲームデーから。
デッキいじってなくても、ゲームデーはやってくる。
BUGがどうにも色々と相性が悪すぎて、
とりあえず腹音リアニを持って名駅へ。
以下使用デッキ
メイン 61枚
土地 26枚
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 16枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文 19枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3 《遥か見/Farseek》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《轟く激震/Rolling Temblor》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
サイドがすげー適当なのはまあ、しゃーなしです。
メインからマナ伸ばせるようにしたけど、ぶっちゃけ弱かった。
で、まあ、参加者32人とかで、スイス確定6回戦。
R1 オロスコン ×○×
G1は《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》と《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》が無双してGG。 墓地はそこそこ肥えてたから、《堀葬の儀式/Unburial Rites》あればワンチャンスだった気がするけど、まあ、しゃーなしだ。
G2はまあ、 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》→ 《スラーグ牙/Thragtusk》ととりあえず肉弾戦仕掛けて勝ち。
G3はまた《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》が止まらなくてGG。
R2 ケッシグバント ××
G1は《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》のサイズに押されて、更にケッシグでゴリ押しされてGG。
G2はなんだったか覚えてないけど、こっちの動きが弱すぎて、押し切られてGG。
R3 バントコン ××
G1は《ワームの到来/Advent of the Wurm》見たから、バントフラッシュだろうと決め付けて動いたら、 《静穏の天使/Angel of Serenity》に盤面捲くられてGG。
G2は緑と白しか出ない色事故起こして、ハンドが半分以上機能不全でGG。
R4 トリコロック ○○
G1はタスクと屈葬でゴリ押しして勝ち。《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》が見えて、わりとテンパったけど、なんだかよくわからなくて、とりあえず無難にサイドチェンジ。
G2もハントマスターとタスクと屈葬で肉弾戦仕掛けて勝ち。終わったあとにロックデッキと種明かしされて、決まらなくてよかったと安堵。
R5 BGネズミ ○○
G1は相手の《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》のおかげで、静穏と屈葬が墓地に行ってわりと早く盤面を制圧できて勝ち。
G2はあいも変わらずハントマスターで肉弾戦仕掛けて勝ち。
R6 グリクシス暗号LO ○×○
G1はなんだかよくわからないデッキだったけど、ハントマスターとタスクでライフ守って、腹音着地で殴って土地捨てて勝ち。
G2は《流城の貴族/Stromkirk Noble》にひたすら殴られて、《武装+物騒/Armed+Dangerous》でガッツリ削られてGG。
G3は5ターン目だかに、腹音着地でそのまま削って勝ち。終わったあとにデッキの動き教えてもらって、そういうのもあるのかと色々と勉強になった。
で。3-3(7-7)でまあ、圧敗w
んで、収穫として、サイド後はもう墓地から釣れると思わない方が良さげ。
ヒーラーとか入れて肉弾戦してる方が強いんだけど、なんでオリヴィアサイドに入れるの忘れたかな・・・
まあ、あと掘るのマナ伸ばすのか。
サイド後のプラン考えると遥か見の方がいい気もするけど、メインでの弱さが半端ない。
ただ、もの漁り→遥か見→屈葬と動けると強いのも確かだし、そこらへんはもう少し試していきたい。
5/17 平日スタン&FNM@晴れる屋
2013年5月23日 mtg スタンダードDGM出てからBUGの調整のために、空いた時間で晴れる屋の凸。
参加人数は覚えてないけど、どっちもスイス確定3回戦。
以下使用デッキ
メイン 60枚
土地 25枚
4 《繁殖池/Breeding Pool》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
生物 13枚
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3 《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
呪文 22枚
4 《遥か見/Farseek》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《本質の散乱/Essence Scatter》
2 《雲散霧消/Dissipate》
1 《原形質捉え/Plasm Capture》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《化膿/Putrefy》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
サイド 15枚
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1 《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2 《地の封印/Ground Seal》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
まず、14時からの3回戦。
R1 グリクシスコン ××
LO狙いの引きに引きまくったデッキで、G1もG2も綺麗にこっちの生物捌かれてGG。
R2 bye
R3 ラクドスアグロ ○××
G1は相手の色事故。
G2はぬるキープしてGG。
G3は動きとしては悪くなかったけど、根本的に辛いマッチな関係でGG。
続いて、17時からの3回戦
R1 4Cミッドレンジ(?) ○×○
G1は相手の生物捌いて、ネファリア体制入ったところで相手が投了。ナヤミッドレンジっぽいけど、あの黒はなんだ? とデッキがわからなくテンパる。
G2は確か、強打者→修復→ヘルカイトとつながれて為す術なくサンドバッグ。
G3は丁寧に生物捌いてわりとこっちのペースでマッチを運べたと思う。 《遠隔+不在/Far+Away》がゲロ強いだけ、という説もあるw
R2 トリコアグロ(?) ×○×
これってもしかして、所謂サイクロプスシュートってやつ? とりあえず辛かった。
