東京、大阪からわりとたったけど、名古屋でのWMCQ。

前日に同期と語り合ってたら徹夜で参加になってしまったw
マッチにはまあ、そこそこ影響したけど、それ以上にラウンド間の暇な時間がしんどかったw


大阪との間でDGMが出て、新環境一発目のデカい大会。

ホントはBUGを持ち込もうと思ってたけど、まあ、調整しきれずに腹音リアニ。

以下使用デッキリスト
メイン 60枚
土地 26枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》

生物 18枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》

呪文 16枚
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》
1 《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》


前回のゲームデーの功績からルーリク・サーがメインに昇格w
で、ジャンドとの不毛な争いを制するためにサイドに死橋の詠唱を採用。
土地が意味不明な枚数なのはまあ、御愛嬌w
あとは、もうメインはわりとスッキリ目にして、
サイド後はもう完全に殴り合いつもりの構成。


で、参加者は正確にはわからないけど、340人とかなんとか?で、スイス9回戦。

R1 ドランリアニ ○××
 G1はオブゼダート降ってきたフルタップの返しに腹音で殴って土地4枚捨てて勝ち。
 G2は死儀礼出されて、あうあうしてるうちにgdgdになって負け。
 G3はダブマリして土地が詰まってGG。

R2 ジャンドアグロ ○×○
 G1はガッツリ殴られるも、静穏が間に合って勝ち。
 G2は死儀礼にいいように仕事されて、すげーgdgdになって負け。
 G3はヒーラーからオリヴィアに繋げて、そのままオリヴィアが無双して勝ち。

R3 ナヤブリッツ ×○×
 G1は先行取られた上でドブンされて負けw とりあえず2ターン目の土地置く前に投了w
 G2はG1の早々とした投了が相手のサイドボードミスを誘い、静穏が間に合って場をひっくり返して勝ち。
 G3は相変わらずのドブンされて負けw

いや、もうこれは交通事故だからいいよ・・・

R4 アリストクラッツ ××
 G1はワンマリ妥協キープしたら、ダブマリしてる相手に普通に回られて負けw
 G2はオリヴィアとルーリク・サーでマウントとったろって思ってたらマークでパクられて、最後は牛いる場で冒涜の行動で13点跳ね返されて負けw 少しライフを気にしすぎて、コンバットをミスってる感じが否めない・・・ 牛は場に残しちゃダメ・・・

R5 ラクドスアグロ ××
 G1はわりとドブンされてGG。
 G2は完全にライフの計算とコンバットをミスって負け。

R6 ナヤミッドレンジ ××
 G1はトリマリでGG。
 G2はワンマリで妥協キープしたら、そのまま何もなくて負けw

R7 バントコン ○○
 G1はグリセル兄貴釣って、相手フルタップで除去られそうになって、ハンドにLootingと腹音あるし、次5マナあるし、14枚引いて屈葬あれば勝ちやんwww とか思って14枚引いて屈葬なくてなくてマジで泣きそうになったw 一人でライフ辛くなってかなり危なかったけど、相手の土地が詰まり気味なのもあってギリギリで勝ち。 屈葬はラスト10枚に3枚固まって入ってましたwww
 G2は肉弾戦仕様にして、オリヴィアが無双して勝ち。

R8 ドランリアニ ×○×
 G1は相変わらずグリセル兄貴に釣られて、14枚の中に腹音あれば、いや、なくても、Looting2回打てる余裕あるし、みたいな賭けに出て負けw
 G2は相手が土地事故で勝ち。
 G3は土地詰まり気味なところに酸スラで更に土地いじめられて負け。

