12/1 GPT静岡@BIGMAGIC名古屋店
2013年12月2日 mtg スタンダード久しぶりに週末こっちにいたのでBM名古屋店のGPT静岡に参加。
予約とかせずに10分前くらいに行ったら、既に定員オーバーでキャンセル待ち状態w
とりあえずワンチャン信じて名前を書いて待つこと10分、
予約キャンセルが数人出たためなんとか参加できましたw
デッキはここのところずっと使ってるジャンクミッドレンジ。
(決してグッドスタッフだとか、コントロールではない。)
まあ、入ってるカードはほとんどレアだし、除去コンみたいな動きしてるんだけどwww
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 24枚
4 静寂の神殿
4 神無き祭殿
4 草むした墓
4 寺院の庭
1 平地
3 沼
4 森
生物 15枚
1 漁る軟泥
4 森の女人像
3 復活の声
3 荒野の収穫者
2 幽霊議員オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 21枚
3 思考囲い
3 突然の衰微
2 ゴルガリの魔除け
2 セレズニアの魔除け
1 化膿
4 英雄の破滅
2 ワームの到来
2 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
サイドボード 15枚
3 罪の収集者
2 強迫
2 ケンタウルスの癒し手
2 今わの際
2 肉貪り
2 漸増爆弾
2 真髄の針
メインで入ってるカード、基本地形とアンコのチャーム2種、あと化膿以外全部レア以上でしたwww ・・・そりゃグッドスタッフって言われますわwww
で、一応前回の大会の結果を受けてそこそこ改良。
青単信心にカモられるのは良くないという事で、サイド後は除去マシマシになるように、かつ1:複数交換が取れる爆弾を採用。
あと荒野の収穫者よりワームの到来の方が強くない? というありがたい意見を貰い、とりあえず無理やり枠を空けて、ワームの到来を採用。
サイドのおしゃれ枠もなくなりましたw
で、参加者が定員いっぱいの72人とかでスイス7回戦。
R1 赤単アグロ ×○○
アクロスの十字軍とかが入ってる早くて横に広がるタイプの赤単。
G1はドブンされて除去1枚しか持ってなかったからそのままGGw
G2は女人像で抑えながら4ターン目に血男爵だしてそのまま勝ち。
G3はゴルガリチャーム最強説で勝ち。
R2 ナヤコン ×○○
G1は鹿でペチペチ殴って、オブゼ出したら、セレチャを合わせられた上に、返しに憤怒で更地にされ、ペスで蓋されてGGw
G2はロクソドンの強打者に3回殴られてやばかったけど、荒野の収穫者が偉大過ぎて捲くって勝ち。
G3は相手が色事故気味だったので、荒野の収穫者でビートして勝ち。
R3 赤単 ×○○
G1はワンマリして、沼、女人像×2、思考囲い×2、衰微ってハンドで、緑出る土地引ければ勝ちだし、最悪囲いで粘れると勘違いして、結局沼置いただけで終わったw
G2は鹿と癒し手で肉壁作って、タイミング見計らってエンドに到来→鞭設置と切り返して勝ち。
G3は相手の動きが微妙だったけど、変に警戒してすげー慎重に生物出しながら殴り返して勝ち。
R4 コロッサスグルール ○○
G1はまあ、普通な動きすれば勝てるのでいい感じに動いて勝ち。
G2は魔女跡追い出て少しビビるも、2枚持ってたワームの到来で強引に倒して、あとはいつもの幽霊議員がお仕事して勝ち。
R5 黒単信心 ○○
G1は鞭+灰色商人の連打で結構危なかったけど、ちょうど持ってた軟泥さんがお仕事して勝ち。 まあ、普通にやれば勝てる相手。
G2は早いターンでの血男爵、それからのオブゼ+鞭という動きで最終的に血男爵が飛翔仕掛けて勝ち。
R6 ID
R7 ID
で、5-0-2の勝ち点17でスイス3位抜け。
SE1 黒単信心(R5の方) ○○
G1は荒野の収穫者と除去でわりとしっかりコントロールできて勝ち。
G2は相手がエレボスで5枚引いてたおかげで楽に勝てた。
SE2 青単信心 ×○○
G1はまあ、綺麗に回られて負けw メインは相性悪いんだから、そんなもんだけどもw
G2はサイドからガッツリ対策して、ドヤ顔でボムおいて、ゴルガリチャームで小物流して、針で谷止めて、とわりとガッツリサイドのカード使ってコントロールして勝ち。
G3もボムで牽制して、谷を針で止めて、血男爵がお仕事して勝ち。
SE3 青単信心 ○○
G1は相手がダブマリ谷スタートで、こっちが2ターン目鹿、3ターン目囲いと動いたらそこで投了。
G2はあんまよく覚えてないけど、ゴルガリチャームがいい仕事したのと、針で谷を止めたおかげで、二叉槍ありながらもあんまりドローされなくて、kpで粘り勝ったような感じだったと思うw
という訳で、GP静岡の2bye頂きましたw
それと、苦手意識のあった青単に対してサイド後ならやれるという感触が掴めたので非常に得るものの多い大会でしたw
・・・ついでに賞品パックの中身も素晴らしく、とてもほくほくです。
11/22-24 GP京都@パルスプラザ
2013年12月2日 mtg リミテッド コメント (1)まあ、チーム戦だしあんま書く事もないんだけどw
22日の金曜、会場に行こうかと思っていたが、盛大に出遅れて結局会場には行かず。
京都駅でくりっくらと合流した後、「湯葉って豆腐の残りカスだろ」とか盛大にディスる奴がいたので湯葉を食べに。
しかし、バカ舌のため、食べた感想が「ポン酢がうまい」「わさびがいい」「漬物がうまい」と、結局湯葉を堪能できたのかは不明w
食後はそのまま解散で、チェックインギリギリになりながらも宿へ到着。
23日の土曜、前日受付も済ましてあるから、そんなに早く行く必要もないけど、とりえあず8時に会場入り。 一方チームメイトがバスを1本逃すプレイングであわや0回戦敗退が見えたり、見えなかったりw
無事間に合い席について、なんやかんややってプールを貰う。
全体的に見ればプールに文句を言ってはいけないレベルでカードが揃ってる感じで、ちょっとテンション上がりながら構築。
んで、緑信心タッチ青、黒青コン、赤白英雄的の3つが完成。
しかし、まあ、英雄的は練習で組むときは基本青白、たまに少し重ためにシフトした緑白しかやったことなかったので、生物や土地の枚数などどこまでやってよかったのかイマイチわからず、なんともボヤ~っとした感じにw
んで、デッキの担当が以下のとおり。
くりっく → 緑信心タッチ青
べー氏 → 青黒コン
自分 → 赤白英雄的(画像参照)
まあ、みんな練習量が少ないから何とも言えんが、
一番強いデッキを一番リミテ上手い人に託して、べー氏が青黒コンしかやってないからそこを任せて、右手系プレイヤーの自分が赤白英雄的でドブンをするという感じに。
詳しいマッチは全然覚えてないけど、
自分 チーム
R1 ○ ○
R2 ○ ○
R3 ○ ○
R4 - ○
R5 × ×
R6 ○ ○
R7 × ×
R8 × ×
R9 ○ ○
と、まあ、こんな感じで6-3で初日敗退。
赤白英雄的のミラーでグダって勝敗つかなかったり、
首領と鞭が入った黒単、上位互換な青白英雄的、除去と学者が強い黒白コンに完全にkpで泣かされて負けてたり・・・
デッキが詰めきれてないからマリガンの判断が難しく、結構厳し目に判断してマジックできてない自業自得的な所もあるのが何とも悔しい・・・
で、まあ、そんなわけで、予定通り日曜日は観光しましたw
一応24日の日曜は、朝から会場行ってずっとモダンの8人トーナメントが立つのを待ってたりもしたけど、人が集まらず断念。 本戦の方を観戦したり、ショップブースでカード探したりして、午前中時間を潰し、午後から嵐山へ。
紅葉を見て、そば食って、最後に男二人で都路里にパフェを食いに行ったりw
GPに関してはあのプールで、この不甲斐ない成績のためもっと精進が必要だなって感じだけど、とりあえず湯葉とパフェが美味かったから、いい旅行だったと思います。(粉蜜柑)
11/17 晴れる屋モダン杯@晴れる屋TC
2013年11月19日 mtg モダン前日の負けがショックでスタンがプレイできない僕は泣く泣く、モダン杯へ・・・
というようなことはなく、ここくらいじゃないとモダンやれないので、嬉々として朝から晴れる屋へw
デッキはいつものジャンド(震え声)
メイン 60枚
土地 24枚
3 黒割れの崖
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 幽霊街
3 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 乾燥台地
2 血の墓所
1 草むした墓
2 踏み鳴らされる地
6 沼
生物 20枚
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 ゲラルフの伝書使
4 ファルケンラスの貴種
1 死者の神、エレボス
3 嵐の息吹のドラゴン
呪文 16枚
3 コジレックの審問
3 思考囲い
4 稲妻
2 突然の衰微
1 四肢切断
3 ヴェールのリリアナ
サイド 15枚
2 ラクドスの魔除け
2 不敬の命令
2 大爆発の魔道士
2 焼却
1 塩撒き
3 古の遺恨
2 外科的摘出
1 殺戮遊戯
今までずっと魂の洞窟採用してたけど、冷静に考えたらクリーチャータイプ被ってるのが居なさ過ぎなので、基本地形と黒割れの崖に変更。
あとゲラルフいると信心稼げてるし、4マナ 5/7 破壊不能は強そうだから神様採用。
サイドに対ジャンド用に不敬の命令を採用。
で、確か参加者が19人とかでスイス5回戦。
R1 けちコン ×○○
G1はフェッチやショックイン、囲いに四肢切断と一人でライフ10点まで削ってたら、向こうがタール抗とリンガリングのトークンで殴ってきてそのまま負けw
G2はゲラルフが強すぎて勝ち。
G3は最後にけち屈葬でノーン様降臨まであったけど、2体並んだゲラルフが強くて勝ち。
R2 殻(メリーラポット) ○×○
G1は相変わらず一人で10点までライフ切ったせいで、最後ギリギリではあったけど、2体並んだ嵐の息吹のドラゴンがしっかり反撃を抑えながらライフ削って勝ち。
G2は後手1マリ妥協キープして圧敗w レッドキャップ2体にライフがしがし削られたw
G3は恒例のゲラルフが強いだけのゲームで、ライフ削って勝ち。
R3 トリココン ×○×
G1は囲いと貴種と土地だけの微妙なハンドをなんでかキープしてしまい、結局そのままマウント取られて負け。 これは完全にマリガンミス。
G2はゲラルフが着地してあとはひたすら殴るだけで勝ち。
G3は後手なのもあって綺麗に捌かれて負け。
R4 グルールアグロ ○○
G1はハンデスとリリアナ連打でマウント取って、あとは貴種が殴って勝ち。
G2は早いターンに血染めの月置かれて、ほぼ単色デッキのくせに色縛られてすごく辛かったけど、4枚のボブが土地とハンデスと稲妻だけを供給してくれたおかげで、そのままハンドの差使って勝ち。
R5 トリコトラフト ID
・・・はい、チキン野郎ですwww 全勝者様にIDを持ち掛けられて、トラフトとは無理だろうってなって賞品に釣られてシェイクハンドしました。
あ、フリプレで遊んで貰いましたが、しっかり2タテ食らってるので、たぶんあの選択は間違いじゃなかったですwww
で、まあ、シェイクハンドの甲斐あって、3-1-1で4位でしたw
今回やった感じ的にやっぱり洞窟は欲しいのと、エレボスじゃなくて、ファイレクシアの変形者でも突っ込んでた方が強そう(小並感)
あとは多少ハンド減らしてでも、ゲラルフキープはしなくてはいけないかもしれん。
まあ、しかし、弄れば弄るほど元の形から歪んでいくし、これはもうジャンドじゃないw
11/16 GPT静岡@ファミコンくん2号店
2013年11月19日 mtg スタンダード「いや、お前、ホントに名古屋勢かよwww」
と言われてもしょうがないくらい、最近東京での大会に出てます、はい。
まあ、諸用で東京行く機会が多いからしょうがないね・・・(トオイメ
で、丁度タイミング良く近場でGPT静岡があるってことで突撃。
前日徹夜した上、酒飲んだり、
前日にデッキを組み直したりと、
わりと濃厚な0回戦敗退フラグを立てつつも、普通に起きれて余裕で間に合いましたw
使用デッキは前日までナヤコンをもにょもにょ弄ってたけど、どうにもまとまらず
The Lust Sun予選の時使ったジャンクが感覚としては良かったのもあって、急遽変更。
以下、使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 24枚
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
4 静寂な神殿
1 平地
2 沼
5 森
生物 18枚
4 森の女人像
2 漁る軟泥
3 復活の声
4 荒野の収穫者
3 幽霊議員、オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 18枚
3 思考囲い
3 突然の衰微
2 セレズニアの魔除け
2 ゴルガリの魔除け
3 化膿
2 英雄の破滅
1 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
サイドボード 15枚
2 霧裂きのハイドラ
3 ケンタウルスの癒し手
3 罪の収集者
2 強迫
1 花崗岩の凝視
1 地下世界の人脈
1 覚悟+意欲
2 真髄の針
前回からの変更点としては、
・通販で注文した荒野の収穫者が届いたので4枚採用。
→ ピン差しの遊び枠だったナイレアの弓&ただ強ながらも動きが噛み合わない太陽の勇者、エルズペスの解雇
・環境的に充分強いって事でメインからゴルガリチャームを採用。
→ 泣く泣く土地1枚と地下世界の人脈を1枚サイドに落とす。
・前回は青単信心を完全に忘れててサイドなんもとってなかったから、霧裂きのハイドラをサイドに採用。
→ やりすぎ感のあった4枚目の思考囲いとかサイドをわりと変更。
しかし、なんでサイドに覚悟+意欲を入れたのか・・・?