G1はトラフトとデルバー、あと《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》に《巧みな回避/Artful Dodge》と《送還/Unsummon》でゴリ押しされてGG。 イェヴァが手札と戦場をわりと往復してた…
G2は相手の生物綺麗に捌いてタスク着地で勝ち。
G3は相手のカウンターにビビりすぎて、 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》1枚で対処できる場面で、打てなくて負け。 いや、マジでこの負け方は一番ダメだわ…
R3 ラクドスアグロ ×○×
G1はとりあえずメインは無理だろってことで割愛。
G2は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のライフゲインに《頭蓋割り/Skullcrack》を2回挟まれて辛かったけど、2枚出して除去されなかったおかげで勝ち。
G3は怪しい初手に加えて、相手のロケットスタートでライフが火力圏内までいってしまったのがアカン… 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》で流したあとに、《地獄乗り/Hellrider》が降ってきてGG。
ちょっと《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》を過信していたようだ・・・
アグロ系はこれと 《突然の衰微/Abrupt Decay》あれば大丈夫だろうって思ってたけど、
そんな事はなかったわ・・・
あと今の形にするよりかはもっと後ろに引いて、《霊異種/AEtherling》採用したコントロールにした方がよっぽど勝てそうだなw
今のままだとハンパな感じで、ぶっちゃけ絶望的だわ…
もう腹音リアニにするか…
4/9 火曜スタンダード17時の部@晴れる屋
2013年4月27日 mtg スタンダードまあ、別に特別書くような内容でもないけど、
一応参加した大会の内容は全部記録するつもりなのでこれも記載。
東京行ったついでに晴れる屋の平日スタンに参加。
使用デッキは4C腹音リアニ。
GTC出てからスタンからっきしやってないし、
デッキを作って調整で持ち込んだとかそういうのでもないw
ただただ腹音鳴らしが使いたかっただけなのです。
以下デッキリスト
メイン 60枚
土地 27枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
3 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 16枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity》
4 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文 17枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
改めて自分でこれ書きながら汚いなぁと思うw
色々と枚数おかしかったり、サイド?ナニソレ? 状態だったりするけど、まあ、御愛嬌。
で、参加者は20人弱とかで、確定スイス3回戦。
R1 BGビート ○○
G1は序盤もたついたけど、腹音降臨で大正義!
緑タッチ黒アグロにしても、黒タッチ緑ゾンビとかだとしても、置いてた土地がバランス良すぎて、この時点で何か不明だったのと、相手借り物デッキでサイドないというので、サイド後はビヒモス入れてガッツリ普通のリアニへ。
G2は+1/+1カウンター倍にする奴と活用で、圧倒的なサイズを見せつけられるも、リンガリングとハントマスターでごまかしつつ、最後はビヒモス着地で一気にひっくり返して大正義!
R2 RUGテンポ(vs くりっく) ○×○
・・・またっすかw
という事で、晴れる屋行くとわりと恒例となりつつある身内マッチw くりっくと一緒に晴れる屋で大会出ると、6割くらいの確立で当たる不思議。 開始早々IDを持ちかけようかと思ったけど、向こうに先に言われたので、笑顔で手を払ってマッチへw
G1はなんだったか、あんま覚えてないけど、ハントマスターとスラーグタスクでゴリ押しした気がする。 確かガヴォニーある分、こっちがサイズで有利だったのかな・・・?
G2は綺麗に除去とカウンターを合わされて手も足も出ずGG
G3は掘り進めるカードがない弱い初手だった気がするが、枚数減らすのは無理だろうと思って、祈りながらキープ、祈りながらリンガリング唱えて、祈りながらガヴォニー起動したらそのまま、何事もなく終わったw 俺以上に彼の初手と引きが圧敗だったそうなw
G1→G2のサイドボーディングで、相手のサイドから墓地対策が来るからリアニ要素抜こうかどうか悩んだけど、とりあえず様子見という事でプランを腹音→ビヒモスにだけして堀葬3枚だけ残したけど、結果的に見れば腹音残しでよかったかなって感じがしないでもない。
R3 WU人間アグロ ××
G1は初動こそゆっくりだったもののそこから怒涛のラッシュで瞬殺されたw が、まあ、こっちもわりとブン回ってたからあんまし、文句は言えんと思う・・・ メインで入ってる《盲従/Blind Obedience》 と留置されたせいで腹音がお仕事しきれなかったのが敗因だなぁ・・・
G2も双方いい回り方したな、と思うけど、たぶん腹音鳴らしで3点飛ばす所を間違えた分でこっちが負けたんだと思う。 とりあえずこのマッチも《盲従/Blind Obedience》 がいやらしくお仕事してた。
で、2-1で終わり。
2勝以上という事でワンパック貰ったけど、中身はなんだか忘れたけど非常に残念なカードだった気がするw
もう明日DGMのプレリで、来週には発売だし、このデッキを大会に持ち込んで使うことはないと思うけど、
腹音鳴らし楽しくてわりと好きw
新環境はエスパーリアニとかで手堅く行きたいけど、
とりあえずBUGを試してみてから考えようw
一応参加した大会の内容は全部記録するつもりなのでこれも記載。
東京行ったついでに晴れる屋の平日スタンに参加。
使用デッキは4C腹音リアニ。
GTC出てからスタンからっきしやってないし、
デッキを作って調整で持ち込んだとかそういうのでもないw
ただただ腹音鳴らしが使いたかっただけなのです。
以下デッキリスト
メイン 60枚
土地 27枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
3 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 16枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity》
4 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文 17枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
改めて自分でこれ書きながら汚いなぁと思うw
色々と枚数おかしかったり、サイド?ナニソレ? 状態だったりするけど、まあ、御愛嬌。
で、参加者は20人弱とかで、確定スイス3回戦。
R1 BGビート ○○
G1は序盤もたついたけど、腹音降臨で大正義!