R9 オルゾフゾンビ ×○×
 G1はまたもやワンマリ妥協キープで、掘れない、釣れない、でGG。
 G2は血男爵が無双して勝ち。
 G3はゲラルフが一杯でGG。


いやー、もう圧敗ですわwww

プレイングがひどくて負けたマッチが多々あるから何とも言えんが、
いつも以上にデッキの回りが微妙だった・・・


とりあえずメインは意表をついて勝てるデッキなのに、
1本目を落としすぎてる・・・

で、純正リアニに弱すぎじゃねって話ですよ。


とりあえずこの結果を踏まえて、翌日のPTQへ。

で、日曜日の方。

本日も名駅に凸ろうと思ってたけど、色々してたら間に合わなくなってたので、
まあ、近いし、間に合うって事で八事の方に凸。


んで、以下使用デッキ。
メイン 60枚
土地 26枚
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》

生物 17枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》

呪文 17枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《轟く激震/Rolling Temblor》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》

なんかテいサがやれる気がしてメイン採用。
あと遥か見を抜いてメインを少しすっきりさせて、サイドにオリヴィア。


で、参加者19人とかで、スイス5回戦

R1 ドランリアニ ○×○
 G1は相手の攻勢が続いて、ハントマスターとタスクでひたすら耐える感じだったけど、腹音→静穏と繋いで、盤面の巻き返しができて、素出ししたテいサが安定のクロックしてくれて勝ち。
 G2は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で牽制されて、ゆっくり動いてたら《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》が出てきて、ガッツリライフ差付けられて負け。
 G3は先行3ターン目に腹音着地のドブンして勝ち。

R2 ジャンド ○○
 G1は相手が後手に回ったところで、運良く落ちた腹音釣って、そのままゴリ押しで勝ち。
 G2はハントマスターでゴリ押ししつつ、オリヴィアとタスクで蓋できて勝ち。 まあ、相手が3ターン目に土地置けてなくて、そこで1ターン止まってたのも大きいと思うけど。

R3 ナヤミッドレンジ ×○○
 G1は微妙な6枚スタートで、リンガリングでとりあえず粘るも、オレリア出てきて、一気に20点以上削られて負け。
 G2は相手のダブマリにつけ込んで、肉弾戦仕掛けて勝ち。《金輪際/Nevermore》で屈葬指定されたけど、このマッチでは見せてなかったのが、G3に結構響いた。
 G3はタスクと屈葬でゴリ押しして勝ち。《金輪際/Nevermore》の指定がオリヴィアだったおかげで、タスクが屈葬で使い回せたのが強かった。

R4 ジャンド ××
 G1は竿が来ないなぁ、と困りながらも腹音用に手札に土地溜めてたから、《狂気の種父/Sire of Insanity》で7枚捨てさせられてGG。
 G2は巡礼者以外土地しか見ずに地主してGG。
 下当たりでIDできず、ガチった上で負けたw

R5 RGアグロ ID
 ここで勝ち点10の人とIDして、とりあえずスイス抜け。
 フリープレイした感じだと、4ターン目テいサだと早いデッキにもそこそこ行ける感じ。

で、3-1-1の勝ち点10で、オポとかの関係で4位でSEへ。

SE1 ナヤミッドレンジ(R3と同じ方) ○○
 G1は腹音が着地して、土地投げまくって勝ち。
 G2は相手の攻勢が強くて結構厳しかったけど、リンガリングでひたすら誤魔化して、 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》が、《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を屠って、《忘却の輪/Oblivion Ring》で除去られながら6点飛ばし、衰微でリング割って、戻ってきてオレリア屠って、と無双して勝ち。

 ちょっともうルーリクさんメインでいいんじゃない?(困惑)

SE2 ジャンド(R4と同じ方) ×○×
 G1は墓地肥やせないでゆっくりしてたら、ハントマスターとタスクとオリヴィアでゴリ押しされて負け。
 G2は相手が土地事故してて勝ち。
 G3は、まあ、あれだ、色事故でGGw