メインのおしゃれ枠のつもりだったんだけど・・・ゴルチャと仕事被るし、サイドにもいらんかったなぁ・・・
で、まあ、こんなデッキで参加者49人のスイス6回戦。
R1 黒単信心 ○×○
このマッチはあんま覚えてないけど、とりあえずオブゼ出したゲームは勝って、逆にアスフォデルの灰色商人を連打されたゲームは負けてる、という非常にわかりやすいマッチ。
R2 赤単信心 ○×○
信心に寄せてる関係で、あんま早くないからわりと戦いやすい相手。
G1はオブゼが強くて勝ち。
G2は軍勢の集結+鍛冶の神、パーフォロスを決められて僅かに詰めきれなくて負け。
G3はオブゼ引かないながらも地下世界の人脈でライフギリギリにしながらも一生懸命捌いて、わりと負けな雰囲気からなんとか抜けて、最終的に血男爵がライフレースひっくり返して勝ち。
G2、3共に燃え立つ大地貼られたけど、基本地形がそこそこあるのと、メインからゴルガリチャームとってるのもあって、2ゲーム通して大地には2点しか食らってない奇跡w
R3 コロッサルグルール ×○○
G1は相手の土地の置き方が微妙だったのでマナクリ攻めて見たけど、結局4マナまで伸ばされて、信心ガッツリ稼がれて、ナイレアの押し込まれる形で負け。
G2はすれ違いの殴り合いを意識して、荒野の収穫者でパシパシ殴ってある程度削り、あとはオブゼがライフ詰めて勝ち。
G3は相手が土地はあるけど、信心が稼げてないって状況で、荒野の収穫者とオブゼで速やかにライフ削って勝ち。
R4 青単信心 ○××
G1はデッキチェックの結果、相手のリストに不備があって1本貰った状態に。
G2はタッサに押し込まれる形で負けたけど、もうちょっとやりようがあったと思う。
G3は痛恨のダブマリの上、頭働かなくて色々ミスって負け。 いやはや、これはホントにヒドい負け方したわ・・・
R5 トリココン ○○
G1は復活の声が大活躍でライフ詰めて、オブゼが削りきって勝ち。
G2も最速オブゼが速やかにライフを削って勝ち。
R6 黒単(だったらしい) ID
卓の位置的に大丈夫そうだったので、チキンな僕は速やかにシェイクハンドwww
で、4-1-1という成績でスイスラウンド5位抜け。 最近X-1-1って成績が多いなw
SE1 エスパー波使い ○○
G1はオブゼが、G2は荒野の収穫者が無双する形で勝ち。
SE2 黒単信心 ○○
これもビデオマッチで映像あるかなって思ったけど、現時点で上がってないので、一応書いとく。
G1はネズミ夜帳が辛いながらもオブゼ出して、最終的に荒野の収穫者がバトンタッチする形で削りきって勝ち。
G2は先攻2ターン目ネズミを出されるも、4ターン目に針を引けて、あとはひたすら生物並べ合ってたら、血男爵トップしてそのまま押し切って勝ち。
SE3 エスパーコン
言葉で書くより正確なマッチ内容があるので下記参照
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22285846?ref=search_key_video
改めて客観的に見て、雑な点が多いのでもっと精進しないとダメだわなwww
そんなわけでSE3没www いやはや、なかなか勝ちきれない・・・
で、一応今回のデッキの方の反省点として、
サイドにおしゃれ枠はいらない(戒め)
あと言うほど色事故とかないから、化膿は英雄の破滅に変えていいという点。
それと、
ペスは強いんだから残しとけよwww
決勝のG2のとき、血男爵の群れを見ながら、ただただペスがいれば、と思ったり思わなかったり・・・
プレイヤー的な反省点は多いので割愛。
強いて言うならTier1の青単信心に弱いってどう考えてもおかしいから練習しましょうw
ちなみに、賞品で24パック頂き、
その中から波使い、タッサ、エルズペス(Foil)が出たので俺はたぶん負けてない(震え声)
11/9 The Lust Sun 予選(スタン)@名古屋
2013年11月11日 mtg スタンダード晴れる屋主催の年末の大会の予選。
まあ、せっかく名古屋でやるし、年末東京いるだろうしってことで参加。
使用デッキはドランカラーのジャンク
通販で注文した神無き祭殿と軍勢の集結が金曜までに届けばオロスコンで、
と思っていたけどw
ゼナゴス足りないからナヤも組めないし、持ってるパーツで一番デッキパワー高そうな組み合わせでこれ
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
5 森
2 沼
1 平地
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 静寂の神殿
3 神無き祭殿
2 セレズニアのギルド門
生物 16枚
2 漁る軟泥
4 森の女人像
3 復活の声
2 荒野の収穫者
3 幽霊議員オブゼダート
2 ヴィズコーパの血男爵
呪文 19枚
3 思考囲い
2 セレズニアの魔除け
3 突然の衰微
2 英雄の破滅
3 化膿
2 地下世界の人脈
1 ナイレアの弓
1 エレボスの鞭
1 見えざる者、ヴラスカ
1 太陽の勇者、エレズペス
サイドボード 15枚
3 罪の収集者
3 ケンタウルスの癒し手
1 思考囲い
2 強迫
2 破滅の刃
2 ゴルガリの魔除け
2 真髄の針
リストが汚いのはもういつもの事なので言うまい・・・
ともかく占術が多いから事故りにくいのとプランが立てやすくてゲームの運びがとても楽。
ホントは収穫者も4枚取りたかったけど、2枚しかなかったので、
すごく便利なカードとしてナイレアの弓とただ強のエルズペスをそっと入れてい置いたけど、動きが違い過ぎてだいぶひどかったwww
まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者22人、スイス5回戦。
R1 赤単信心 ○×○
G1はひたすら相手の攻勢を除去と生物で食い止め、ある程度脅威が無くなったところで鞭おいて殴り返したら相手が早々にカードを片付けて勝ち。
G2は嵐の息吹のドラゴンが怪物化してあうあうしてもうたw 手札にセレズニアチャームがあるけど、ドラゴン倒せんし、こっちの血男爵をパンプすることも叶わんし、ともかくプロテクション(白)が強烈に働いたマッチだった。
G3はG1と同じようなゲーム展開だったけど、こっちは土地止まってるし、相手は土地しか引かないしというgdgdで最終的にオブゼ降臨してギリギリダメージレースを制して勝ち。
R2 トリココン ×○-
G1は5ターン目に置かれた軍勢の集結1枚に全部持ってかれたw ただまあ、もう少し収穫者の誘発する占術を意識してプレイしてたらなんかあったかもしれんので、ここは反省。
G2はサイドからのハンデス増し増し体制とそっと挿した針がすごくいい仕事して、罪の収集者が10点近く削ってあとはオブゼさんが速やかにライフ削ってくれて勝ち。
G3はワンマリしたら土地2と強迫×2、思考囲い、オブゼという微妙ハンドで、まあ、しかたないからキープしたら、結局そのまま土地止まって、ハンデスで相手の動きだけは止めてるからゲームが全然進まないわで、結局元から時間残ってなかったのもあって見事にエクストラ突入。 まあ、互いに勝てるプランがないので即刻引き分けにして終了。
R3 ボロスアグロ ×○×
G1は軍勢の忠節者のせいでコンバットが非常に辛くて、結局数で押し切られる形で負け。
G2は3ターン目に荒野の収穫者が出て、そこからの占術で一生懸命除去やら生物探してきて、何とか盛り返して勝ち。
G3は1ターン目、ラクドスの哄笑者→2ターン目、使者+使者+火拳というわりとドブンをされて負けw ボロスチャーム2枚打たれてるしこれはマジで無理w
R4 白単信心 ○○
G1は相手が土地2枚で止まってたからそっとオブゼダート出して勝った。
G2もまた土地2枚で止まってた所に収穫者かなんか置いたら相手の心が折れて勝ち。
R5 オロスコン ○○
G1は互いに動きがない立ち上がりで5ターン目に軍勢の集結置かれたけど、返しにヴラスカ、その返しにペス置かれるも、その返しで英雄の破滅+囲いで次のプラン止めて、さらに次のターンにこっちのオブゼダートが着地。 途中ラクドスリターンで手札流されたけど、場に残ってるオブゼとトップの除去が強くてそのまま勝ち。
G2は相手が赤白しか出ない色事故状態で、罪の収集者×2で除去落として、復活の声のトークンと合わせてそのまま殴って勝ち。
で、まあ、結局3-1-1で5位。
黒白の入ったデッキなので、メインやサイドでしっかりハンデス関係とれるのはコントロール相手に非常に心強いw あとオブゼがただ強だわwww
あと3色デッキながら色事故が少なかったのは単純に女人像の存在がデカい。
しかし、全体除去がないので(あるにはあるけど、重いwww)、アグロ相手がやっぱり辛い・・・
とりあえずこのデッキはこのデッキで気に入ってはいるけど、
家帰ったら神無き祭殿と軍勢の集結が届いていたので、
崩してオロスでも組もうかと思います。
・・・The Lust Sun出るならレガシーもやらねばw
10/18 平日モダン20時の部@晴れる屋
2013年10月21日 mtg モダンさきにPTQのリスト載せろよwww
というツッコミを甘んじて受けながら、更新。
名古屋勢のはずなのに、晴れる屋の大会出過ぎな気もする今日この頃。
・・・一応これでも行った回数の半分も大会出てないのだけど。
そんなことはさておき、久しぶりにモダンの大会!!!
デッキはなんだかんだで長く使ってるジャンド(大嘘)
リストは以下の通り
メイン 60枚
土地 24枚
2 黒割れの崖
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 魂の洞窟
1 幽霊街
3 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 乾燥台地
2 血の墓所
1 草むした墓
2 踏み鳴らされる地
5 沼
生物 20枚
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 ゲラルフの伝書使
2 生命散らしのゾンビ
4 ファルケンラスの貴種
2 嵐の息吹のドラゴン
呪文 16枚
3 コジレックの審問
3 思考囲い
4 稲妻
2 火柱
1 四肢切断
3 ヴェールのリリアナ
サイド 15枚
2 ラクドスの魔除け
2 突然の衰微
2 大爆発の魔道士
2 焼却
2 塩撒き
2 古の遺恨
2 外科的摘出
1 殺戮遊戯
・・・じ、ジャンドだから(震え声)
墓所這いが弱すぎて泣けたので、それを抜いてドラゴンを。
まあ、なんせカッコいいからねw
で、あとちょっと前までラヴァマンが入ってたりもしたが、
このデッキはそんなに悠長じゃないッ!
となり、
相手のハンド見れて、3点クロックは強い!
と勘違いしてM14で入った生命散らしのゾンビを採用。
・・・いや~、これは完全に勘違いでしたわwww
あと、復活の声入ってからモダンやってなかったんだけど、いたら辛いし、キッチン一発で処理できるならいけるやん!ってことで火柱をメインに取ってみた。
このゾンビと火柱は毎回4枚セットでサイドアウトしたから、もう脳内プレイヤーの誹りを甘んじて受けれいれよう。
で、参加者6人、カジュアルイベントでのスイス確定3回戦
R1 青赤波使い ×○○
G1はハンデスと死儀礼だけのハンドをキープしたら、殴れる生物引かずに相手に場を作らせてしまった負け。
G2はハンデスとボブでハンド差を広げて殴るだけのわりと簡単なゲームで勝ち。
G3もG2同様ハンド差がそのまま勝敗につながった感じで勝ち。
R2 ジャンド(本物) ××
偽物が本物に勝てないという決まりはないが、半端者は淘汰されるもの(戒め)
G1は囲いでゲラルフ抜かれて、返しにこっちも囲い打ったら、チャンドラ、ヴェリアナ、バッタースカルとあって、土地伸ばされる前にマウントを取らねば、ととりあえず一番早く動かれるところ抜いたけど、結局引き直されたのと、土地伸ばされたのでどうしようもなくて負け。
G2も結局チャンドラ1枚にいいようにやられて負け。
固いし、アドが半端ないしで、チャンドラが神ジェイス以上に怖く見えた瞬間だった・・・www
R3 無色トロン ×○○
G1は土地しか引かなくてそのままGGw
G2は先手2ターン目にリリアナおいて勝ち。
G3は死儀礼→ボブ+囲いっていう動きが強くて、あとはそのまま貴種で殴って勝ち。
気が付けばトロンへの苦手意識が払拭されつつあるw
まあ、代わりにジャンドへの苦手意識が形成されつつあるけどwww
というか、現状だとすげー無理くさい・・・
サイドやらメインやらで数枚弄った程度でどうにかなるのか・・・?
とりあえずドラゴンさんの代わりに真っ黒なイカしたあいつを入れたりとか、色々検討していこうかと思う。
・・・ドムリで格闘するとかもありなんじゃないか?w
10/14 PTQ神々の軍勢@新宿
2013年10月21日 mtg リミテッド
なんか書くこと溜まってきたので更新。
10月の第2週、マジックのためだけに東京へ!
日曜は晴れる屋でのチームシールドに参加。
赤い神様が入ったボムデッキを預かるも、全然奮わず…
チームもデッキパワーを3つ均等に分けたため、
5回戦終了時点で2敗したのでドロップ
で、こっからが東京遠征の本番。
月曜、新宿で開催されるPTQ神々の軍勢に参加。
参加人数は確か226人で、定員ピッタリw 流石都内でのPTQwww
貰ったプールはリスト書くのめんどいから割愛。
一応少し書いておくと
レアが
鍛冶の神、パーフォロス
都市国家の破壊者
荒野の収獲者
クルフィックスの預言者
怒血のシャーマン
メレティスのダクソス
と色さえ合えば充分やれるナイスガイたち!
挙句アンコに
海人の復讐
クラグマの戦呼び ×2
とやたらkpが高いプールwww
緑青か赤黒か、みたいな2択の中で、
ボムは多ければ多いほど強いだろう、という安易な考えと
こんだけ牛牛してて、使わんわけにはいかんだろう、という事で
赤黒タッチ緑で組み上げる。
以下、使用デッキリスト
土地 17枚
8 山
6 沼
3 森
生物 16枚
1 死呻きの略奪者
2 悪意の幻霊
1 怒血のシャーマン
1 ミノタウルスの頭蓋断ち
1 血集りのハーピー
1 乳白色の一角獣
1 鍛冶の神、パーフォロス
1 都市国家の破壊者
1 荒野の収獲者
1 国境地帯のミノタウルス
1 パーフォロスの使者
1 甦りしケンタウルス
2 クラグマの戦呼び
1 ネシアンのアスプ
呪文 7枚
1 稲妻の一撃
1 食餌の時間
1 パーフォロスの激怒
2 一口の草毒
1 鞭のひと振り
1 旅行者の護符
で、まあ、これでスイス確定8回戦。
R1 赤緑 ×○○
このマッチについは時間経ちすぎてあんま覚えてないけど、接死持ちや高タフネスの前にあうあうさせられたから、G2以降は生物の出すタイミングやら順番やら考えながら殴り合いで主導権取れるように動いたら、kpのおかげでそのまま勝った感じ。
R2 黒緑 ×○×
・・・このマッチは今後の戒め。 G1をデッキリストの不備で落とす、というポカをやらかす。
G2は綺麗な赤タッチ黒のミノタウルスビートというドブンで勝ち。
G3は殴り合いしてたら、信条の戦士がデカくなりすぎて、そのまま除去絡めながら殴りきられて負け。
R3 青緑 ○×○
G1は飛行が辛くて、ここで食餌の時間引いたら強いのにな~とか思ってたらちょうど引いて少し楽になり、次のターン戦呼び引いたら押し込めるか~とか考えたらトップからこんにちはヽ(・∀・)ノ ・・・このゲームに関しては、右手系プレイヤーという評価を甘んじて受けれいようw
G2は相変わらず飛行が辛くて、そのまま上からボコスカ殴られて負け。
G3は再び赤黒ミノタウルスというドブンして勝ち。
R4 トリコ ○○
G1もG2も相手の事故で、何事もなく殴って勝ち。
R5 青緑t白 ×○×
G1はフライヤーが辛いとか思ってたら、メドマイまで追加されてどうしようもなくて負け。
G2は相手の色事故もあってそのまま殴って勝ち。
G3は厳しいダメージレースの中で、数ターン生き残れるかどうかの差しかなかったかもしれないけど、1つプレイミスをして負け。 場を捲れるような事はなくても、膠着状態→徐々に優勢という流れはなくはないわけだし、もう少し抑える所は抑えないといけないな、と反省。
R6 エスパー ××
G1は相手のライフと自分の場とハンド、これらと相談し、返しの一撃のために相手のヘリオッドの使者を取りに行かない選択をしたら、そのままズルズルと押されて負け。 土地が詰まった展開とは言え、もう少し堪える事を覚えないとあかんなぁ・・・
G2もデカいとこ叩きつけられて、辛い展開になり、相変わらず相手のライフだけ見てコンバットしてたらどうしようもなくなって負け。
・・・一度攻めの姿勢になると、切り替えられなくなるのがダメダメですなw
R7 赤緑 ○○
G1は相手に先に攻め込まれ、除去とデカいのでなんとかしのぎ、一度まっさらにするも、再び相手に展開され劣勢に。 ただ、パーフォロスのおかげで生物出せば勝てるみたいな状況でアスプ引いてそのまま勝ち。
G2も相手の攻勢ながらも、4ターン目にアスプ出したら膠着して、そこからデカい生物を送り込んで場で圧倒して勝ち。
R8 黒緑t青 ○○
G1はただの牛祭りで圧殺。
G2も調子に乗って牛祭りしてたけど、一回海神の復讐で更地にされて、再展開に合わせてデカいブロッカー立てられてぐぬぬ、と思ったが7枚目の土地が来たので、パーフォロスの使者を授与して勝ち。
で、まあ、終わってみれば5-3で、なんとか勝ち越してるも、
・・・・・・デッキパワー的にこの成績は不甲斐ないw
何本か土地が詰まって落としてるゲームがあるから、
攻める姿勢が感じられない、蘇りしケンタウルスは土地にでもしておけば良かったかも・・・
とりあえずGP京都まであと1ヶ月くらいだし、
リミテの練習は欠かさずやろう(戒め)
まあ、大してレポ書く事なかったけど、
東京遠征までしてマジックやってすごく楽しかったです。(粉蜜柑)
10月の第2週、マジックのためだけに東京へ!