緑タッチ黒アグロにしても、黒タッチ緑ゾンビとかだとしても、置いてた土地がバランス良すぎて、この時点で何か不明だったのと、相手借り物デッキでサイドないというので、サイド後はビヒモス入れてガッツリ普通のリアニへ。
G2は+1/+1カウンター倍にする奴と活用で、圧倒的なサイズを見せつけられるも、リンガリングとハントマスターでごまかしつつ、最後はビヒモス着地で一気にひっくり返して大正義!
R2 RUGテンポ(vs くりっく) ○×○
・・・またっすかw
という事で、晴れる屋行くとわりと恒例となりつつある身内マッチw くりっくと一緒に晴れる屋で大会出ると、6割くらいの確立で当たる不思議。 開始早々IDを持ちかけようかと思ったけど、向こうに先に言われたので、笑顔で手を払ってマッチへw
G1はなんだったか、あんま覚えてないけど、ハントマスターとスラーグタスクでゴリ押しした気がする。 確かガヴォニーある分、こっちがサイズで有利だったのかな・・・?
G2は綺麗に除去とカウンターを合わされて手も足も出ずGG
G3は掘り進めるカードがない弱い初手だった気がするが、枚数減らすのは無理だろうと思って、祈りながらキープ、祈りながらリンガリング唱えて、祈りながらガヴォニー起動したらそのまま、何事もなく終わったw 俺以上に彼の初手と引きが圧敗だったそうなw
G1→G2のサイドボーディングで、相手のサイドから墓地対策が来るからリアニ要素抜こうかどうか悩んだけど、とりあえず様子見という事でプランを腹音→ビヒモスにだけして堀葬3枚だけ残したけど、結果的に見れば腹音残しでよかったかなって感じがしないでもない。
R3 WU人間アグロ ××
G1は初動こそゆっくりだったもののそこから怒涛のラッシュで瞬殺されたw が、まあ、こっちもわりとブン回ってたからあんまし、文句は言えんと思う・・・ メインで入ってる《盲従/Blind Obedience》 と留置されたせいで腹音がお仕事しきれなかったのが敗因だなぁ・・・
G2も双方いい回り方したな、と思うけど、たぶん腹音鳴らしで3点飛ばす所を間違えた分でこっちが負けたんだと思う。 とりあえずこのマッチも《盲従/Blind Obedience》 がいやらしくお仕事してた。
で、2-1で終わり。
2勝以上という事でワンパック貰ったけど、中身はなんだか忘れたけど非常に残念なカードだった気がするw
もう明日DGMのプレリで、来週には発売だし、このデッキを大会に持ち込んで使うことはないと思うけど、
腹音鳴らし楽しくてわりと好きw
新環境はエスパーリアニとかで手堅く行きたいけど、
とりあえずBUGを試してみてから考えようw
12/22 GPTシドニー@美嶋屋
2012年12月27日 mtg スタンダード12月22日に美嶋屋に行われたGPTシドニーに参加。
デッキはいつもの青黒緑コントロール
メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
1 幽霊街
1 進化する未開地
3 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 水没した地下墓地
4 草むした墓
6 島
2 沼
生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙
呪文(28)
2 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
1 サイクロンの裂け目
2 突然の衰微
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
3 中略
3 雲散霧消
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ
1 ヴェールのリリアナ
サイド(15)
1 死の支配の呪い
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 脅迫
2 否認
2 ゴルガリの魔除け
2 邪悪な双子
3 吸血鬼の夜鷲
2 トーモッドの墓所
デッキ枚数は安定の63枚。
もぎとりってどこまで必要なのかわからなくて久しぶりに抜いた形に戻した。
参加者がたしか15人だった気がするスイス4回戦。
R1 ラクドスアグロ ××
G1は悲劇的な過ちを打つタイミング完全にミスった
G2は横に並べられてgg
R2 無限コンボ ×○×
G1は緑黒しか出ないのにハンド真っ青で、タミヨウ着地で奥義発動前にどうにもできなくてgg
G2は死儀礼とハンデスでわりと攻めて勝ち
G3はネファリアだとデカい一発があるデッキ相手だと遅いんだな、と思わされて負け
R3 バントライフゲイン ○○
デッキコンセプトの関係でこっちが有利だった。
R4 ラクドスアグロ ××
G1はいつもどおり洞窟にグヌヌって言わされた
G2は相手の展開が少し遅めなのもあって5ターン目に死の支配の呪いが着地して、わりと頑張れたけど最後のトップの火力でgg
結果は1-3で圧敗!
やっぱりもぎとり欲しいのと、あともうカウンターはダメかもしれんなぁ・・・
GTC出るまでスタンはお休み、とかまであるかもしれん今日この頃
デッキはいつもの青黒緑コントロール
メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
1 幽霊街
1 進化する未開地
3 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 水没した地下墓地
4 草むした墓
6 島
2 沼
生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙
呪文(28)
2 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
1 サイクロンの裂け目
2 突然の衰微
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
3 中略
3 雲散霧消
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ
1 ヴェールのリリアナ
サイド(15)
1 死の支配の呪い
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 脅迫
2 否認
2 ゴルガリの魔除け
2 邪悪な双子
3 吸血鬼の夜鷲
2 トーモッドの墓所
デッキ枚数は安定の63枚。
もぎとりってどこまで必要なのかわからなくて久しぶりに抜いた形に戻した。
参加者がたしか15人だった気がするスイス4回戦。
R1 ラクドスアグロ ××
G1は悲劇的な過ちを打つタイミング完全にミスった
G2は横に並べられてgg
R2 無限コンボ ×○×
G1は緑黒しか出ないのにハンド真っ青で、タミヨウ着地で奥義発動前にどうにもできなくてgg
G2は死儀礼とハンデスでわりと攻めて勝ち
G3はネファリアだとデカい一発があるデッキ相手だと遅いんだな、と思わされて負け
R3 バントライフゲイン ○○
デッキコンセプトの関係でこっちが有利だった。
R4 ラクドスアグロ ××
G1はいつもどおり洞窟にグヌヌって言わされた
G2は相手の展開が少し遅めなのもあって5ターン目に死の支配の呪いが着地して、わりと頑張れたけど最後のトップの火力でgg
結果は1-3で圧敗!