 というわけでSE2没。

とりあえずサイド後に未練がましく掘り進むカードを残してるのはダメなのかもしれん。
対策が入ってくるデッキに対してはもう完全に肉弾戦仕掛けたほうが強い。

お守り代わりに入れた 《強行+突入/Breaking+Entering》は一回も唱えてないw
コントロール用にサイドにグリセル兄貴を忍ばせておいたが、この2日間そんなサイドチェンジはしなかったわw



とりあえず賞品のシングルチケットで《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》を購入したので、これで少しはサイド後のプランが明るいと思うw

とりあえずは土曜日のゲームデーから。

デッキいじってなくても、ゲームデーはやってくる。
BUGがどうにも色々と相性が悪すぎて、

とりあえず腹音リアニを持って名駅へ。

以下使用デッキ

メイン 61枚
土地 26枚
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》

生物 16枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
3 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》

呪文 19枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3 《遥か見/Farseek》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《轟く激震/Rolling Temblor》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《磨耗+損耗/Wear+Tear》
1 《強行+突入/Breaking+Entering》


サイドがすげー適当なのはまあ、しゃーなしです。
メインからマナ伸ばせるようにしたけど、ぶっちゃけ弱かった。


で、まあ、参加者32人とかで、スイス確定6回戦。

R1 オロスコン ×○×
 G1は《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》と《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》が無双してGG。 墓地はそこそこ肥えてたから、《堀葬の儀式/Unburial Rites》あればワンチャンスだった気がするけど、まあ、しゃーなしだ。
 G2はまあ、 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》→ 《スラーグ牙/Thragtusk》ととりあえず肉弾戦仕掛けて勝ち。
 G3はまた《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》が止まらなくてGG。

R2 ケッシグバント ××
 G1は《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》のサイズに押されて、更にケッシグでゴリ押しされてGG。
 G2はなんだったか覚えてないけど、こっちの動きが弱すぎて、押し切られてGG。

R3 バントコン ××
 G1は《ワームの到来/Advent of the Wurm》見たから、バントフラッシュだろうと決め付けて動いたら、 《静穏の天使/Angel of Serenity》に盤面捲くられてGG。
 G2は緑と白しか出ない色事故起こして、ハンドが半分以上機能不全でGG。
 
R4 トリコロック ○○
 G1はタスクと屈葬でゴリ押しして勝ち。《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》が見えて、わりとテンパったけど、なんだかよくわからなくて、とりあえず無難にサイドチェンジ。
 G2もハントマスターとタスクと屈葬で肉弾戦仕掛けて勝ち。終わったあとにロックデッキと種明かしされて、決まらなくてよかったと安堵。


R5 BGネズミ ○○
 G1は相手の《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》のおかげで、静穏と屈葬が墓地に行ってわりと早く盤面を制圧できて勝ち。
 G2はあいも変わらずハントマスターで肉弾戦仕掛けて勝ち。

R6 グリクシス暗号LO ○×○
 G1はなんだかよくわからないデッキだったけど、ハントマスターとタスクでライフ守って、腹音着地で殴って土地捨てて勝ち。
 G2は《流城の貴族/Stromkirk Noble》にひたすら殴られて、《武装+物騒/Armed+Dangerous》でガッツリ削られてGG。
 G3は5ターン目だかに、腹音着地でそのまま削って勝ち。終わったあとにデッキの動き教えてもらって、そういうのもあるのかと色々と勉強になった。

で。3-3(7-7)でまあ、圧敗w

んで、収穫として、サイド後はもう墓地から釣れると思わない方が良さげ。
ヒーラーとか入れて肉弾戦してる方が強いんだけど、なんでオリヴィアサイドに入れるの忘れたかな・・・

まあ、あと掘るのマナ伸ばすのか。
サイド後のプラン考えると遥か見の方がいい気もするけど、メインでの弱さが半端ない。
ただ、もの漁り→遥か見→屈葬と動けると強いのも確かだし、そこらへんはもう少し試していきたい。