日曜は晴れる屋でのチームシールドに参加。
赤い神様が入ったボムデッキを預かるも、全然奮わず…
チームもデッキパワーを3つ均等に分けたため、
5回戦終了時点で2敗したのでドロップ
で、こっからが東京遠征の本番。
月曜、新宿で開催されるPTQ神々の軍勢に参加。
参加人数は確か226人で、定員ピッタリw 流石都内でのPTQwww
貰ったプールはリスト書くのめんどいから割愛。
一応少し書いておくと
レアが
鍛冶の神、パーフォロス
都市国家の破壊者
荒野の収獲者
クルフィックスの預言者
怒血のシャーマン
メレティスのダクソス
と色さえ合えば充分やれるナイスガイたち!
挙句アンコに
海人の復讐
クラグマの戦呼び ×2
とやたらkpが高いプールwww
緑青か赤黒か、みたいな2択の中で、
ボムは多ければ多いほど強いだろう、という安易な考えと
こんだけ牛牛してて、使わんわけにはいかんだろう、という事で
赤黒タッチ緑で組み上げる。
以下、使用デッキリスト
土地 17枚
8 山
6 沼
3 森
生物 16枚
1 死呻きの略奪者
2 悪意の幻霊
1 怒血のシャーマン
1 ミノタウルスの頭蓋断ち
1 血集りのハーピー
1 乳白色の一角獣
1 鍛冶の神、パーフォロス
1 都市国家の破壊者
1 荒野の収獲者
1 国境地帯のミノタウルス
1 パーフォロスの使者
1 甦りしケンタウルス
2 クラグマの戦呼び
1 ネシアンのアスプ
呪文 7枚
1 稲妻の一撃
1 食餌の時間
1 パーフォロスの激怒
2 一口の草毒
1 鞭のひと振り
1 旅行者の護符
で、まあ、これでスイス確定8回戦。
R1 赤緑 ×○○
このマッチについは時間経ちすぎてあんま覚えてないけど、接死持ちや高タフネスの前にあうあうさせられたから、G2以降は生物の出すタイミングやら順番やら考えながら殴り合いで主導権取れるように動いたら、kpのおかげでそのまま勝った感じ。
R2 黒緑 ×○×
・・・このマッチは今後の戒め。 G1をデッキリストの不備で落とす、というポカをやらかす。
G2は綺麗な赤タッチ黒のミノタウルスビートというドブンで勝ち。
G3は殴り合いしてたら、信条の戦士がデカくなりすぎて、そのまま除去絡めながら殴りきられて負け。
R3 青緑 ○×○
G1は飛行が辛くて、ここで食餌の時間引いたら強いのにな~とか思ってたらちょうど引いて少し楽になり、次のターン戦呼び引いたら押し込めるか~とか考えたらトップからこんにちはヽ(・∀・)ノ ・・・このゲームに関しては、右手系プレイヤーという評価を甘んじて受けれいようw
G2は相変わらず飛行が辛くて、そのまま上からボコスカ殴られて負け。
G3は再び赤黒ミノタウルスというドブンして勝ち。
R4 トリコ ○○
G1もG2も相手の事故で、何事もなく殴って勝ち。
R5 青緑t白 ×○×
G1はフライヤーが辛いとか思ってたら、メドマイまで追加されてどうしようもなくて負け。
G2は相手の色事故もあってそのまま殴って勝ち。
G3は厳しいダメージレースの中で、数ターン生き残れるかどうかの差しかなかったかもしれないけど、1つプレイミスをして負け。 場を捲れるような事はなくても、膠着状態→徐々に優勢という流れはなくはないわけだし、もう少し抑える所は抑えないといけないな、と反省。
R6 エスパー ××
G1は相手のライフと自分の場とハンド、これらと相談し、返しの一撃のために相手のヘリオッドの使者を取りに行かない選択をしたら、そのままズルズルと押されて負け。 土地が詰まった展開とは言え、もう少し堪える事を覚えないとあかんなぁ・・・
G2もデカいとこ叩きつけられて、辛い展開になり、相変わらず相手のライフだけ見てコンバットしてたらどうしようもなくなって負け。
・・・一度攻めの姿勢になると、切り替えられなくなるのがダメダメですなw
R7 赤緑 ○○
G1は相手に先に攻め込まれ、除去とデカいのでなんとかしのぎ、一度まっさらにするも、再び相手に展開され劣勢に。 ただ、パーフォロスのおかげで生物出せば勝てるみたいな状況でアスプ引いてそのまま勝ち。
G2も相手の攻勢ながらも、4ターン目にアスプ出したら膠着して、そこからデカい生物を送り込んで場で圧倒して勝ち。
R8 黒緑t青 ○○
G1はただの牛祭りで圧殺。
G2も調子に乗って牛祭りしてたけど、一回海神の復讐で更地にされて、再展開に合わせてデカいブロッカー立てられてぐぬぬ、と思ったが7枚目の土地が来たので、パーフォロスの使者を授与して勝ち。
で、まあ、終わってみれば5-3で、なんとか勝ち越してるも、
・・・・・・デッキパワー的にこの成績は不甲斐ないw
何本か土地が詰まって落としてるゲームがあるから、
攻める姿勢が感じられない、蘇りしケンタウルスは土地にでもしておけば良かったかも・・・
とりあえずGP京都まであと1ヶ月くらいだし、
リミテの練習は欠かさずやろう(戒め)
まあ、大してレポ書く事なかったけど、
東京遠征までしてマジックやってすごく楽しかったです。(粉蜜柑)
10/6 第32回Nave杯@ホビステ名駅店
2013年10月6日 mtg スタンダード11月の京都に向けてリミテ練習優先でって感じの今日この頃ですが、
やっぱり構築やりたいw
ってことで、モダンのデッキをいそいそと組むも大会がないので、
とりあえずスタンのデッキを作ってホビステに突撃。
スタンローテ後は初めてなので、イマイチ環境がわからない・・・
↓
強いカードがたくさん入ってれば強いでしょ!
↓
赤黒で除去いっぱいとドラゴン、あとはエレボスの鞭使おう
↓
ドラゴン足りない・・・買いに行くか・・・
↓
うわwwwドラゴン高いwww無理だわwww
↓
ん、波使い安いんじゃない?
↓
これ使ったるわ!
ってなわけで、赤黒組もうと思ってたのに、気が付いたら青赤作ってたw
以下使用デッキレシピ
メイン 60枚
土地 25枚
4 蒸気孔
4 イゼットのギルド門
1 変わり谷
7 島
5 山
4 湿った墓
生物 10枚
3 凍結燃焼の奇魔
2 海の神、タッサ
3 波使い
2 嵐の息吹のドラゴン
呪文 25枚
2 急かし
2 マグマの噴流
2 ミジウムの迫撃砲
2 イゼットの魔除け
2 サイクロンの裂け目
1 神々の憤怒
2 解消
2 対抗変転
2 蒸気占い
2 変化+点火
1 ラクドスの復活
1 パーフォロスの槌
1 タッサの二叉槍
1 ラル・ザレック
2 思考を築く者、ジェイス
サイドボード 15枚
1 対抗変転
2 否認
2 神々の憤怒
2 ショック
1 ラクドスの復活
2 真髄の針
1 変化+点火
1 イゼットの静電術師
1 潮縛りの魔道士
1 漸増爆弾
1 記憶の熟達者、ジェイス
まあ、あれっすわ・・・毎度のことながら4積みが土地くらいしかない汚いリストですわ・・・
サイドが適当なのはまあ、仮想敵がはっきりしてないのと、
自分でもメインの枚数がこれでいいのかわかんなかったから、とりあえず色々と様子見たいカードを追加できるようにって感じでわりとざっくり
で、参加者16人でスイス4回戦
R1 エスパーコン ××
G1はラルとジェイスのPWコンビで粘るも、ペスと霊異種に押し越えられていって負け。
G2はオブゼ無双されて負けw
とりあえずPW直接触れないのと、確定除去が少なすぎて無理ゲーだわ・・・
R2 ジャンド ○×○
G1は土地詰まり気味ながらもなんとか4マナまで伸びて、波使い2体で一気にライフ削れて勝ち。 信心稼げないけど、波使いとパーフォロスの槌はなんか強いw ・・・神様本人がいたらもっとゲロ強い気もするけどw
G2はマナ加速から出てきた5/5の霧裂きのハイドラにまるで触れなくてGGw
G3も5/5でハイドラ走ってくるも、谷ブロック+急かし+ミジウムと必死にカード使って除去。 あとは波使いが素早くライフ削ってくれて勝ち。
R3 赤緑ランプ ○××
G1はハンドが弱すぎてドラゴンで殴って勝つって選択しかできなかったけど、2体のドラゴンが20点削って勝ち。
G2はドムリ弾ける前に殺さな、と思いドラゴンで殴りに行った返しに霧裂きのハイドラが大きなサイズでこんにちわしてGGw
G3はわりとごちゃごちゃした場で、大きなプレミをしたけど、そもそもあそこ違う動きしてても勝ててたかは微妙なのでまあ、何とも言えない・・・
R4 ジャンド ○×○
G1は相手が色事故だったのかはわからんけど、フロストバーン2体とタッサでしこたま殴って勝ち。 本日唯一神が神となったゲームだったw
G2はイクサヴァ→カロニアのハイドラときて、ハイドラ速攻で殴ります。 って動きに為す術なく圧殺されたw
G3は急かし+憤怒orミジウムというなんかかっこいい動きしながら序盤をしのいで、ハイドラには変化+点火合わせられて、互いにトップ勝負みたいな場でタッサの二叉槍の分枚数多く引けてそのまましっかり後続があって勝ち。
とりあえず今日の感触として
・神々の憤怒はだいたい強い
・エスパー相手にハンデスは欲しい
・エンチャントも一応割りたい
って感じになるから、赤黒タッチ緑or白って方向でデッキをいじろうかと思う今日この頃
まあ、この環境でどれだけスタンやるのかは微妙だけれどもw
9/22 テーロスプレリ@美嶋屋
2013年9月23日 mtg リミテッド
気が付けば新セット発売の時期が近づき、プレリの季節。
結局しっかりスポイラーも見ずにプレリに突撃w
まあ、これはあくまでもお祭りだから楽しめればいいでしょうw
時間的に色々と厳しく、今回は日曜の午後から1回のみ
参加者が18人だか、20人だか忘れたけど、まあ、そんなもん。
色は青か黒取りたいなぁとか思ってたけど、
白→赤って順番で聞かれて、この時点でこの2色が大して人気無くて、
下手に競って緑とかは嫌だと思い、すかさず赤を選択。
そしたら案の定青と黒がすごく人気w
プレリプロモ的に4マナ 4/5で、そのうち7/8になれるとかなら、赤も十分強いし、これはこれであり。
で、貰ったプールはこんな感じ。
白
今わの際/Last Breath
エイスリオスの学者/Scholar of Athreos ×2
神々の思し召し/Gods Willing
神聖なる評決/Divine Verdict
鋤引きの雄牛/Yoked Ox
旅する哲人/Traveling Philosopher
目ざといアルセイド/Observant Alseid
ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
受勲したグリフィン/Decorated Griffin
青
液態化/Aqueous Form
海岸線のキマイラ/Coastline Chimera
航海の終わり/Voyage’s End
蒸気の精/Vaporkin ×2
先見のキマイラ/Prescient Chimera
前兆語り/Omenspeaker
タッサの褒賞/Thassa’s Bounty
トリトンの岸盗人/Triton Shorethief
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
捕海/Griptide
水底の巨人/Benthic Giant
迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth
予記された運命/Fate Foretold
タッサの試練/Ordeal of Thassa
黒
悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur
洞窟のランパード/Cavern Lampad
肉餓えの馬/Fleshmad Steed
一口の草毒/Sip of Hemlock
ファリカの療法/Pharika’s Cure
骨読み/Read the Bones
鞭の一振り/Lash of the Whip
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
災いの印/Scourgemark
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
強欲なハーピー/Insatiable Harpy
殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver
夜の咆哮獣/Nighthowler
赤
稲妻の一撃/Lightning Strike
国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur
死呻きの略奪者/Deathbellow Raider ×2
双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus
タイタンの力/Titan’s Strength
伝書使の素早さ/Messenger’s Speed
ドラゴンのマントル/Dragon Mantle
破砕/Demolish ×2
ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver
野蛮な祝賀者/Wild Celebrants
槍先のオリアード/Spearpoint Oread
落岩/Boulderfall
統率の取れた突撃/Coordinated Assault
炎語りの達人/Flamespeaker Adept
マグマの噴流/Magma Jet
怒血のシャーマン/Rageblood Shaman
燃えさし呑み/Ember Swallower
緑
彼方の工作員/Agent of Horizons
神々との融和/Commune with the Gods
巨体の狐/Vulpine Goliath
切り裂く風/Shredding Winds
食餌の時間/Time to Feed
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad
狩人狩り/Hunt the Hunter
サテュロスの笛吹き/Satyr Piper
定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
戦士の教訓/Warriors’ Lesson
ナイレアの試練/Ordeal of Nylea
高木の巨人/Arbor Colossus
ナイレアの弓/Bow of Nylea
多色
クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller ×2
魔心のキマイラ/Spellheart Chimera
地平線のキマイラ/Horizon Chimera
アーティファクト
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
旅行者の護符/Traveler’s Amulet
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
アクロスの巨像/Colossus of Akros
アクロスの木馬/Akroan Horse
土地
未知の岸/Unknown Shores
まあ、あれですわ、見事に、牛牛してますわw
レア枠がアーティファクトで埋まってしまってるのが非常に心苦しい・・・
巨像出れば強いのだろうけど、何分重いし怪物化するビジョンがまるでないw
で、まあ、ロードとアンコのこれがいて、除去がそれなりにあるなら
赤黒でミノタウルスでまとめるかぁ、となってできたのがこれ。
土地 18枚
10 山/Mountain
7 沼/Swamp
1 未知の岸/Unknown Shores
生物 15枚
2 死呻きの略奪者/Deathbellow Raider
1 悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur
1 ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver
1 怒血のシャーマン/Rageblood Shaman
1 炎語りの達人/Flamespeaker Adept
1 槍先のオリアード/Spearpoint Oread
1 燃えさし呑み/Ember Swallower
1 国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur
1 洞窟のランパード/Cavern Lampad
1 強欲なハーピー/Insatiable Harpy
1 野蛮な祝賀者/Wild Celebrants
1 形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
2 クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller
呪文 7枚
1 骨読み/Read the Bones
1 一口の草毒/Sip of Hemlock
1 稲妻の一撃/Lightning Strike
1 マグマの噴流/Magma Jet
1 鞭の一振り/Lash of the Whip
1 速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
1 旅行者の護符/Traveler’s Amulet
で、ここで致命的な問題として、スポイラー見てないから
マグマジェットが除去となるのかが、イマイチわからない・・・
あと自分の持ってるプール的にも地上2/3ってガン止まりするんじゃね?
・・・こ れ は い か ん ッ ! !