やっぱりもぎとり欲しいのと、あともうカウンターはダメかもしれんなぁ・・・
GTC出るまでスタンはお休み、とかまであるかもしれん今日この頃
12/7-9 GP名古屋@吹上ホール②
2012年12月11日 mtg スタンダードという訳で細かいマッチ内容。
デッキはずっと使ってる青黒コンタッチスラ牙
メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
3 内陸の湾港
4 草むした墓
6 沼
5 島
生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙
呪文(26)
3 もぎとり
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
2 雲散霧消
3 中略
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
1 死の支配の呪い
3 思考を築く者、ジェイス
1 情け知らずのガラク
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ
サイド(15)
1 もぎとり
1 血統の切断
2 脳食願望
2 脅迫
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 否認
1 心理のらせん
2 トーモッドの墓所
スラ牙1枚借りれたからこれでライフを攻めれるね☆
というかまさかの60枚デッキw 我ながらびっくり
何かをメタるとか特になく、なんかひたすら中途半端なレシピになってしまった・・・
で、参加者1689人とかでスイス9回戦。
R1 トラフトゴー ×○×
G1は3ターン目に洞窟指定:スピリットとかで出てくるトラフトがどうにもならんくてダメ、G2は逆にひたすら受けて受けてライブラリー削って勝ち。
G3は土地止まって圧敗w
R2 ドランリアに ××
マナクリ連打から早めに出てくるスラ牙は対応しづらい、という事をわからされたマッチ
R3 緑白人間 ○○
2ターン目、洞窟指定:人間で出てくるサリアたんが辛くて辛くて・・・しかし、初手から抱えてた死の支配の呪いさえ出れば・・・!ってことで1対1交換を続けながら死の支配の呪い着地であとはゆったりコントロール。
G2は相手の事故
R4 ラクドスミッドレンジ ××
メインは辛いw
G2はコントロールできたからカウンター構えつつ余裕こいてジェイス+1連打してたら、8溜まった状態で人間指定の洞窟経由で徴収兵でパクられて一気に逆転されたwww が、なんとか持ち返してあとライフあとちょっとだしカウンターあるし、みたいなことでビーストトークンで殴ったら返しに洞窟経由で灰の盲信者が出て、賛美付きてぴったり削られたwww
学習しない私が悪いのはわかるが、この時ばかりは洞窟をデザインした人間を心の底から呪ってしまったw
R5 赤リアニ ××
うん、リアニ相手に相性悪すぎじゃねって話
R6 緑黒ゾンビ ×○○
メインは辛いが、直接火力が飛んでこないとか、貴種が走ってこないならなんとか、とか思ってたけど相手の事故のおかげで勝ち拾っただけだった・・・
R7 トラフトゴー ×○-
なんか変わった形のデッキだったけど、とりあえずトラフトが辛いw
R8 トラフトゴー ××
ここに来て基本的に有利つく相手が少ないことに気づいたw
G1はトラフトが辛くてダメ、G2はカウンター焦りすぎて、着地したタミヨウがどうにもできなくて負け
R9 ドラントークン
G1はもぎとりとかサイクロン超過とかひたすら流しつつジェイス出して「10枚お願いします。」と言い続けて終わった。
G2は相手の展開が怪しかったから、サイクロン超過でまっさらにしてスラ牙が駆け抜けてライフ削って勝ち
トータルで3-5-1
何というか好きなデッキで好きなようにやってこんな感じ。
楽しかったけど、もうちょい勝てるだろうと自惚れてたwww
もう少し勝ちをイメージできるデッキを使うとか、好き嫌いしないとか
まあ、何というか未熟だな、と痛感して終わってしまったGPだった。
楽しさと勝ちを両立できるようになろう。
デッキはずっと使ってる青黒コンタッチスラ牙
メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
3 内陸の湾港
4 草むした墓
6 沼
5 島
生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙
呪文(26)
3 もぎとり
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
2 雲散霧消
3 中略
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
1 死の支配の呪い
3 思考を築く者、ジェイス
1 情け知らずのガラク
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ
サイド(15)
1 もぎとり
1 血統の切断
2 脳食願望
2 脅迫
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 否認
1 心理のらせん
2 トーモッドの墓所
スラ牙1枚借りれたからこれでライフを攻めれるね☆
というかまさかの60枚デッキw 我ながらびっくり
何かをメタるとか特になく、なんかひたすら中途半端なレシピになってしまった・・・
で、参加者1689人とかでスイス9回戦。
R1 トラフトゴー ×○×
G1は3ターン目に洞窟指定:スピリットとかで出てくるトラフトがどうにもならんくてダメ、G2は逆にひたすら受けて受けてライブラリー削って勝ち。
G3は土地止まって圧敗w
R2 ドランリアに ××
マナクリ連打から早めに出てくるスラ牙は対応しづらい、という事をわからされたマッチ