となり、急遽作り替え作業へ。
幸い最初の赤黒は5分くらいでポンッと作ったから時間は余裕があり、
落ち着いて作り直し作業に。
で、とりあえずできたのがこの青緑(画像参照)
土地 17枚
9 森/Forest
7 島/Island
1 未知の岸/Unknown Shores
生物 14枚
2 蒸気の精/Vaporkin
1 前兆語り/Omenspeaker
1 葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad
1 波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
1 彼方の工作員/Agent of Horizons
1 乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
1 ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple
1 信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
1 地平線のキマイラ/Horizon Chimera
1 先見のキマイラ/Prescient Chimera
1 高木の巨人/Arbor Colossus
1 ネシアンのアスプ/Nessian Asp
1 定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
呪文 9枚
1 食餌の時間/Time to Feed
1 戦士の教訓/Warriors’ Lesson
1 航海の終わり/Voyage’s End
1 捕海/Griptide
1 タッサの試練/Ordeal of Thassa
1 ナイレアの試練/Ordeal of Nylea
1 ナイレアの弓/Bow of Nylea
1 速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
1 旅行者の護符/Traveler’s Amulet
まあ、単純ながらも安定した動きができるデッキに収まった感じ。
ナイレアの試練は微妙だけど、まあ、飛行持ちの小さいアタッカーに+1/+1カウンター乗っけられると考えれば十分な気がしたのでそのまま採用。
ワンチャンス、サイド後に赤黒チェンジもありやなって思いつつ、
賞品を目指してスイス4回戦。
R1 青黒 ○○
G1は相手の色事故らしく蒸気の精と工作員のクロックが止まらず勝ち。
G2は色こそあれど、もっさりした動きで相変わらず飛行が止まらず勝ち。
R2 赤黒 ○××
G1は土地5枚、護符、精って初手を悩みながらも後手だしとキープ。 しっかり後続が来たのでそのままクロックして勝ち。
G2は除去が少ないデッキの弱さが出て、ロード含めミノタウルスを並べられて苦しい展開にされ、最終的に多色アンコのあいつにガッツリ持ってかれて負け。
G3は、初めて先手になるわけだし、ワンチャンス赤黒ありじゃない?と勘違いし、デッキチェンジ。 互いに生物を展開し合うも、コンバットの度に《エレボスの加護/Boon of Erebos》を合わせられ、ライフは向こうがすり減りながらも、生物の数で圧倒され始める。こっちも除去を合わせつつ、何とかイーブンの場を作ろうと試みるも、最終的に《一口の草毒/Sip of Hemlock》でブロッカー除去られながら2点食らって負け。
元の青緑ではロードと、戦呼びが苦しいとはいえ、やっぱりデッキチェンジは失敗だったなぁ、と。
R3 青赤 ○○
G1は互いに土地を置きあう非常に遅い展開でクラーケン出されるも、高木の巨人がゲロ強く、一生懸命我慢してたおかげでバウンスも豊富にあり、まあ、色々とかみ合って勝ち。
G2も色々かみ合ったおかげでクラーケン出されて色々と辛いながらもギリギリ削りきって勝ち。
R4 赤青黒 ○○
G1は相手が土地事故で難なく削って勝ち。
G2も相手の動きがもっさりしてて、こっちの生物1体対処するのに手札2枚切らせたおかげで、最終的にハンド差がライフに出て勝ち。 タッサの試練が強かっただけな感じもするけどw
で、最終的に3-1で6位。
勝ち点9が5人いて、オポがダントツで低くてまあ、何とも言えない気分にw
一応賞品としてテーロス2パックゲット。
欲しがる人もいないし、リミテやれるほどないしでしょうがないので剥いたら
永遠の炎のタイタン と 燃えさし呑み で
赤を選択して置きながらも、違う色に手を出した罰を受けた気分にw
とりあえずこの環境でGP京都なわけだし、練習せなあかんと思いつつ、
果たしてそんな暇があるのか・・・?
それはそうと早くBOX予約しないと今週末発売してまうw
結局しっかりスポイラーも見ずにプレリに突撃w
まあ、これはあくまでもお祭りだから楽しめればいいでしょうw
時間的に色々と厳しく、今回は日曜の午後から1回のみ
参加者が18人だか、20人だか忘れたけど、まあ、そんなもん。
色は青か黒取りたいなぁとか思ってたけど、
白→赤って順番で聞かれて、この時点でこの2色が大して人気無くて、
下手に競って緑とかは嫌だと思い、すかさず赤を選択。
そしたら案の定青と黒がすごく人気w
プレリプロモ的に4マナ 4/5で、そのうち7/8になれるとかなら、赤も十分強いし、これはこれであり。
で、貰ったプールはこんな感じ。
白
今わの際/Last Breath
エイスリオスの学者/Scholar of Athreos ×2
神々の思し召し/Gods Willing
神聖なる評決/Divine Verdict
鋤引きの雄牛/Yoked Ox
旅する哲人/Traveling Philosopher
目ざといアルセイド/Observant Alseid
ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
受勲したグリフィン/Decorated Griffin
青
液態化/Aqueous Form
海岸線のキマイラ/Coastline Chimera
航海の終わり/Voyage’s End
蒸気の精/Vaporkin ×2
先見のキマイラ/Prescient Chimera
前兆語り/Omenspeaker
タッサの褒賞/Thassa’s Bounty
トリトンの岸盗人/Triton Shorethief
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
捕海/Griptide
水底の巨人/Benthic Giant
迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth
予記された運命/Fate Foretold
タッサの試練/Ordeal of Thassa
黒
悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur
洞窟のランパード/Cavern Lampad
肉餓えの馬/Fleshmad Steed
一口の草毒/Sip of Hemlock
ファリカの療法/Pharika’s Cure
骨読み/Read the Bones
鞭の一振り/Lash of the Whip
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
災いの印/Scourgemark
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
強欲なハーピー/Insatiable Harpy
殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver
夜の咆哮獣/Nighthowler
赤
稲妻の一撃/Lightning Strike
国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur
死呻きの略奪者/Deathbellow Raider ×2
双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus
タイタンの力/Titan’s Strength
伝書使の素早さ/Messenger’s Speed
ドラゴンのマントル/Dragon Mantle
破砕/Demolish ×2
ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver
野蛮な祝賀者/Wild Celebrants
槍先のオリアード/Spearpoint Oread
落岩/Boulderfall
統率の取れた突撃/Coordinated Assault
炎語りの達人/Flamespeaker Adept
マグマの噴流/Magma Jet
怒血のシャーマン/Rageblood Shaman
燃えさし呑み/Ember Swallower
緑
彼方の工作員/Agent of Horizons
神々との融和/Commune with the Gods
巨体の狐/Vulpine Goliath
切り裂く風/Shredding Winds
食餌の時間/Time to Feed
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad
狩人狩り/Hunt the Hunter
サテュロスの笛吹き/Satyr Piper
定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
戦士の教訓/Warriors’ Lesson
ナイレアの試練/Ordeal of Nylea
高木の巨人/Arbor Colossus
ナイレアの弓/Bow of Nylea
多色
クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller ×2
魔心のキマイラ/Spellheart Chimera
地平線のキマイラ/Horizon Chimera
アーティファクト
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
旅行者の護符/Traveler’s Amulet
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
アクロスの巨像/Colossus of Akros
アクロスの木馬/Akroan Horse
土地
未知の岸/Unknown Shores
まあ、あれですわ、見事に、牛牛してますわw
レア枠がアーティファクトで埋まってしまってるのが非常に心苦しい・・・
巨像出れば強いのだろうけど、何分重いし怪物化するビジョンがまるでないw
で、まあ、ロードとアンコのこれがいて、除去がそれなりにあるなら
赤黒でミノタウルスでまとめるかぁ、となってできたのがこれ。
土地 18枚
10 山/Mountain
7 沼/Swamp
1 未知の岸/Unknown Shores
生物 15枚
2 死呻きの略奪者/Deathbellow Raider
1 悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur
1 ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver
1 怒血のシャーマン/Rageblood Shaman
1 炎語りの達人/Flamespeaker Adept
1 槍先のオリアード/Spearpoint Oread
1 燃えさし呑み/Ember Swallower
1 国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur
1 洞窟のランパード/Cavern Lampad
1 強欲なハーピー/Insatiable Harpy
1 野蛮な祝賀者/Wild Celebrants
1 形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
2 クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller
呪文 7枚
1 骨読み/Read the Bones
1 一口の草毒/Sip of Hemlock
1 稲妻の一撃/Lightning Strike
1 マグマの噴流/Magma Jet
1 鞭の一振り/Lash of the Whip
1 速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
1 旅行者の護符/Traveler’s Amulet
で、ここで致命的な問題として、スポイラー見てないから
マグマジェットが除去となるのかが、イマイチわからない・・・
あと自分の持ってるプール的にも地上2/3ってガン止まりするんじゃね?
・・・こ れ は い か ん ッ ! !
となり、急遽作り替え作業へ。
幸い最初の赤黒は5分くらいでポンッと作ったから時間は余裕があり、
落ち着いて作り直し作業に。
で、とりあえずできたのがこの青緑(画像参照)
土地 17枚
9 森/Forest
7 島/Island
1 未知の岸/Unknown Shores
生物 14枚
2 蒸気の精/Vaporkin
1 前兆語り/Omenspeaker
1 葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad
1 波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
1 彼方の工作員/Agent of Horizons
1 乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
1 ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple
1 信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
1 地平線のキマイラ/Horizon Chimera
1 先見のキマイラ/Prescient Chimera
1 高木の巨人/Arbor Colossus
1 ネシアンのアスプ/Nessian Asp
1 定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
呪文 9枚
1 食餌の時間/Time to Feed
1 戦士の教訓/Warriors’ Lesson
1 航海の終わり/Voyage’s End
1 捕海/Griptide
1 タッサの試練/Ordeal of Thassa
1 ナイレアの試練/Ordeal of Nylea
1 ナイレアの弓/Bow of Nylea
1 速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
1 旅行者の護符/Traveler’s Amulet
まあ、単純ながらも安定した動きができるデッキに収まった感じ。
ナイレアの試練は微妙だけど、まあ、飛行持ちの小さいアタッカーに+1/+1カウンター乗っけられると考えれば十分な気がしたのでそのまま採用。
ワンチャンス、サイド後に赤黒チェンジもありやなって思いつつ、
賞品を目指してスイス4回戦。
R1 青黒 ○○
G1は相手の色事故らしく蒸気の精と工作員のクロックが止まらず勝ち。
G2は色こそあれど、もっさりした動きで相変わらず飛行が止まらず勝ち。
R2 赤黒 ○××
G1は土地5枚、護符、精って初手を悩みながらも後手だしとキープ。 しっかり後続が来たのでそのままクロックして勝ち。
G2は除去が少ないデッキの弱さが出て、ロード含めミノタウルスを並べられて苦しい展開にされ、最終的に多色アンコのあいつにガッツリ持ってかれて負け。
G3は、初めて先手になるわけだし、ワンチャンス赤黒ありじゃない?と勘違いし、デッキチェンジ。 互いに生物を展開し合うも、コンバットの度に《エレボスの加護/Boon of Erebos》を合わせられ、ライフは向こうがすり減りながらも、生物の数で圧倒され始める。こっちも除去を合わせつつ、何とかイーブンの場を作ろうと試みるも、最終的に《一口の草毒/Sip of Hemlock》でブロッカー除去られながら2点食らって負け。
元の青緑ではロードと、戦呼びが苦しいとはいえ、やっぱりデッキチェンジは失敗だったなぁ、と。
R3 青赤 ○○
G1は互いに土地を置きあう非常に遅い展開でクラーケン出されるも、高木の巨人がゲロ強く、一生懸命我慢してたおかげでバウンスも豊富にあり、まあ、色々とかみ合って勝ち。
G2も色々かみ合ったおかげでクラーケン出されて色々と辛いながらもギリギリ削りきって勝ち。
R4 赤青黒 ○○
G1は相手が土地事故で難なく削って勝ち。
G2も相手の動きがもっさりしてて、こっちの生物1体対処するのに手札2枚切らせたおかげで、最終的にハンド差がライフに出て勝ち。 タッサの試練が強かっただけな感じもするけどw
で、最終的に3-1で6位。
勝ち点9が5人いて、オポがダントツで低くてまあ、何とも言えない気分にw
一応賞品としてテーロス2パックゲット。
欲しがる人もいないし、リミテやれるほどないしでしょうがないので剥いたら
永遠の炎のタイタン と 燃えさし呑み で
赤を選択して置きながらも、違う色に手を出した罰を受けた気分にw
とりあえずこの環境でGP京都なわけだし、練習せなあかんと思いつつ、
果たしてそんな暇があるのか・・・?
それはそうと早くBOX予約しないと今週末発売してまうw
9/16 PTQ神々の軍勢 in 名古屋 @東別院会館
2013年9月21日 mtg リミテッド気がつけば前回更新から1ヶ月以上経過www
その間にGP北九州があったりしたけど、
まあ、あれですわ、、、、8月後半から完全にラボ畜状態なので行けませんでしたわ・・・
で、そんなこんなで忙しくてできないし、なんかマジック熱が著しく低下して、
もうダメかなぁ
とか思ってましたが、
9月に入って一応休みの日ができたりして、少しずつ熱を取り戻し、
んで、先週PTQに行ってまいりましたッ!!!
フォーマットはM14でのシールド戦
台風が来てて、外出るのも辛かったが、それでもPTQだからと言い聞かせなんとか会場へ
天候のせいで大盛況とはいかない感じながらも、一応参加者が87人だとか
で、貰ったプールは以下のとおり
白
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
オーラ術師/Auramancer
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
神聖なる好意/Divine Favor
巣の活性化/Hive Stirrings
天界のほとばしり/Celestial Flare ×2
平和な心/Pacifism
補強/Fortify
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
陽光尾の鷹/Suntail Hawk
祝福/Blessing
精霊への挑戦/Brave the Elements
セラの天使/Serra Angel
放逐する僧侶/Banisher Priest
沈黙/Silence
青
訓練されたコンドル/Trained Condor ×2
珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk ×2
伝書ドレイク/Messenger Drake
西風の突撃/Zephyr Charge ×2
ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
否認/Negate
秘本掃き/Tome Scour
分散/Disperse
本質の散乱/Essence Scatter
予言/Divination
幻影の戦士/Phantom Warrior
霜の壁/Wall of Frost
夢への放逐/Dismiss into Dream
黒
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur
吸血鬼の印/Mark of the Vampire
減縮/Shrivel ×2
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
精神腐敗/Mind Rot
肉体のねじ切り/Wring Flesh
呪われたスピリット/Accursed Spirit
不快な再誕/Vile Rebirth
闇の好意/Dark Favor
夜の子/Child of Night
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
荒廃唱え/Blightcaster
闇の予言/Dark Prophecy
赤
アカデミーの略奪者/Academy Raider
雷の一撃/Thunder Strike
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur
収差スリヴァー/Blur Sliver ×2
先制スリヴァー/Striking Sliver
チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage
ドラゴンの雛/Dragon Hatchling
破砕/Demolish
溶解/Smelt
レガーサの火猫/Regathan Firecat
消耗品の弾幕/Barrage of Expendables
溶鉄の誕生/Molten Birth
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
緑
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse
エルフの神秘家/Elvish Mystic ×2
獣の代言者/Advocate of the Beast
垂直落下/Plummet
地勢/Lay of the Land
胞子塚/Sporemound
斑の猪/Brindle Boar
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
ルートワラ/Rootwalla ×2
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
暴風/Windstorm
マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
ガラクの大軍/Garruk’s Horde
魔女跡追い/Witchstalker
獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts
アーティファクト・土地
スリヴァー構築物/Sliver Construct
石臼/Millstone
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus
調和者隊の盾/Accorder’s Shield
毒の薬瓶/Vial of Poison
浸食する荒原/Encroaching Wastes
島/Island (Foil)
まあ、貰った瞬間、
緑一択wwwガラクで爆アドwww魔女跡追い+オーラでイージーウィンwww
とか舞い上がりましたわw
で、改めて見返して、
ん、白取らないと除去なくね?
って非常にテンパる
M14のリミテで白が最弱と言われているのは知っている。
それでもほとばしり×2、平和な心、放逐する僧侶、セラ天とあれば白でもやれるんじゃないのか・・・・?
そしらた緑白か・・・いや、ダブルシンボルが多すぎるん・・・緑を切るか・・・白青?白赤?・・・パワーカードをとるか、安定性なのか・・・
と、まあ、考えがまとまらず
なんとなく白黒で仮組み
で、これじゃいかんとなって、また思考を巡らせて、
緑を試す方向で行くとどうなるんだ?
緑黒か緑白か、はたまた緑青か・・・?
緑青だとバウンスが1枚だからなぁ・・・
ん、いや、放逐と突撃で2マナで生物殺せるのか・・・?
ってところで構築時間残り5分www
慌ててさっきの白黒に戻してリスト書いて
結局以下のデッキが完成
土地 17枚
11 《平地/Plains》
6 《沼/Swamp》
生物 14枚
1 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
1 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
1 《夜の子/Child of Night》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1 《オーラ術師/Auramancer》
1 《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1 《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur》
1 《スリヴァー構築物/Sliver Construct》
1 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1 《荒廃唱え/Blightcaster》
1 《セラの天使/Serra Angel》
1 《暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin》
1 《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord》
呪文 9枚
1 《精神腐敗/Mind Rot》
1 《巣の活性化/Hive Stirrings》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《補強/Fortify》
1 《平和な心/Pacifism》
1 《祝福/Blessing》
1 《闇の好意/Dark Favor》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
・・・ええ、まあ、線が細すぎますわw
リスト提出した後に激しく後悔しながらも、今更どうしようもないし、
サイド後の色変更も一瞬考えたが、スリーブ買うのが億劫で諦めましたwww
で、参加者87人でスイス7回戦
R1 赤緑 ○○
G1は相手の土地事故で何事もなく勝ち。
G2は大きい生物たたき出されるも、除去とかでゴリ押しして、最後は補強で6点分くらい無理やり押し込んで勝ち。
R2 緑黒 ××
G1は出家蜘蛛で止まるも、先制持ちの騎士引いたから強引にライフ取りに行ったら狼が降ってきてアボーンw そのまま数で押されて圧死。
G2は巨森のハイドラに吸血鬼の印付いてGGと言いたくなったけど、2ターン後くらいに平和の心付けれて一安心してたら漸増爆弾で割られ、ついでにハイドラも消え、周りの小粒の生物が一回り大きくなって結局そのまま圧死www
R3 白緑 ××
G1は・・・なんだったかな・・・全然覚えてないけど、ライフの経過見る限り後半失速してそのまま押し込まれて負けたんだろうな・・・
G2は膠着して互いに生物並べ合ってたら、軟泥+大天使という場ができてそのまま全体に+1/+1カウンター量産されて圧死したwww
R4 白黒 ○××
G1は1ターン目から動いて、除去とかでのゴリ押しができて勝ち。
G2は逆に相手がテンポよく動いてきて、なんとか押し返そうとするも、最終的に吸血鬼の印付いた夢魔にダメージレースを許してもらえず負け。
G3はダブマリしてそのまま枚数差がモロに出た感じで負け。
R5 緑白 ××
G1、このマッチも結局後半の失速がひどく、森生まれのビヒモスに二段攻撃装備品付いて、8枚目の土地置かれたからそのまま投了
G2も同じような展開で、なんだったかは忘れたけど、デカい生物叩きつけられて負けた。
で、4連敗したのでここでドロップ
まあ、研究室に行かなくてはいけなかったから、どっちにしろ5回戦終了したらドロップだろうなぁ、とは思ってたが、最後まで負け続けで終了
まあ、やっぱりリミテ下手だなw
今日明日はもうテーロスのプレリで、来週テーロス発売とかなんだけど
未だにフルスポ見てないし、おいちゃんちょっと付いて行けてないwww
一応現状GP京都は行くつもりだけど、このままじゃいかんよなぁ・・・
その間にGP北九州があったりしたけど、
まあ、あれですわ、、、、8月後半から完全にラボ畜状態なので行けませんでしたわ・・・
で、そんなこんなで忙しくてできないし、なんかマジック熱が著しく低下して、
もうダメかなぁ
とか思ってましたが、
9月に入って一応休みの日ができたりして、少しずつ熱を取り戻し、
んで、先週PTQに行ってまいりましたッ!!!
フォーマットはM14でのシールド戦
台風が来てて、外出るのも辛かったが、それでもPTQだからと言い聞かせなんとか会場へ
天候のせいで大盛況とはいかない感じながらも、一応参加者が87人だとか
で、貰ったプールは以下のとおり
白
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
オーラ術師/Auramancer
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
神聖なる好意/Divine Favor
巣の活性化/Hive Stirrings
天界のほとばしり/Celestial Flare ×2
平和な心/Pacifism
補強/Fortify
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
陽光尾の鷹/Suntail Hawk
祝福/Blessing
精霊への挑戦/Brave the Elements
セラの天使/Serra Angel
放逐する僧侶/Banisher Priest
沈黙/Silence
青
訓練されたコンドル/Trained Condor ×2
珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk ×2
伝書ドレイク/Messenger Drake
西風の突撃/Zephyr Charge ×2
ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
否認/Negate
秘本掃き/Tome Scour
分散/Disperse
本質の散乱/Essence Scatter
予言/Divination
幻影の戦士/Phantom Warrior
霜の壁/Wall of Frost
夢への放逐/Dismiss into Dream
黒
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur
吸血鬼の印/Mark of the Vampire
減縮/Shrivel ×2
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
精神腐敗/Mind Rot
肉体のねじ切り/Wring Flesh
呪われたスピリット/Accursed Spirit
不快な再誕/Vile Rebirth
闇の好意/Dark Favor
夜の子/Child of Night
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
荒廃唱え/Blightcaster
闇の予言/Dark Prophecy
赤
アカデミーの略奪者/Academy Raider
雷の一撃/Thunder Strike
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur
収差スリヴァー/Blur Sliver ×2
先制スリヴァー/Striking Sliver
チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage
ドラゴンの雛/Dragon Hatchling
破砕/Demolish
溶解/Smelt
レガーサの火猫/Regathan Firecat
消耗品の弾幕/Barrage of Expendables
溶鉄の誕生/Molten Birth
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
緑
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse
エルフの神秘家/Elvish Mystic ×2
獣の代言者/Advocate of the Beast
垂直落下/Plummet
地勢/Lay of the Land
胞子塚/Sporemound
斑の猪/Brindle Boar
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
ルートワラ/Rootwalla ×2
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
暴風/Windstorm
マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
ガラクの大軍/Garruk’s Horde
魔女跡追い/Witchstalker
獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts
アーティファクト・土地
スリヴァー構築物/Sliver Construct
石臼/Millstone
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus
調和者隊の盾/Accorder’s Shield
毒の薬瓶/Vial of Poison
浸食する荒原/Encroaching Wastes
島/Island (Foil)
まあ、貰った瞬間、
緑一択wwwガラクで爆アドwww魔女跡追い+オーラでイージーウィンwww
とか舞い上がりましたわw
で、改めて見返して、
ん、白取らないと除去なくね?
って非常にテンパる
M14のリミテで白が最弱と言われているのは知っている。
それでもほとばしり×2、平和な心、放逐する僧侶、セラ天とあれば白でもやれるんじゃないのか・・・・?
そしらた緑白か・・・いや、ダブルシンボルが多すぎるん・・・緑を切るか・・・白青?白赤?・・・パワーカードをとるか、安定性なのか・・・
と、まあ、考えがまとまらず
なんとなく白黒で仮組み
で、これじゃいかんとなって、また思考を巡らせて、
緑を試す方向で行くとどうなるんだ?
緑黒か緑白か、はたまた緑青か・・・?
緑青だとバウンスが1枚だからなぁ・・・
ん、いや、放逐と突撃で2マナで生物殺せるのか・・・?
ってところで構築時間残り5分www
慌ててさっきの白黒に戻してリスト書いて
結局以下のデッキが完成
土地 17枚
11 《平地/Plains》
6 《沼/Swamp》
生物 14枚
1 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
1 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
1 《夜の子/Child of Night》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1 《オーラ術師/Auramancer》
1 《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1 《アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur》
1 《スリヴァー構築物/Sliver Construct》
1 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1 《荒廃唱え/Blightcaster》
1 《セラの天使/Serra Angel》
1 《暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin》
1 《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord》
呪文 9枚
1 《精神腐敗/Mind Rot》
1 《巣の活性化/Hive Stirrings》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《補強/Fortify》
1 《平和な心/Pacifism》
1 《祝福/Blessing》
1 《闇の好意/Dark Favor》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
・・・ええ、まあ、線が細すぎますわw
リスト提出した後に激しく後悔しながらも、今更どうしようもないし、
サイド後の色変更も一瞬考えたが、スリーブ買うのが億劫で諦めましたwww
で、参加者87人でスイス7回戦
R1 赤緑 ○○
G1は相手の土地事故で何事もなく勝ち。
G2は大きい生物たたき出されるも、除去とかでゴリ押しして、最後は補強で6点分くらい無理やり押し込んで勝ち。
R2 緑黒 ××
G1は出家蜘蛛で止まるも、先制持ちの騎士引いたから強引にライフ取りに行ったら狼が降ってきてアボーンw そのまま数で押されて圧死。
G2は巨森のハイドラに吸血鬼の印付いてGGと言いたくなったけど、2ターン後くらいに平和の心付けれて一安心してたら漸増爆弾で割られ、ついでにハイドラも消え、周りの小粒の生物が一回り大きくなって結局そのまま圧死www
R3 白緑 ××
G1は・・・なんだったかな・・・全然覚えてないけど、ライフの経過見る限り後半失速してそのまま押し込まれて負けたんだろうな・・・
G2は膠着して互いに生物並べ合ってたら、軟泥+大天使という場ができてそのまま全体に+1/+1カウンター量産されて圧死したwww
R4 白黒 ○××
G1は1ターン目から動いて、除去とかでのゴリ押しができて勝ち。
G2は逆に相手がテンポよく動いてきて、なんとか押し返そうとするも、最終的に吸血鬼の印付いた夢魔にダメージレースを許してもらえず負け。
G3はダブマリしてそのまま枚数差がモロに出た感じで負け。
R5 緑白 ××
G1、このマッチも結局後半の失速がひどく、森生まれのビヒモスに二段攻撃装備品付いて、8枚目の土地置かれたからそのまま投了
G2も同じような展開で、なんだったかは忘れたけど、デカい生物叩きつけられて負けた。
で、4連敗したのでここでドロップ
まあ、研究室に行かなくてはいけなかったから、どっちにしろ5回戦終了したらドロップだろうなぁ、とは思ってたが、最後まで負け続けで終了
まあ、やっぱりリミテ下手だなw
今日明日はもうテーロスのプレリで、来週テーロス発売とかなんだけど
未だにフルスポ見てないし、おいちゃんちょっと付いて行けてないwww
一応現状GP京都は行くつもりだけど、このままじゃいかんよなぁ・・・
さっきのとまとめれば良かったのだけど、
とりあえず自分の考えを整理するために別にして記載。
現在GP北九州本戦候補のデッキは以下の6つ。
○ビートの場合
赤単、グルール、ラクドス
○コントロールの場合
BUG、RUG、ジャンド
まあ、今までのレポ見ればわかるけど、ビートは全然回してないwww
なんで、コントロールの調整で煮詰まって、決めきれなかったとき
ダイスでも振って、どのデッキ使うか選んで、コピーデッキになると思う。
コントロールの方は、一応BUGが第一候補。
その次がRUG、それもダメだったらジャンドのコピーデッキwww
まあ、この時点でビート持ち込む気ないって言ってるようなもんだけど、
気分とか、前日トライアルの感触とか色々な要因でビートも一応 ワンチャンアルデッ!!
で、各デッキの整理として
○BUG
メリット
・花崗岩の凝視
・メインから布告系除去の遠隔+不在がとれる
・最悪LOプラン
・オリジナルデッキ
・一応カウンターがある
・青い悪魔
・めんどくさい啓示に、スタック盗人おじさんが可能
デメリット
・火柱が使えないから復活の声に泣かされる
・ライフゲインがタスクのみ
・生物が少ない&貧弱
○RUG
メリット
・火柱&かがり火
・変化+点火がとれる
・ラル兄貴がワンチャンある
・カウンターがとれる
・ハントマスターが使える
・青い悪魔
・一応オリジナル
・ケッシグで押し通せる
・生物多めでサイド後に積極的に動くプランもとれる。
デメリット
・Deedがない
・布告系の除去がとれない
・単体除去の性能が微妙
○Jund
メリット
・信頼の実績
・火柱&かがり火
・てか、強い除去がだいたい使える
・オリヴィア無双が可能
・ラクドスリターンが使える
・生物が多くてゴリ押しも可能
デメリット
・デッキの中身が広く知られ過ぎている
・言ってしまえば、坊主めくりゲーム
・カウンターがいるいらないの議論は別として、カウンターが入らない
・分割カードが微妙
とまあ、こんな感じかなぁ・・・
これ見るとRUGも結構いけそうだったりするけど、
サイドに血のやりとりが取れないから呪禁バント相手に圧倒的敗北感が、が、が、
とりあえず自分の考えを整理するために別にして記載。
現在GP北九州本戦候補のデッキは以下の6つ。
○ビートの場合
赤単、グルール、ラクドス
○コントロールの場合
BUG、RUG、ジャンド
まあ、今までのレポ見ればわかるけど、ビートは全然回してないwww
なんで、コントロールの調整で煮詰まって、決めきれなかったとき
ダイスでも振って、どのデッキ使うか選んで、コピーデッキになると思う。
コントロールの方は、一応BUGが第一候補。
その次がRUG、それもダメだったらジャンドのコピーデッキwww
まあ、この時点でビート持ち込む気ないって言ってるようなもんだけど、
気分とか、前日トライアルの感触とか色々な要因でビートも一応 ワンチャンアルデッ!!
で、各デッキの整理として
○BUG
メリット
・花崗岩の凝視
・メインから布告系除去の遠隔+不在がとれる
・最悪LOプラン
・オリジナルデッキ
・一応カウンターがある
・青い悪魔
・めんどくさい啓示に、スタック盗人おじさんが可能
デメリット
・火柱が使えないから復活の声に泣かされる
・ライフゲインがタスクのみ
・生物が少ない&貧弱
○RUG
メリット
・火柱&かがり火
・変化+点火がとれる
・ラル兄貴がワンチャンある
・カウンターがとれる
・ハントマスターが使える
・青い悪魔
・一応オリジナル
・ケッシグで押し通せる
・生物多めでサイド後に積極的に動くプランもとれる。
デメリット
・Deedがない
・布告系の除去がとれない
・単体除去の性能が微妙
○Jund
メリット
・信頼の実績
・火柱&かがり火
・てか、強い除去がだいたい使える
・オリヴィア無双が可能
・ラクドスリターンが使える
・生物が多くてゴリ押しも可能
デメリット
・デッキの中身が広く知られ過ぎている
・言ってしまえば、坊主めくりゲーム
・カウンターがいるいらないの議論は別として、カウンターが入らない
・分割カードが微妙
とまあ、こんな感じかなぁ・・・
これ見るとRUGも結構いけそうだったりするけど、
サイドに血のやりとりが取れないから呪禁バント相手に圧倒的敗北感が、が、が、
土地 26枚
24 色が合うやつで適当に
2 錬金術師の隠れ家
生物 12枚
4 スラーグ牙
1 霊異種
2 瞬唱の魔導士
3 ヘイブングルの死者
2 首席議長ゼガーナ
呪文 22枚
4 遥か見
2 都の進化
3 中略
3 花崗岩の凝視
2 サイクロンの裂け目
3 遠隔+不在
2 悲劇的な過ち
2 原始の報奨
3 ダークスティールの鋳塊
流石にリストが適当過ぎるなぁwwww
今のBUGよりも大振りな動きになるけど、
ひたすらマナ伸ばして、高マナ域のkpでゴリ押しするという簡潔なコンセプト
まあ、ゼガーナバントの劣化版でしかないwwww
ただまあ、一応言い訳すると、死者でスラ牙使いまわすと、爆アドハンパネーゼ!!