R3 緑白人間 ○○
2ターン目、洞窟指定:人間で出てくるサリアたんが辛くて辛くて・・・しかし、初手から抱えてた死の支配の呪いさえ出れば・・・!ってことで1対1交換を続けながら死の支配の呪い着地であとはゆったりコントロール。
G2は相手の事故
R4 ラクドスミッドレンジ ××
メインは辛いw
G2はコントロールできたからカウンター構えつつ余裕こいてジェイス+1連打してたら、8溜まった状態で人間指定の洞窟経由で徴収兵でパクられて一気に逆転されたwww が、なんとか持ち返してあとライフあとちょっとだしカウンターあるし、みたいなことでビーストトークンで殴ったら返しに洞窟経由で灰の盲信者が出て、賛美付きてぴったり削られたwww
学習しない私が悪いのはわかるが、この時ばかりは洞窟をデザインした人間を心の底から呪ってしまったw
R5 赤リアニ ××
うん、リアニ相手に相性悪すぎじゃねって話
R6 緑黒ゾンビ ×○○
メインは辛いが、直接火力が飛んでこないとか、貴種が走ってこないならなんとか、とか思ってたけど相手の事故のおかげで勝ち拾っただけだった・・・
R7 トラフトゴー ×○-
なんか変わった形のデッキだったけど、とりあえずトラフトが辛いw
R8 トラフトゴー ××
ここに来て基本的に有利つく相手が少ないことに気づいたw
G1はトラフトが辛くてダメ、G2はカウンター焦りすぎて、着地したタミヨウがどうにもできなくて負け
R9 ドラントークン
G1はもぎとりとかサイクロン超過とかひたすら流しつつジェイス出して「10枚お願いします。」と言い続けて終わった。
G2は相手の展開が怪しかったから、サイクロン超過でまっさらにしてスラ牙が駆け抜けてライフ削って勝ち
トータルで3-5-1
何というか好きなデッキで好きなようにやってこんな感じ。
楽しかったけど、もうちょい勝てるだろうと自惚れてたwww
もう少し勝ちをイメージできるデッキを使うとか、好き嫌いしないとか
まあ、何というか未熟だな、と痛感して終わってしまったGPだった。
楽しさと勝ちを両立できるようになろう。
12/7-9 GP名古屋@吹上ホール①
2012年12月11日 mtg スタンダードひたすら圧敗だったけど、とりあえずまとめ。
前日の金曜は研究室ぶっちで、昼から会場へ。
東京から遠征のくりっくと合流して、ラストチャンストライアル。
そして二人して1没w
ここでくりっくが何やらデッキが決まりきってないから、
ひたすら会場内でデッキいじり。
ラクドスリターンで手札空にされながらも、ひたすらスラ牙をメンコし続けてた。
んで、色々あってデッキの方向性が見えたところでフォイルチャレンジトーナメントに参加。
3戦やるのは長いねー、みたいになってR2終わったところでドロップ。
うちの近所の居酒屋で手羽先食って帰宅。
ここでもまだ悩むくりっくがあーだこーだ言いながらデッキいじってる中、
眠気MAXな私はベッドの中から適当な意見を垂れ流しながら寝落ち。
GP1日目、前日受付してあったから9時に会場入り。
Bye無し勢なのでR1からガッツリ9連戦。
R4終わった時点で1-3だからどうしよう? とか思ってたけど、
くりっくが好調で3-1。
じゃあまあ、最後までドロップしないで頑張るかって事でダラダラいて
終わってみれば3-5-1。
そしてくりっくが7-2で2日目抜けてたwww
その日は我が家で夕飯食べつつ二人でやたらテンション高かった気がしたw
GP2日目、とりあえず朝一でくりっくを駅まで送って家事済ましてから11時に会場入り。
8人モダンでも出ようかと思ってたら、わんさか人がいて断念。
とりあえず最後までくりっくのマッチを観戦して終わったwww
という訳で2日目は1マッチもせずに終了
最後はくりっくを名古屋駅までお見送りして、
美嶋屋まで行ってコモン・アンコ漁って
ウルザズ・デスティニー版の塩まき発掘してホクホクして帰宅。
疲れましたが楽しい3日間でした。
次は3月の横浜だなw
※細かいマッチ内容は次の日記で。
前日の金曜は研究室ぶっちで、昼から会場へ。
東京から遠征のくりっくと合流して、ラストチャンストライアル。
そして二人して1没w
ここでくりっくが何やらデッキが決まりきってないから、
ひたすら会場内でデッキいじり。
ラクドスリターンで手札空にされながらも、ひたすらスラ牙をメンコし続けてた。
んで、色々あってデッキの方向性が見えたところでフォイルチャレンジトーナメントに参加。
3戦やるのは長いねー、みたいになってR2終わったところでドロップ。
うちの近所の居酒屋で手羽先食って帰宅。
ここでもまだ悩むくりっくがあーだこーだ言いながらデッキいじってる中、
眠気MAXな私はベッドの中から適当な意見を垂れ流しながら寝落ち。
GP1日目、前日受付してあったから9時に会場入り。
Bye無し勢なのでR1からガッツリ9連戦。
R4終わった時点で1-3だからどうしよう? とか思ってたけど、
くりっくが好調で3-1。
じゃあまあ、最後までドロップしないで頑張るかって事でダラダラいて
終わってみれば3-5-1。
そしてくりっくが7-2で2日目抜けてたwww
その日は我が家で夕飯食べつつ二人でやたらテンション高かった気がしたw
GP2日目、とりあえず朝一でくりっくを駅まで送って家事済ましてから11時に会場入り。
8人モダンでも出ようかと思ってたら、わんさか人がいて断念。
とりあえず最後までくりっくのマッチを観戦して終わったwww
という訳で2日目は1マッチもせずに終了
最後はくりっくを名古屋駅までお見送りして、
美嶋屋まで行ってコモン・アンコ漁って
ウルザズ・デスティニー版の塩まき発掘してホクホクして帰宅。
疲れましたが楽しい3日間でした。
次は3月の横浜だなw
※細かいマッチ内容は次の日記で。
11/25 第22回Nave杯@ホビステ名駅店
2012年11月26日 mtg スタンダード大会の名前、これであってるのかな?