い、インゴットもあるから、相手の墓地の生物もキャストができる・・・!!
彩色の灯篭も入れたいけど、Deedで流れるしなぁ・・・
24 色が合うやつで適当に
2 錬金術師の隠れ家
生物 12枚
4 スラーグ牙
1 霊異種
2 瞬唱の魔導士
3 ヘイブングルの死者
2 首席議長ゼガーナ
呪文 22枚
4 遥か見
2 都の進化
3 中略
3 花崗岩の凝視
2 サイクロンの裂け目
3 遠隔+不在
2 悲劇的な過ち
2 原始の報奨
3 ダークスティールの鋳塊
流石にリストが適当過ぎるなぁwwww
今のBUGよりも大振りな動きになるけど、
ひたすらマナ伸ばして、高マナ域のkpでゴリ押しするという簡潔なコンセプト
まあ、ゼガーナバントの劣化版でしかないwwww
ただまあ、一応言い訳すると、死者でスラ牙使いまわすと、爆アドハンパネーゼ!!
い、インゴットもあるから、相手の墓地の生物もキャストができる・・・!!
彩色の灯篭も入れたいけど、Deedで流れるしなぁ・・・
8/4 GPT北九州@美嶋屋
2013年8月4日 mtg スタンダード コメント (2)わざわざこのGPTに出るために名古屋まで戻ってきました(大嘘)
まあ、冗談はさておき、GP北九州への調整も兼ねて一度BUGを試してみたくて参加。
M14を得て、BUGはどこまでやれたのか・・・?
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1 《変わり谷/Mutavault》
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
生物 10枚
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《霊異種/AEtherling》
呪文 25枚
3 《熟慮/Think Twice》
3 《遥か見/Farseek》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《化膿/Putrefy》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
サイドボード 15枚
1 《概念泥棒/Notion Thief》
2 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
2 《血のやりとり/Barter in Blood》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
赤字はM14で収録されたカード
・《変わり谷/Mutavault》・・・お手軽なコストでのミシュラランドは偉大
・《破滅の刃/Doom Blade》・・・帰って来た優良単体除去 トークン系警戒して採用枚数を抑え気味
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb》・・・時間は掛かるけど、一応これも全体除去。 トークンにはもちろん、普通にアグロデッキ相手でも頼もしいので多めに採用
・《原始の報奨/Primeval Bounty》・・・交易所と同じでこれもPWみたいなもんだろw と雑な感じで採用
前のイエヴァギミックを抜いてもう少しコントロール寄りにして、血涙を流しながら青い悪魔こと、霊異種を採用・・・ただ強だよ、チクショー
BIGMAGICLIVEで、赤単のサイドから来る《燃え立つ大地/Burning Earth》が入るっての知り、無駄な抵抗とは思いつつも、数枚基本土地に差し替えたw
メインがやたらトークン意識し過ぎじゃない、という指摘を頂きつつも、
ジャンド、セレズニア、アリストクラッツとか考えたらまあ、こんなもんじゃないかと思う
サイドボードは結構適当過ぎたw
針がないと相手の霊異種にボコボコにされてしまうから入れて良かったな、って感じがしたけど、
死の支配の呪いはボム×3、劣化ディード×2あるからいらなかったかも・・・
むしろ3枚目の花崗岩の凝視か、呪禁バント用の血のやりとりの3枚目だったかなぁ・・・
で、まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者20人でスイス5回戦。
R1 セレズニアトークン ○○
G1はメインからのディードとラチェボが偉大で、生物捌いてタスクを叩きつけて勝ち。
G2は復活の声2体にガリガリ削られながらも、ひたすらマナを伸ばして霊異種→サイクロン超過って一端捌いて、あとはクロックしながら1体ずつ捌いて勝ち。
R2 トリココントロール ○○
G1は互いに土地を並べ合うゆったりスタート。土地が10枚以上並んだところで、手札に貯めてたタスクでプレッシャーを掛けて、後に霊異種も追加して勝ち。 途中スフィンクスの啓示をX=7とアゾチャの絆魂とかで粘られるも、霊異種のクロックがマジで偉大だったw
G2は軟泥で相手の墓地減らしつつもビートしていくが、除去されてクロックが0に。 結局生物引けなかったから、ネファリアで削るプランに変えてLOで勝ち。 サイドからの針で青い悪魔へのトラウマは克服できたw あとLOプランに切り替えたら概念泥棒が完全に空気でずっとハンドにいてこっち見てた気がするw
R3 呪禁バント ××
G1はラチェボ2枚で粘るも、マナ域ずらされながら展開されたり、一度流したのに後続がちゃんと展開されたりと除去が追い付かずGG。
G2は2ターン目に復活の声、3ターン目に《魔女跡追い/Witchstalker》と展開され、相手ターンの動きを封殺された上に、《魔女跡追い/Witchstalker》に天上の鎧×2、怨恨を付けられて、どうにもならず負けw
R4 セレズニア的祝福 ○×○
G1はマナクリ連打からの食百足、集団的祝福、タスクがかなり辛かったけど、なんにせよラチェボとディードが偉大で結構流せて、あとは生物捌きながらクロックしていって勝ち。
G2はまたもやマナクリ連打から今度は排水路の汚濁置かれて、Deedで流したのに4/4が3体もいるとかよくわからん状態になって圧死w
G3はまたもマナクリを連打されるも除去とタスクで一生懸命耐えて、墓地にたんまり生物溜まった状態の軟泥が無双して勝ち。
R5 ID
で、3-1-1の勝ち点10で5位抜け
SE1 オルゾフビート(?) ×○○
G1は管区の隊長、精鋭の審問官でガリガリ削られた上に、オブゼダート→修復と動かれてGGw
G2も管区の隊長スタートされるも、除去を上手く合わせられて、タスクで延命して、霊異種で刻んで勝ち、というわりと理想的な動きして勝ち。
G3は2ターン目にRIP貼られて、一人でお通夜になってたけど、タスクを数回叩きつける簡単マジックで勝ちw
SE2 ナヤアグロ ○○
G1は相手がダブマリスタートながらも、復活の声と軟泥でがっつりプレッシャー掛けられる。 瞬唱で遥か見FBしながらマナ伸ばしてながらもこっちも軟泥で対抗。 声を戦闘でトークンに変えてからDeedで流してあとはタスクを2連発の簡単マジックへ。 終盤ヘルカイトが2体走ってくるも、ずっと溜めてた除去で捌いて勝ち。
G2はマナクリから2ターン目にドムリが着地。 途中でルーリク・サーも出されて、ぐぬぬってなるも、打点が高い生物はしっかり除去し、ドムリが忠誠度7になった返しにDeedをトップして流し、あとはタスクを叩きつける簡単マジックで勝ち。
SE3 セレズニアアグロ ××
G1はマナクリ連打された上に軟泥まで置かれて、墓地を空にされた上、タスクも連打されて、手も足も出ずに負け。
G2は復活の声と軟泥にプレッシャー掛けられて、途中土地が詰まるのも合ってひたすら劣勢に。 結局Deedに辿り付けずに圧死w
という訳で、SE3没
PWP足りないから、わりとガチで2byeは欲しかった勢なので結構悔しい・・・
最後のマッチに関してはサイドボードミスったし、原始の報奨ある状態のプレイングが適当過ぎるし、色々とアカンw
マッチ後に変なデッキ使ってるって事で、リストを晒し上げてきたw
一時期腹音リアニとか電波使ってたけど、
基本的にはラヴニカ出てからはBUGコンを調整してたので、
オリジナルデッキとしてリスト教えちゃったけど、
もし誰か同じデッキ使ってる人いたらごめんなさいwww
今日はジャンドとグルールに当たってないから、
結局このBUGコンがやれるのかどうかよくわからんwww
ちなみに今日のTop8は確かスイス終了時点で上から、
ナヤアグロ(13pt) 呪禁バント(11pt) 赤単(11pt) オルゾフビート(10pt) BUGコン(10pt) セレズニアアグロ(10pt) ラクドスタッチ白(9pt) セレズニア的祝福(9pt)
とかで、ビートばっかりw
ジャンドとトリコどこいったしw的な感じではあるけど、これは名古屋メタなのだろうか・・・?
パッと見、コントロールっぽいデッキってそんななかった気がするし・・・
とりあえずもう少しこのデッキを試そうかと思いますw
・・・軽い分、タール抗よりも変わり谷のがコントロール的には嬉しミシュラだし、次はもう1枚追加採用してみよう。
・・・原始の報奨は1回しか場に出てないから評価できないw
まあ、冗談はさておき、GP北九州への調整も兼ねて一度BUGを試してみたくて参加。
M14を得て、BUGはどこまでやれたのか・・・?
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1 《変わり谷/Mutavault》
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
生物 10枚
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《霊異種/AEtherling》
呪文 25枚
3 《熟慮/Think Twice》
3 《遥か見/Farseek》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《化膿/Putrefy》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
サイドボード 15枚
1 《概念泥棒/Notion Thief》
2 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
2 《血のやりとり/Barter in Blood》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
赤字はM14で収録されたカード
・《変わり谷/Mutavault》・・・お手軽なコストでのミシュラランドは偉大
・《破滅の刃/Doom Blade》・・・帰って来た優良単体除去 トークン系警戒して採用枚数を抑え気味
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb》・・・時間は掛かるけど、一応これも全体除去。 トークンにはもちろん、普通にアグロデッキ相手でも頼もしいので多めに採用
・《原始の報奨/Primeval Bounty》・・・交易所と同じでこれもPWみたいなもんだろw と雑な感じで採用
前のイエヴァギミックを抜いてもう少しコントロール寄りにして、血涙を流しながら青い悪魔こと、霊異種を採用・・・ただ強だよ、チクショー
BIGMAGICLIVEで、赤単のサイドから来る《燃え立つ大地/Burning Earth》が入るっての知り、無駄な抵抗とは思いつつも、数枚基本土地に差し替えたw
メインがやたらトークン意識し過ぎじゃない、という指摘を頂きつつも、
ジャンド、セレズニア、アリストクラッツとか考えたらまあ、こんなもんじゃないかと思う
サイドボードは結構適当過ぎたw
針がないと相手の霊異種にボコボコにされてしまうから入れて良かったな、って感じがしたけど、
死の支配の呪いはボム×3、劣化ディード×2あるからいらなかったかも・・・
むしろ3枚目の花崗岩の凝視か、呪禁バント用の血のやりとりの3枚目だったかなぁ・・・
で、まあ、こんなgdgdなデッキですが、
参加者20人でスイス5回戦。
R1 セレズニアトークン ○○
G1はメインからのディードとラチェボが偉大で、生物捌いてタスクを叩きつけて勝ち。
G2は復活の声2体にガリガリ削られながらも、ひたすらマナを伸ばして霊異種→サイクロン超過って一端捌いて、あとはクロックしながら1体ずつ捌いて勝ち。
R2 トリココントロール ○○
G1は互いに土地を並べ合うゆったりスタート。土地が10枚以上並んだところで、手札に貯めてたタスクでプレッシャーを掛けて、後に霊異種も追加して勝ち。 途中スフィンクスの啓示をX=7とアゾチャの絆魂とかで粘られるも、霊異種のクロックがマジで偉大だったw
G2は軟泥で相手の墓地減らしつつもビートしていくが、除去されてクロックが0に。 結局生物引けなかったから、ネファリアで削るプランに変えてLOで勝ち。 サイドからの針で青い悪魔へのトラウマは克服できたw あとLOプランに切り替えたら概念泥棒が完全に空気でずっとハンドにいてこっち見てた気がするw
R3 呪禁バント ××
G1はラチェボ2枚で粘るも、マナ域ずらされながら展開されたり、一度流したのに後続がちゃんと展開されたりと除去が追い付かずGG。
G2は2ターン目に復活の声、3ターン目に《魔女跡追い/Witchstalker》と展開され、相手ターンの動きを封殺された上に、《魔女跡追い/Witchstalker》に天上の鎧×2、怨恨を付けられて、どうにもならず負けw
R4 セレズニア的祝福 ○×○
G1はマナクリ連打からの食百足、集団的祝福、タスクがかなり辛かったけど、なんにせよラチェボとディードが偉大で結構流せて、あとは生物捌きながらクロックしていって勝ち。
G2はまたもやマナクリ連打から今度は排水路の汚濁置かれて、Deedで流したのに4/4が3体もいるとかよくわからん状態になって圧死w
G3はまたもマナクリを連打されるも除去とタスクで一生懸命耐えて、墓地にたんまり生物溜まった状態の軟泥が無双して勝ち。
R5 ID
で、3-1-1の勝ち点10で5位抜け
SE1 オルゾフビート(?) ×○○
G1は管区の隊長、精鋭の審問官でガリガリ削られた上に、オブゼダート→修復と動かれてGGw
G2も管区の隊長スタートされるも、除去を上手く合わせられて、タスクで延命して、霊異種で刻んで勝ち、というわりと理想的な動きして勝ち。
G3は2ターン目にRIP貼られて、一人でお通夜になってたけど、タスクを数回叩きつける簡単マジックで勝ちw
SE2 ナヤアグロ ○○
G1は相手がダブマリスタートながらも、復活の声と軟泥でがっつりプレッシャー掛けられる。 瞬唱で遥か見FBしながらマナ伸ばしてながらもこっちも軟泥で対抗。 声を戦闘でトークンに変えてからDeedで流してあとはタスクを2連発の簡単マジックへ。 終盤ヘルカイトが2体走ってくるも、ずっと溜めてた除去で捌いて勝ち。
G2はマナクリから2ターン目にドムリが着地。 途中でルーリク・サーも出されて、ぐぬぬってなるも、打点が高い生物はしっかり除去し、ドムリが忠誠度7になった返しにDeedをトップして流し、あとはタスクを叩きつける簡単マジックで勝ち。
SE3 セレズニアアグロ ××
G1はマナクリ連打された上に軟泥まで置かれて、墓地を空にされた上、タスクも連打されて、手も足も出ずに負け。
G2は復活の声と軟泥にプレッシャー掛けられて、途中土地が詰まるのも合ってひたすら劣勢に。 結局Deedに辿り付けずに圧死w
という訳で、SE3没
PWP足りないから、わりとガチで2byeは欲しかった勢なので結構悔しい・・・
最後のマッチに関してはサイドボードミスったし、原始の報奨ある状態のプレイングが適当過ぎるし、色々とアカンw
マッチ後に変なデッキ使ってるって事で、リストを晒し上げてきたw
一時期腹音リアニとか電波使ってたけど、
基本的にはラヴニカ出てからはBUGコンを調整してたので、
オリジナルデッキとしてリスト教えちゃったけど、
もし誰か同じデッキ使ってる人いたらごめんなさいwww
今日はジャンドとグルールに当たってないから、
結局このBUGコンがやれるのかどうかよくわからんwww
ちなみに今日のTop8は確かスイス終了時点で上から、
ナヤアグロ(13pt) 呪禁バント(11pt) 赤単(11pt) オルゾフビート(10pt) BUGコン(10pt) セレズニアアグロ(10pt) ラクドスタッチ白(9pt) セレズニア的祝福(9pt)
とかで、ビートばっかりw
ジャンドとトリコどこいったしw的な感じではあるけど、これは名古屋メタなのだろうか・・・?