FNM終わってからスタンを放置して、モダンのデッキをモニョモニョいじって美嶋屋モダン行こうと思ってたんだけど、デッキがまとまらず断念。
9月は差し戻し、呪文嵌めないのに青黒デルバーで出て、サイドまで忘れて圧敗w
10月はRtR出たばっかだし、いけるっしょみたいな感じで緑黒ハンデスみたいので出て、衰微の前にあうあうさせられたw
やっぱりもう少し練らんとダメよなって話
で、とりあえずGPまでは大人しくスタンやろうと思って急遽ここに参加
デッキはいつものアレ
メイン(61)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼
生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙
呪文(25)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
2 否認
1 雲散霧消
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 高まる混乱
せっかく60枚にまとめたデッキが61枚になってしまったw
サイドの高まる混乱は完全にお守りw
ゾンビとか完全に諦めの境地、相手がブン回らない事をお祈りしましょう。
参加者11名でスイス4回戦
R1 BGゾンビ ×○○
G1、初動の洞窟→墓所這いあたりでこれはいかんわと思いつつ、頑張ってみたけどやっぱりダメ
G2は墓所這い1体だったからとりあえず死儀礼で相撃ち、後続のゲラルフを中略で、と思ったら洞窟経由で、あうあうさせられたけど、うまく血統の切断合わせられて、スラ牙2体で延命しつつライフ攻めて勝ち
G3は相手の事故
R2 BGゾンビ ××
いやもう、ゾンビ2連戦かよw とか思ったけど、ゾンビ3、青白人間、セレズニア3、ジャンドアグロ2、リアニで、なんかみんな早いデッキばっかでしたわw
G1はロッテスと屍肉の刻み獣に対応できなくて圧敗
G2は特に何かアクションとることなく終わった・・・
R3 ジャンドアグロ ××
どっちも序盤に青が来なくてもうどうしようもなく終わった・・・
R4 不戦勝
結果記入用紙のミスとかあって組み合わせ変わって気付いたらぼっちだったw
苦手なものは放っておいてはいけない(戒め)
早めにどうにかしないといけないよな~、とか思いつつそれよりも、土地伸びないわけじゃないけど色事故が半端ないこのマナ基盤をどうにかせんといかんw
もぎとり打てるのは強いけど、序盤青がなかったり、緑がなかったり、とどうにもあかんw まあ、緑は5ターン目までにあれば、って考えていたけど、死儀礼がゾンビ相手に仕事しないとか、衰微がどうにも噛み合わなかったり、看過できる問題じゃないと思うし
あと今回ジェイス追加したけど、コントロールとやってないから感触がよくわからんw
もうあんまり時間ないし、デッキどうしようかねぇ・・・
ギルド門侵犯出るまでどうにも色が安定しない・・・
FNM終わってからスタンを放置して、モダンのデッキをモニョモニョいじって美嶋屋モダン行こうと思ってたんだけど、デッキがまとまらず断念。
9月は差し戻し、呪文嵌めないのに青黒デルバーで出て、サイドまで忘れて圧敗w
10月はRtR出たばっかだし、いけるっしょみたいな感じで緑黒ハンデスみたいので出て、衰微の前にあうあうさせられたw
やっぱりもう少し練らんとダメよなって話
で、とりあえずGPまでは大人しくスタンやろうと思って急遽ここに参加
デッキはいつものアレ
メイン(61)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼
生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙
呪文(25)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
2 否認
1 雲散霧消
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 高まる混乱
せっかく60枚にまとめたデッキが61枚になってしまったw
サイドの高まる混乱は完全にお守りw
ゾンビとか完全に諦めの境地、相手がブン回らない事をお祈りしましょう。
参加者11名でスイス4回戦
R1 BGゾンビ ×○○
G1、初動の洞窟→墓所這いあたりでこれはいかんわと思いつつ、頑張ってみたけどやっぱりダメ
G2は墓所這い1体だったからとりあえず死儀礼で相撃ち、後続のゲラルフを中略で、と思ったら洞窟経由で、あうあうさせられたけど、うまく血統の切断合わせられて、スラ牙2体で延命しつつライフ攻めて勝ち
G3は相手の事故
R2 BGゾンビ ××
いやもう、ゾンビ2連戦かよw とか思ったけど、ゾンビ3、青白人間、セレズニア3、ジャンドアグロ2、リアニで、なんかみんな早いデッキばっかでしたわw
G1はロッテスと屍肉の刻み獣に対応できなくて圧敗
G2は特に何かアクションとることなく終わった・・・
R3 ジャンドアグロ ××
どっちも序盤に青が来なくてもうどうしようもなく終わった・・・
R4 不戦勝
結果記入用紙のミスとかあって組み合わせ変わって気付いたらぼっちだったw
苦手なものは放っておいてはいけない(戒め)
早めにどうにかしないといけないよな~、とか思いつつそれよりも、土地伸びないわけじゃないけど色事故が半端ないこのマナ基盤をどうにかせんといかんw
もぎとり打てるのは強いけど、序盤青がなかったり、緑がなかったり、とどうにもあかんw まあ、緑は5ターン目までにあれば、って考えていたけど、死儀礼がゾンビ相手に仕事しないとか、衰微がどうにも噛み合わなかったり、看過できる問題じゃないと思うし
あと今回ジェイス追加したけど、コントロールとやってないから感触がよくわからんw
もうあんまり時間ないし、デッキどうしようかねぇ・・・
ギルド門侵犯出るまでどうにも色が安定しない・・・
11/23 FNM@ホビステ八事
2012年11月25日 mtg スタンダード祝日で時間あったのでホビーステーション八事店のFNMに参加。