パッと見、コントロールっぽいデッキってそんななかった気がするし・・・
とりあえずもう少しこのデッキを試そうかと思いますw
・・・軽い分、タール抗よりも変わり谷のがコントロール的には嬉しミシュラだし、次はもう1枚追加採用してみよう。
・・・原始の報奨は1回しか場に出てないから評価できないw
2013 7 27 デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
3 繁殖池
4 内陸の湾港
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
4 草生した墓
3 森林の墓地
1 ネファリアの溺墓
2 変わり谷
生物 12枚
3 SCM
4 軟泥
2 夜鷲
3 タスク
呪文 23枚
3 熟慮
2 雲散霧消
2 中略
3 遠隔+不在
2 悲劇的な過ち
2 化膿
2 花崗岩の凝視
1 サイクロンの裂け目
2 熟達ジェイス
1 ヴラスカ
1 原始の報奨
2 漸増爆弾
サイド 15枚
3 死儀礼
1 絹鎖の蜘蛛
2 脳食願望
1 死の支配の呪い
1 花崗岩の凝視
3 衰微
2 針
2 ヴェリアナ
メイン 60枚
土地 25枚
3 繁殖池
4 内陸の湾港
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
4 草生した墓
3 森林の墓地
1 ネファリアの溺墓
2 変わり谷
生物 12枚
3 SCM
4 軟泥
2 夜鷲
3 タスク
呪文 23枚
3 熟慮
2 雲散霧消
2 中略
3 遠隔+不在
2 悲劇的な過ち
2 化膿
2 花崗岩の凝視
1 サイクロンの裂け目
2 熟達ジェイス
1 ヴラスカ
1 原始の報奨
2 漸増爆弾
サイド 15枚
3 死儀礼
1 絹鎖の蜘蛛
2 脳食願望
1 死の支配の呪い
1 花崗岩の凝視
3 衰微
2 針
2 ヴェリアナ
7/19 M14発売記念ドラフト@晴れる屋
2013年7月20日 mtg リミテッド
新セット発売初日なので、せっかくだからドラフト敢行。
(最初はモダマスでやるとかやらないとかあったけどw)
メンツはいつものリミテメンツで、
けいさん、くりっく、ナイトゥー氏、総理、べー氏、私の6ドラ。
席順はうえのまんまで、
くりっく→ナイトゥー氏→総理
↑ ↓
けいさん← 私 ←べー氏
ピックはあんま覚えてないので、なんとなく。
1-1 ラチェボとなんかアンコ、確かセラ天で悩んで、色々便利だしとりあえず除去だから、とボムをピック。
1-2 大身スリヴァーが見えて、上がDoom Bladeを抑えたのかなぁと思いつつとりあえず6マナ 6/6は強いと信じてピック
1ー3~6 は全然覚えてないけど、4マナ 4/4 のベイロス流してまでスリヴァーとかピックしてた気がする
1-7 炬火の炎が一周してきてちょっとびっくりしながらピック
1-8~ あとは赤緑中心に生物をとりあえず確保
2-1 戦闘ダメージ受けない天使がこんにちわしたからとりあえずピック
2-2 戦闘スリヴァーがあって非常に美味しかった。
2-3~ 例によってあんま覚えてないけど、とりあえず赤緑タッチ白って形を意識しながらスリヴァーを中心にピック。
2-6 確かここら辺で、暴風が取れて、完全にスルーしてた上への対抗策が用意できて美味しかった。
3-1 レア、なんだっけ・・・? とりあえずなんか微妙だからスルー
3-2~ で、盾と鋳塊とれて、かゆい所に手が届いた感じ。
全然ピック覚えてないわwwww
で、結局できたのが下のリスト(写真も参照)
メイン 41枚
土地 17枚
3 《平地/Plains》
7 《山/Mountain》
7 《森/Forest》
生物 17枚
2 《先制スリヴァー/Striking Sliver》
1 《大食のワーム/Voracious Wurm》
1 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
2 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
1 《斑の猪/Brindle Boar》
2 《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
1 《収差スリヴァー/Blur Sliver》
1 《剣の熾天使/Seraph of the Sword》
1 《戦闘スリヴァー/Battle Sliver》
1 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth》
1 《胞子塚/Sporemound》
1 《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
1 《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》
呪文 7枚
1 《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
1 《暴風/Windstorm》
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1 《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
完全に上ががら空きだから思い切ってメインから暴風を採用。
そしたら41枚デッキにw
スリヴァーに寄せようとしたけど、そもそもあんまいなかったってのと、
それのせいで非常にサイズに難があるビートデッキが完成。
で、とりあえず全勝者出るまでのスイスっぽいやつ3回戦
R1 ナイトゥー氏 赤黒ビート ○×○
G1は除去とか掻い潜りながらスリヴァー並べてみんなトランプル警戒先制攻撃が偉大で殴り勝ち。
G2は赤の威嚇持ちが空飛びながら火吹いて瞬殺されたw
G3はとりあえず生物ならべて、ある程度溜まったところで地鳴りの踏みつけからの一撃必殺で勝利。
R2 総理 白青LO ○○
G1はひたすら受け身だったからせっせとスリヴァー並べて一生懸命削って勝ち。
G2は並べた所を次元の浄化で流された上、霜のブレスをコピれる精鋭秘儀術師の前に完全に止まるも、ある程度並べて炬火の炎で処理してそのまま削って勝ち。
R3 べー氏 緑黒ビート ○○
G1は吸血鬼の印付いた生物に苦しめられるも、収差-大身-鳴動と並んだスリヴァーでゴリ押ししてギリギリダメージレースを制して勝ち。
G2も結構ギリギリな戦いだったけど、ゆっくり着実に削って行ってギリギリ勝ち。
で、3-0して終了。
特に賞品となるようなレアをないけど、まあ、いいさw
今回のMVPは間違いなく戦闘-先制の赤スリヴァー達。あと地鳴りの踏みつけもw
とりあえずスリヴァーやるなら捕食が2体以上欲しいのと、
ぶっちゃけコモンのベイロスが素で4マナ 4/4 と偉大なサイズだし、
無理してスリヴァーに拘るのはあまり美味しくない感じ。
あと、とりあえず黒いカードがだいたいどれも優秀で辛い…
(最初はモダマスでやるとかやらないとかあったけどw)
メンツはいつものリミテメンツで、
けいさん、くりっく、ナイトゥー氏、総理、べー氏、私の6ドラ。
席順はうえのまんまで、
くりっく→ナイトゥー氏→総理
↑ ↓
けいさん← 私 ←べー氏
ピックはあんま覚えてないので、なんとなく。
1-1 ラチェボとなんかアンコ、確かセラ天で悩んで、色々便利だしとりあえず除去だから、とボムをピック。
1-2 大身スリヴァーが見えて、上がDoom Bladeを抑えたのかなぁと思いつつとりあえず6マナ 6/6は強いと信じてピック
1ー3~6 は全然覚えてないけど、4マナ 4/4 のベイロス流してまでスリヴァーとかピックしてた気がする
1-7 炬火の炎が一周してきてちょっとびっくりしながらピック
1-8~ あとは赤緑中心に生物をとりあえず確保
2-1 戦闘ダメージ受けない天使がこんにちわしたからとりあえずピック
2-2 戦闘スリヴァーがあって非常に美味しかった。
2-3~ 例によってあんま覚えてないけど、とりあえず赤緑タッチ白って形を意識しながらスリヴァーを中心にピック。
2-6 確かここら辺で、暴風が取れて、完全にスルーしてた上への対抗策が用意できて美味しかった。
3-1 レア、なんだっけ・・・? とりあえずなんか微妙だからスルー
3-2~ で、盾と鋳塊とれて、かゆい所に手が届いた感じ。
全然ピック覚えてないわwwww
で、結局できたのが下のリスト(写真も参照)
メイン 41枚
土地 17枚
3 《平地/Plains》
7 《山/Mountain》
7 《森/Forest》
生物 17枚
2 《先制スリヴァー/Striking Sliver》
1 《大食のワーム/Voracious Wurm》
1 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
2 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
1 《斑の猪/Brindle Boar》
2 《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
1 《収差スリヴァー/Blur Sliver》
1 《剣の熾天使/Seraph of the Sword》
1 《戦闘スリヴァー/Battle Sliver》
1 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth》
1 《胞子塚/Sporemound》
1 《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
1 《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》
呪文 7枚
1 《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
1 《暴風/Windstorm》
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1 《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
完全に上ががら空きだから思い切ってメインから暴風を採用。
そしたら41枚デッキにw
スリヴァーに寄せようとしたけど、そもそもあんまいなかったってのと、
それのせいで非常にサイズに難があるビートデッキが完成。
で、とりあえず全勝者出るまでのスイスっぽいやつ3回戦
R1 ナイトゥー氏 赤黒ビート ○×○
G1は除去とか掻い潜りながらスリヴァー並べてみんなトランプル警戒先制攻撃が偉大で殴り勝ち。
G2は赤の威嚇持ちが空飛びながら火吹いて瞬殺されたw
G3はとりあえず生物ならべて、ある程度溜まったところで地鳴りの踏みつけからの一撃必殺で勝利。
R2 総理 白青LO ○○
G1はひたすら受け身だったからせっせとスリヴァー並べて一生懸命削って勝ち。
G2は並べた所を次元の浄化で流された上、霜のブレスをコピれる精鋭秘儀術師の前に完全に止まるも、ある程度並べて炬火の炎で処理してそのまま削って勝ち。
R3 べー氏 緑黒ビート ○○
G1は吸血鬼の印付いた生物に苦しめられるも、収差-大身-鳴動と並んだスリヴァーでゴリ押ししてギリギリダメージレースを制して勝ち。
G2も結構ギリギリな戦いだったけど、ゆっくり着実に削って行ってギリギリ勝ち。
で、3-0して終了。
特に賞品となるようなレアをないけど、まあ、いいさw
今回のMVPは間違いなく戦闘-先制の赤スリヴァー達。あと地鳴りの踏みつけもw
とりあえずスリヴァーやるなら捕食が2体以上欲しいのと、
ぶっちゃけコモンのベイロスが素で4マナ 4/4 と偉大なサイズだし、
無理してスリヴァーに拘るのはあまり美味しくない感じ。
あと、とりあえず黒いカードがだいたいどれも優秀で辛い…
7/14 M14プレリ@晴れる屋
2013年7月15日 mtg リミテッド
気がつけばM14の発売間近って事で、とりあえずプレリへ。
…本当は、1回目の方も出ようと思ってたんだけど、
開始が14時じゃなくて12時ってのを11時半の時点で気付いて断念w
とりあえず貰ったプールが以下のとおり。(赤字はレア)
白
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin ×2
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
神聖なる好意/Divine Favor ×2
天界のほとばしり/Celestial Flare
補強/Fortify
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
真面目な捧げ物/Solemn Offering ×2
陽動の達人/Master of Diversion
剣の壁/Wall of Swords
セラの天使/Serra Angel
集い/Congregate
天使の協定/Angelic Accord
アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen
威圧する君主/Imposing Sovereign
青
海岸ドレイク/Seacoast Drake ×3
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
訓練されたコンドル/Trained Condor
珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk ×2
時の引き潮/Time Ebb
取り消し/Cancel
西風の突撃/Zephyr Charge
否認/Negate
本質の散乱/Essence Scatter ×2
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle
ジェイスの精神追い/Jace’s Mindseeker
黒
強迫/Duress
減縮/Shrivel
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
ただれたイモリ/Festering Newt
血の儀式文/Liturgy of Blood
泥沼病/Quag Sickness
不快な再誕/Vile Rebirth
ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination
夜の子/Child of Night
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
荒廃唱え/Blightcaster
不気味な帰還/Grim Return
赤
稲妻の鉤爪/Lightning Talons ×2
雷の一撃/Thunder Strike ×2
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
先制スリヴァー/Striking Sliver ×3
チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage
ドラゴンの雛/Dragon Hatchling
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils
溶解/Smelt
溶岩の斧/Lava Axe ×2
戦闘スリヴァー/Battle Sliver
溶岩噴火/Volcanic Geyser
溶鉄の誕生/Molten Birth
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
緑
エルフの神秘家/Elvish Mystic
大蜘蛛/Giant Spider
地勢/Lay of the Land ×2
轟くベイロス/Rumbling Baloth ×2
捕食スリヴァー/Predatory Sliver
鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
茨潰し/Bramblecrush ×2
大型化/Enlarge
カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker
古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood
アーティファクト・土地
スリヴァー構築物/Sliver Construct
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus
野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus
浸食する荒原/Encroaching Wastes
で、実際作ったのが以下のデッキ(画像も参照)
土地 17枚
9 《平地/Plains》
8 《島/Island》
生物 16枚
1 《威圧する君主/Imposing Sovereign 》
1 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
3 《海岸ドレイク/Seacoast Drake》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1 《陽動の達人/Master of Diversion》
1 《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1 《訓練されたコンドル/Trained Condor》
1 《アジャニに選ばれし者/Ajani’s》
1 《剣の壁/Wall of Swords》
1 《セラの天使/Serra Angel》
2 《暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin》
1 《ジェイスの精神追い/Jace’s Mindseeker》
呪文 7枚
1 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《補強/Fortify》
1 《時の引き潮/Time Ebb》
1 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1 《西風の突撃/Zephyr Charge》
2 《神聖なる好意/Divine Favor》
リミテの王道っぽく青白飛行ビート
スリヴァーってのもありかなと思ったけど、
+3/+3も二段攻撃もなく、イマイチ決めてがないかなって思ってやめた。
あとは赤緑のビートってのも考えたけど、やっぱり大きい所が怪しいなぁと思って断念。
斧、噴火、憤慨とあるからチャンフェニをすごく使いたかったけど、
生物並べて、補強で一発逆転が狙える青白にw
とりあえず達人と君主は強かったw
で、参加人数はわからんけど、いつものように確定3回戦
R1 緑白 ×○△
G1はダブマリでスタートが糞遅い上に、出家蜘蛛に盾が付いて、上も下もガン止まりしてそのままゆるやかに削られてGG。 とは言えここで時間掛けすぎたw
G2は君主がいい仕事をして、それでゆっくり削っていって勝ち。
G3はあと5点まで削ったけど、また蜘蛛で上が止まった上にエクストラ入って、どう考えても無理なのでその時点で引き分けにして終了。
R2 ドラン ○×‐
G1は必死に削りに行ったけど、相変わらず出家蜘蛛で止まる。 で、陽動の達人と西風の突撃で頑張って、こじ開けるも、下からガッツリ殴られる体制に、最終的に残り1点で、ギリギリ計算が合って勝ち。 ここでもめっさ時間掛かったw
G2はオーラ術師に闇の好意と盾付けられて5/6 警戒でがっつりプレッシャーが。 アジャニに選ばれし者とかで頑張って対抗し、飛行持ち並べて上から殴り続け、あとはどのタイミングで補強で決めに行くかってときに、暴風でざっと流されたwww んで、骨鎌スリヴァーに闇の好意が付いて、10点と言われ、防戦に回るも結局ジリ貧に。 で、まあ、エクストラ入ってまあ、このまま最後までやっても意味ないなと思って投了。
R3 黒緑 ○○
G1は先手からの陽動の達人でいい感じに削れてたけど、4ターン目教示者→5ターン目神話ハイドラと、唐突に死刑宣告www ただまあ、序盤に削ってたのが大きくて、ギリギリダメージレースを制して勝ち。
G2はまあ、相手にガッツリ展開され、凶眼のコカトリスで上が止まった。 で、ひたすら生物並べてたら、またもやハイドラで死刑宣告w どう頑張っても勝てないなぁ、と思いつつ全軍突撃。 多分コンバットトリックでハイドラ失うの警戒したのと、ライフが13点もあって、見た目、6点しかないってので、4体スルーして貰えたから、すかさず補強で8点パンプして、14点削って勝ち。※
で、まあ、1-0-2 という、何とも残念な成績www
レアの当たりも特にないし、賞品のパックもすごくパッとしないwww
まあ、あれだ、M14発売って事だし、そろそろスタンのデッキをちゃんと組もう。
このプールだったらどう組むのが良かったのかなぁ…
※
相手 ライフ13点 森森森沼沼沼沼(フルタップ) ハンド 0枚
マナ編みスリヴァー(タップ)
スリヴァー構築物(タップ)
捕食スリヴァー(タップ)
ルートワラ(タップ)
カロニアのハイドラ(+1/+1カウンター×4)
凶眼のコカトリス
自分 ライフ8点 平地平地平地島島
アジャニに選ばれし者+神聖なる好意
2/2トークン
キャパシェンの騎士
海岸ドレイク
訓練されたコンドル
ハンド 補強、天界のほとばしり
って状況で、自分のターンだったと思うんだけど、
この状況って実際詰だよね? なんか別の勝ち筋ってあったと思う?
…本当は、1回目の方も出ようと思ってたんだけど、
開始が14時じゃなくて12時ってのを11時半の時点で気付いて断念w
とりあえず貰ったプールが以下のとおり。(赤字はレア)
白
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin ×2
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
神聖なる好意/Divine Favor ×2
天界のほとばしり/Celestial Flare
補強/Fortify
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
真面目な捧げ物/Solemn Offering ×2
陽動の達人/Master of Diversion
剣の壁/Wall of Swords
セラの天使/Serra Angel
集い/Congregate
天使の協定/Angelic Accord
アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen
威圧する君主/Imposing Sovereign
青
海岸ドレイク/Seacoast Drake ×3
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
訓練されたコンドル/Trained Condor
珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk ×2
時の引き潮/Time Ebb
取り消し/Cancel
西風の突撃/Zephyr Charge
否認/Negate
本質の散乱/Essence Scatter ×2
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle
ジェイスの精神追い/Jace’s Mindseeker
黒
強迫/Duress
減縮/Shrivel
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
ただれたイモリ/Festering Newt
血の儀式文/Liturgy of Blood
泥沼病/Quag Sickness
不快な再誕/Vile Rebirth
ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination
夜の子/Child of Night
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
荒廃唱え/Blightcaster
不気味な帰還/Grim Return
赤
稲妻の鉤爪/Lightning Talons ×2
雷の一撃/Thunder Strike ×2
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
先制スリヴァー/Striking Sliver ×3
チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage
ドラゴンの雛/Dragon Hatchling
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils
溶解/Smelt
溶岩の斧/Lava Axe ×2
戦闘スリヴァー/Battle Sliver
溶岩噴火/Volcanic Geyser
溶鉄の誕生/Molten Birth
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
緑
エルフの神秘家/Elvish Mystic
大蜘蛛/Giant Spider
地勢/Lay of the Land ×2
轟くベイロス/Rumbling Baloth ×2
捕食スリヴァー/Predatory Sliver
鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
茨潰し/Bramblecrush ×2
大型化/Enlarge
カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker
古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood
アーティファクト・土地
スリヴァー構築物/Sliver Construct
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus
野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus
浸食する荒原/Encroaching Wastes
で、実際作ったのが以下のデッキ(画像も参照)
土地 17枚
9 《平地/Plains》
8 《島/Island》
生物 16枚
1 《威圧する君主/Imposing Sovereign 》
1 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1 《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
3 《海岸ドレイク/Seacoast Drake》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1 《陽動の達人/Master of Diversion》
1 《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1 《訓練されたコンドル/Trained Condor》
1 《アジャニに選ばれし者/Ajani’s》
1 《剣の壁/Wall of Swords》
1 《セラの天使/Serra Angel》
2 《暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin》
1 《ジェイスの精神追い/Jace’s Mindseeker》
呪文 7枚
1 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《補強/Fortify》
1 《時の引き潮/Time Ebb》
1 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1 《西風の突撃/Zephyr Charge》
2 《神聖なる好意/Divine Favor》
リミテの王道っぽく青白飛行ビート
スリヴァーってのもありかなと思ったけど、
+3/+3も二段攻撃もなく、イマイチ決めてがないかなって思ってやめた。
あとは赤緑のビートってのも考えたけど、やっぱり大きい所が怪しいなぁと思って断念。
斧、噴火、憤慨とあるからチャンフェニをすごく使いたかったけど、
生物並べて、補強で一発逆転が狙える青白にw
とりあえず達人と君主は強かったw
で、参加人数はわからんけど、いつものように確定3回戦
R1 緑白 ×○△
G1はダブマリでスタートが糞遅い上に、出家蜘蛛に盾が付いて、上も下もガン止まりしてそのままゆるやかに削られてGG。 とは言えここで時間掛けすぎたw
G2は君主がいい仕事をして、それでゆっくり削っていって勝ち。
G3はあと5点まで削ったけど、また蜘蛛で上が止まった上にエクストラ入って、どう考えても無理なのでその時点で引き分けにして終了。
R2 ドラン ○×‐
G1は必死に削りに行ったけど、相変わらず出家蜘蛛で止まる。 で、陽動の達人と西風の突撃で頑張って、こじ開けるも、下からガッツリ殴られる体制に、最終的に残り1点で、ギリギリ計算が合って勝ち。 ここでもめっさ時間掛かったw
G2はオーラ術師に闇の好意と盾付けられて5/6 警戒でがっつりプレッシャーが。 アジャニに選ばれし者とかで頑張って対抗し、飛行持ち並べて上から殴り続け、あとはどのタイミングで補強で決めに行くかってときに、暴風でざっと流されたwww んで、骨鎌スリヴァーに闇の好意が付いて、10点と言われ、防戦に回るも結局ジリ貧に。 で、まあ、エクストラ入ってまあ、このまま最後までやっても意味ないなと思って投了。
R3 黒緑 ○○
G1は先手からの陽動の達人でいい感じに削れてたけど、4ターン目教示者→5ターン目神話ハイドラと、唐突に死刑宣告www ただまあ、序盤に削ってたのが大きくて、ギリギリダメージレースを制して勝ち。
G2はまあ、相手にガッツリ展開され、凶眼のコカトリスで上が止まった。 で、ひたすら生物並べてたら、またもやハイドラで死刑宣告w どう頑張っても勝てないなぁ、と思いつつ全軍突撃。 多分コンバットトリックでハイドラ失うの警戒したのと、ライフが13点もあって、見た目、6点しかないってので、4体スルーして貰えたから、すかさず補強で8点パンプして、14点削って勝ち。※
で、まあ、1-0-2 という、何とも残念な成績www
レアの当たりも特にないし、賞品のパックもすごくパッとしないwww
まあ、あれだ、M14発売って事だし、そろそろスタンのデッキをちゃんと組もう。
このプールだったらどう組むのが良かったのかなぁ…
※
相手 ライフ13点 森森森沼沼沼沼(フルタップ) ハンド 0枚
マナ編みスリヴァー(タップ)
スリヴァー構築物(タップ)
捕食スリヴァー(タップ)
ルートワラ(タップ)
カロニアのハイドラ(+1/+1カウンター×4)
凶眼のコカトリス
自分 ライフ8点 平地平地平地島島
アジャニに選ばれし者+神聖なる好意
2/2トークン
キャパシェンの騎士
海岸ドレイク
訓練されたコンドル
ハンド 補強、天界のほとばしり
って状況で、自分のターンだったと思うんだけど、
この状況って実際詰だよね? なんか別の勝ち筋ってあったと思う?
7/5 平日スタン@晴れる屋
2013年7月6日 mtg スタンダードGP北九州までの間、僅かでも時間があるならPWP乞食をしようと思うんです。
そんなわけでFNMは出れないけど、平日スタンへGO。
デッキはもう借りれないだろうから、とりあえず腹音リアニを抱えて参加。
まあ、PTQのときからまるで変わってないけどw
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
生物 19枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells
2 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《遥か見/Farseek》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
で、参加者6人で確定3回戦。
R1 エスパーコン ××
G1は掘っても掘っても有効牌がないし、除去が綺麗に噛み合ってるし、という事で綺麗に封殺されて負け。
G2はまあ、メインあんな動きだけど、とりあえず墓地対策来るだろうから、という事でプラン切り替え。 ただまあ、全然入れたカード引かず、オリヴィア一体で霊異種に対抗しようとするもそれも叶わず負け。 あそこまでハンドが弱いなら後続を信じて待つべきだったんだろうなぁ・・・ 相変わらず我慢ができてない。
R2 トリコフラッシュ ○○
G1はハントマスターでプレッシャー掛けつつ、ルーリク・サー着地で相手が投了。
G2は修復で適度にプレッシャー掛けられつつも、とりあえずルーリク・サーで動き牽制し、結局終盤の火力ゴリ押しプランを止めれたおかげでライフ残って勝ち。
R3 バントコン ○×○
G1は相手の土地事故に付け込んでハントマスターでゴリ押しして勝ち。 掘るカードとか一切見せず、パッと見ナヤタッチ黒のビートみたいな動きしてたから、サイド後もプランそのままで。
G2は微妙なハンドながらもタスクが早く出るから、と思ってキープしたけど、前駆ミミックでタスクをコピられてライフを盛大に誤魔化され、もうどうしようもなくなってそのままGG。
G3も結局リアニプランを続行。タスクで誤魔化しつつも、腹音釣って、そのまま約束された勝利の土地を捨てて勝ち。
R2、R3共に上当たりして、結局全勝者無しという何とも残念な事に。
まあ、2-1でとりあえず7ptか~とか思ってたけど、
参 ・ 加 ・ 者 ・ 6 ・ 人
カ ジ ュ ア ル イ ベ ン ト
…という訳で、1pt獲得w
ええ、僕が馬鹿でしたよ…
引き続きどっかの大会にPWP乞食しに行きます。
7/2 平日スタン@晴れる屋
2013年7月3日 mtg スタンダード コメント (1)名古屋でのWMCQとPTQ以来全然触ってないけど、PWPのために晴れる屋へ。
デッキはなかったのでklickに「適当にトリコ貸して」と無茶ぶりして調達w
レシピはhappymtgにあるから割愛。
参加者は何人か知らんが確定3回戦で、まずは17時の部から。
R1 ドランリアニ ××
G1は序盤はある程度捌けてたけど、啓示が引けず後続を捌けなくてGG。
G2はG1みたいになりたくないと、我慢しきれず動き始めてひっくり返されて負け。
R2 バントタッチケッシグ ××
G1はダブマリ後手なのに3ターン目トラフト置かれたもんだからそのままGG。
G2は強打者のサイズの前にあうあうしつつ土地が詰まって負け。
R3 呪禁バント ××
G1は土地がなくてあばばばば。
G2は相変わらずトラフトに対応できなくてGG。
いや、まーわかっていたけど、ダメダメだわw
練習に、と思ってトリコ借りたが、それ以前の問題だった気がするw
でも、まあ、そのまま20時の部へw
こっちも参加人数忘れたけど、確定3回戦。
R1 RGアグロ ○○
G1は相手が1マリして、1ランドキープでそのまま土地引かずに終わった。
G2はHelixがハンドに3枚来て、SCMと合わせてある程度使いまわしたら勝った。
R2 ドランリアニ ○××
G1は相手が黒マナなくてそのまま流れで勝ち。
G2は土地なくてダブマリして、そのまま捌ききれなくて負け。
G3はある程度お見合いになってた所で我慢しきれなくて動いちゃって負け。
堪え性の無い僕にはトリコとか無理だったんだよ・・・
R3 セレズニアアグロ ×○○
G1は綺麗に動かれて綺麗にGGw
G2は相手のスタートが遅く、土地しか引いてなかったおかげで勝ち。
G3は鹿にすごくプレッシャー掛けられたけど、ハンドに評決、Helix2枚、アゾチャ3枚と除去が溢れてて、まあ、色々と噛み合ったおかげで勝ち。
そして6戦やって2‐4 ・・・
PWPを稼ぎに来たのにこの様ですわwww
デッキを貸してくれたくりっく氏に感謝しつつ、もうこの環境でトリコは使わないと決意。
とりあえずM14でるまではアグロっぽいのを使いたい。
・・・M14出たら、もう一度BUGコンを試そうと思うんだw
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
+
《食物連鎖/Food Chain》
で、無限マナしつつ、
《唯々+諾々/Beck+Call》
で、引きまくって
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
が、ドーン
ってのがやれる気がしたが、
Happymtgの方にこれよりよっぽど考えられてる食物連鎖デッキがあって、
そもそもTropical Islandがないじゃないって話。
前日の感触を下にデッキを微調整。
以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 25枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
生物 19枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells
2 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《遥か見/Farseek》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
とりあえず謎理論のよる土地配分から少しスッキリ目にしてみた。
対戦相手の方にどういう土地基盤なんや、と相変わらず突っ込まれますがw
前日に悪魔的な契約を持ちかけて俺を窮地へ追い込んだグリセル兄貴には獄庫に帰って頂きました。
そして、僕らのユーティリティカードの修復の天使をメインへ。
あとはサイド後のプラント、メインのブン回り率を上げるため、Mulch→Farseek
サイドは、前日出番がなく、また必要無さそうなカードを抜いて、
リアニ用にRIPを採用。 ・・・僕のデッキもリアニですけどねw
あとは便利なカードとして全体除去を1枚だけ採用。
で、参加人数は聞いてないけど、この日もスイス9回戦。
R1 ジャンド ×○×
G1はわりと快調な動き出しで、貰ったな、とか自惚れてたら、メインから採用されてる地の封印貼られて、もうこの時点で勝目消失でマジワロタ・・・
G2は相手の色事故に付け込んで、肉弾戦を仕掛けて勝ち。
G3はこっちの土地が詰まって負け。
R2 ジャンド ×○-
G1は相変わらずデッキが応えてくれなくて負け。
G2は血男爵とかハントマスターで肉弾戦仕掛けてエクストラの5ターン目にギリギリ削れて勝ち。 確か花崗岩の凝視がすげーいい仕事したw
R3 ジャンド ○○
G1は相手のライフが40までいったりしてわりと劣勢だったけど、一生懸命耐えて、静穏とかのデカブツがひっくり返してくれて勝ち。
G2は相変わらずのサイドプランで肉弾戦が功を奏して勝ち。
R4 呪禁バント ○××
G1はなんで間に合ったのか知らんが、テイサが場を制圧して勝ち。
G2はストーカーが5点クロック刻まれたけど、遥か見連打の花崗岩の凝視で一端更地にできたけど、そのあとに続くものがなく再展開されて負け。
G3はトラフトにゴリ押しされて負け。
もはや、これとナヤブリッツはデッキ的に無理だろうよ・・・
R5 アリストクラッツ ○○
G1は相手の土地が詰まってたおかげで普通に肉弾戦して勝ち。
G2はサイドからの血男爵が無双して勝ち。
R6 ジャンド ○×○
G1はライフを守りながら生物並べて、ある程度並んだところでの腹音が着地で勝ち。
G2はこっちの生物に除去を綺麗に合わされて負け。
G3はわりと時間ないながらもスラ牙でゴリ押しして、テイサで制圧しにいって、突入からつった静穏で更にまくしたてて、色々ありながらも、エクストラ5ターン目のトップガヴォニーでぴったり削れてギリギリで勝ち。
R7 ナヤミッドレンジ ××
G1はドムリでアド取られ、ヘルカイトで上からしこたま殴られて負け。
G2も相変わらずヘルカイトが止まらなくて負け。
R8 エスパーコン ×○-
G1は綺麗にカウンター合わされて、オブゼダートに走られて負けw ただまあ、魂の洞窟抱えてるのに、スラ牙通すために2枚あるハントマスターを洞窟使わずに出しに行ったりとか、ちょっとプレイングの問題だと思う・・・
G2は血男爵がひたすら居座り続けて、なんとかライフレースを制して勝ち。 これがお互いに血男爵出し合った結果不毛な殴り合いが続き、この時点で時間がなくて3本目行けずに終わったw
R9 人間リアニ ×○×
G1は5ターン目にコンボが始動して、そのままGG。
G2はこの日初めてサイドから入れたRIPが偉くて、肉弾戦で勝ち。
G3は緑黒ランド3枚、ヒーラー2枚、血男爵、RIPって初手を信じてキープして、結局白マナ引けなくて負け。 これは完全にマリガンミスですわ・・・
てなわけで、この日も大圧敗www
とりあえず純正リアニ用にサイドにRIP積んだけど、あんま出番無かったw
あと1枚だけ入れといた花崗岩の凝視はいい仕事したと思う。
デッキをいじればいじるほど、
リアニからただのグッドスタッフになりつつあるのはどうにかしたい・・・w