FNMに最後に行ったのは確か晴れる屋とかだったら、こっち来てからは初めて。
デッキはいつもどおりの青黒コンタッチスラ牙
メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼
生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙
呪文(24)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス
サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
1 サイクロンの裂け目
1 否認
1 雲散霧消
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 記憶の熟達者、ジェイス
頑張ってメインを60枚にまとめてみたw
サイドは基本的にメインから抜け落ちたカードばっかで、一応リアニを意識してるけど、なんともよくわからん感じになってしまったw
参加者5人とかで、人少なくてビックリしながら3回戦
R1 赤黒ゾンビ ××
もぎとりを合わせたところで墓地から舞い戻る生物の前には無力で、スラ牙で延命試みたけど25点削られて圧敗
R2 4Cコントロール ××
G1は相手のデッキがわからず、ジェイス着地されたあたりからどんどんアド差が広がって、中略空気になるわ、ワームが止まらんわで圧敗
G2は終盤戦までもつれ込んだら引き離されると思ったから積極的に動いてたらジェイス着地して、2体で4点クロックしてた死儀礼を評決で流され、そこからライブラリーアウトプランに変更するもらせんに辿り着けずに負け
R3 祝福型セレズニア ○×○
G1は致命的な一撃が入らないように丁寧にケアしながらある程度溜まったところでもぎとり、って動きでひたすら耐えて耐えて、最後にらせん打ち込んでライブラリーアウトして勝ち
G2は土地を並べてたら4ターン目にライフが残ってなくてもうびっくりw
G3は相手の動き出しが怪しくて、流して捌いて、スラ牙でライフ削って勝ち
このデッキ、ジャンドが勝ち組じゃね?ってなって、ゾンビ駆逐されて、セレズニアとリアニメイト、トリコ含む青白系のコントロールが台頭してきたあたりに作ったもんだから、完全にゾンビを想定していないw
で、今回はっきりしたけど、ゾンビに対して圧倒的に弱いwww
まあ、そこらへんはおいおい考えておくとして、流石にらせんオンリーだと決めきれない感があるから、メインにもう1枚ラブラリー削れる何か決め手みたいなのをいれたい
ライフを削るのはスラ牙生き残ったら頑張りますw
FNMに最後に行ったのは確か晴れる屋とかだったら、こっち来てからは初めて。
デッキはいつもどおりの青黒コンタッチスラ牙
メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼
生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙
呪文(24)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス
サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
1 サイクロンの裂け目
1 否認
1 雲散霧消
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 記憶の熟達者、ジェイス
頑張ってメインを60枚にまとめてみたw
サイドは基本的にメインから抜け落ちたカードばっかで、一応リアニを意識してるけど、なんともよくわからん感じになってしまったw
参加者5人とかで、人少なくてビックリしながら3回戦
R1 赤黒ゾンビ ××
もぎとりを合わせたところで墓地から舞い戻る生物の前には無力で、スラ牙で延命試みたけど25点削られて圧敗
R2 4Cコントロール ××
G1は相手のデッキがわからず、ジェイス着地されたあたりからどんどんアド差が広がって、中略空気になるわ、ワームが止まらんわで圧敗
G2は終盤戦までもつれ込んだら引き離されると思ったから積極的に動いてたらジェイス着地して、2体で4点クロックしてた死儀礼を評決で流され、そこからライブラリーアウトプランに変更するもらせんに辿り着けずに負け
R3 祝福型セレズニア ○×○
G1は致命的な一撃が入らないように丁寧にケアしながらある程度溜まったところでもぎとり、って動きでひたすら耐えて耐えて、最後にらせん打ち込んでライブラリーアウトして勝ち
G2は土地を並べてたら4ターン目にライフが残ってなくてもうびっくりw
G3は相手の動き出しが怪しくて、流して捌いて、スラ牙でライフ削って勝ち
このデッキ、ジャンドが勝ち組じゃね?ってなって、ゾンビ駆逐されて、セレズニアとリアニメイト、トリコ含む青白系のコントロールが台頭してきたあたりに作ったもんだから、完全にゾンビを想定していないw
で、今回はっきりしたけど、ゾンビに対して圧倒的に弱いwww
まあ、そこらへんはおいおい考えておくとして、流石にらせんオンリーだと決めきれない感があるから、メインにもう1枚ラブラリー削れる何か決め手みたいなのをいれたい
ライフを削るのはスラ牙生き残ったら頑張りますw
11/18 GPT名古屋@東別院会館
2012年11月18日 mtg スタンダード11月18日のGPT名古屋@東別院会館に参加。
デッキは前回とだいたい同じ青黒タッチ緑コントロール
メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
5 島
6 沼
生物(8)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
2 スラーグ牙
呪文(29)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
2 突然の衰微
3 サイクロンの裂け目
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 高まる混乱
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
サイド(15)
3 吸血鬼の夜鷲
2 邪悪な双子
2 死体焼却
2 否認
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 見えざる者、ヴラスカ
もうデッキを60枚に抑えるつもりがまったくないw
前回ビート系のデッキにいい感じに食われてたので、メインにもぎとり採用でマナベースもガッツリ見直した。
緑1あればいいわけだし。
で、そんな感じで参加者70人くらいでスイス7回戦
R1 黒コン ○○
1本目はちょっと苦しいながらも丁寧にコントロールしてライブラリーアウト、2本目は1マリながらも相手がもたついてたから牙と瞬唱で20点削れた
R2 トリコトラフト ××
何というか、ブラフも大事だよな…と学ばされるマッチだった
R3 エスパートークン ×○‐
1本目は高まる献身のトークン処理できずに、2本目は処理してライブラリー削って、3本目は始まる時点で残り5分くらいで、まあ、こうなる…
R4 ジャンド ○○
わりとやり慣れてるのもあって丁寧に生物捌いてライブラリー削った
R5 トリココントロール ×○×
1本目はジェイス着地されてから対応が後手後手で、タミヨウに対応できなくて奥義+火柱で20点一気に持ってかれた…orz
2本目は、土地2 中略2 否認2 錬金術っていう少し怪しいハンドをキープで、キャストされたカードを端からカウンターしてジェイスが着地でマウントとれて勝ち
3本目は土地5枚瞬唱中略ってハンドを信じてキープして爆死
R6 リアニメイト ×‐
ネファリアで高まる混乱落ちれば…! みたいなマッチを2本ともやってしまった。1本目とかひたすら延命してた関係で時間食い過ぎて、もうあれだ、マジすいませんでした!!
次からはもっと早い判断と見切りを付けるようにしたい
R7 RUGブリンク ××
1本目は土地と微妙に噛み合わない除去だけ引いて狩達2体に殴り殺された
2本目は酸スラと狙い済ましの航海士がブンブンしたり、とりあえずひたすら苦しい展開でなんとかもぎとりで流すも、お粗末なブロッカー(夜鷲)を立ててたらサイクロンで飛ばされ残りライフ削られておしまい
最終的に2-4-1
スイス7回戦で、速いデッキに全く当たらんで終わってしまったw
もぎとりとは一体なんだったのか…
今日はひたすらマリガンの判断とサイドボーディングが怪しかった…
てか、リアニ相手が思った以上に苦しい、死体焼却とかじゃ全然カバーしきれない…
あと、全部のマッチでサイドアウトしていた悲劇的な過ちについて真剣にみなおさんとダメだわw
デッキは前回とだいたい同じ青黒タッチ緑コントロール
メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
5 島
6 沼
生物(8)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
2 スラーグ牙
呪文(29)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
2 突然の衰微
3 サイクロンの裂け目
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 高まる混乱
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
サイド(15)
3 吸血鬼の夜鷲
2 邪悪な双子
2 死体焼却
2 否認
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 見えざる者、ヴラスカ
もうデッキを60枚に抑えるつもりがまったくないw
前回ビート系のデッキにいい感じに食われてたので、メインにもぎとり採用でマナベースもガッツリ見直した。
緑1あればいいわけだし。
で、そんな感じで参加者70人くらいでスイス7回戦
R1 黒コン ○○
1本目はちょっと苦しいながらも丁寧にコントロールしてライブラリーアウト、2本目は1マリながらも相手がもたついてたから牙と瞬唱で20点削れた
R2 トリコトラフト ××
何というか、ブラフも大事だよな…と学ばされるマッチだった
R3 エスパートークン ×○‐
1本目は高まる献身のトークン処理できずに、2本目は処理してライブラリー削って、3本目は始まる時点で残り5分くらいで、まあ、こうなる…
R4 ジャンド ○○
わりとやり慣れてるのもあって丁寧に生物捌いてライブラリー削った
R5 トリココントロール ×○×
1本目はジェイス着地されてから対応が後手後手で、タミヨウに対応できなくて奥義+火柱で20点一気に持ってかれた…orz
2本目は、土地2 中略2 否認2 錬金術っていう少し怪しいハンドをキープで、キャストされたカードを端からカウンターしてジェイスが着地でマウントとれて勝ち
3本目は土地5枚瞬唱中略ってハンドを信じてキープして爆死
R6 リアニメイト ×‐
ネファリアで高まる混乱落ちれば…! みたいなマッチを2本ともやってしまった。1本目とかひたすら延命してた関係で時間食い過ぎて、もうあれだ、マジすいませんでした!!
次からはもっと早い判断と見切りを付けるようにしたい
R7 RUGブリンク ××
1本目は土地と微妙に噛み合わない除去だけ引いて狩達2体に殴り殺された
2本目は酸スラと狙い済ましの航海士がブンブンしたり、とりあえずひたすら苦しい展開でなんとかもぎとりで流すも、お粗末なブロッカー(夜鷲)を立ててたらサイクロンで飛ばされ残りライフ削られておしまい
最終的に2-4-1
スイス7回戦で、速いデッキに全く当たらんで終わってしまったw
もぎとりとは一体なんだったのか…
今日はひたすらマリガンの判断とサイドボーディングが怪しかった…
てか、リアニ相手が思った以上に苦しい、死体焼却とかじゃ全然カバーしきれない…
あと、全部のマッチでサイドアウトしていた悲劇的な過ちについて真剣にみなおさんとダメだわw
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