DGM出てからBUGの調整のために、空いた時間で晴れる屋の凸。

参加人数は覚えてないけど、どっちもスイス確定3回戦。

以下使用デッキ
メイン 60枚
土地 25枚
4 《繁殖池/Breeding Pool》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》

生物 13枚
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3 《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》

呪文 22枚
4 《遥か見/Farseek》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《本質の散乱/Essence Scatter》
2 《雲散霧消/Dissipate》
1 《原形質捉え/Plasm Capture》
3 《遠隔+不在/Far+Away》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《化膿/Putrefy》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

サイド 15枚
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1 《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2 《地の封印/Ground Seal》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《真髄の針/Pithing Needle》


まず、14時からの3回戦。

R1 グリクシスコン ××
 LO狙いの引きに引きまくったデッキで、G1もG2も綺麗にこっちの生物捌かれてGG。

R2 bye

R3 ラクドスアグロ ○××
 G1は相手の色事故。
 G2はぬるキープしてGG。
 G3は動きとしては悪くなかったけど、根本的に辛いマッチな関係でGG。

続いて、17時からの3回戦

R1 4Cミッドレンジ(?) ○×○
 G1は相手の生物捌いて、ネファリア体制入ったところで相手が投了。ナヤミッドレンジっぽいけど、あの黒はなんだ? とデッキがわからなくテンパる。
 G2は確か、強打者→修復→ヘルカイトとつながれて為す術なくサンドバッグ。
 G3は丁寧に生物捌いてわりとこっちのペースでマッチを運べたと思う。 《遠隔+不在/Far+Away》がゲロ強いだけ、という説もあるw

R2 トリコアグロ(?) ×○×
 これってもしかして、所謂サイクロプスシュートってやつ? とりあえず辛かった。
 G1はトラフトとデルバー、あと《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》に《巧みな回避/Artful Dodge》と《送還/Unsummon》でゴリ押しされてGG。 イェヴァが手札と戦場をわりと往復してた…
 G2は相手の生物綺麗に捌いてタスク着地で勝ち。
 G3は相手のカウンターにビビりすぎて、 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》1枚で対処できる場面で、打てなくて負け。 いや、マジでこの負け方は一番ダメだわ…

R3 ラクドスアグロ ×○×
 G1はとりあえずメインは無理だろってことで割愛。
 G2は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のライフゲインに《頭蓋割り/Skullcrack》を2回挟まれて辛かったけど、2枚出して除去されなかったおかげで勝ち。
 G3は怪しい初手に加えて、相手のロケットスタートでライフが火力圏内までいってしまったのがアカン…  《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》で流したあとに、《地獄乗り/Hellrider》が降ってきてGG。


ちょっと《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》を過信していたようだ・・・
アグロ系はこれと 《突然の衰微/Abrupt Decay》あれば大丈夫だろうって思ってたけど、
そんな事はなかったわ・・・

あと今の形にするよりかはもっと後ろに引いて、《霊異種/AEtherling》採用したコントロールにした方がよっぽど勝てそうだなw
今のままだとハンパな感じで、ぶっちゃけ絶望的だわ…


もう腹音リアニにするか…
2013 5 11 デッキリスト

メイン 60枚
土地 25枚
4 繁殖池
4 内陸の湾港
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
4 草生した墓
3 森林の墓地
2 ネファリアの溺墓

生物 13枚
2 死儀礼
3 SCM
3 イェヴァ
3 タスク
2 ゼガーナ

呪文 22枚
4 遥か見
2 禁忌の錬金術
2 雲散霧消
2 心理的打撃
3 遠隔+不在
2 悲劇的な過ち
2 化膿
2 花崗岩の凝視
2 思考ジェイス
1 熟達ジェイス

サイド 15枚
1 死儀礼
1 絹鎖の蜘蛛
2 脳食願望
1 死の支配の呪い
2 地の封印
1 花崗岩の凝視
3 衰微
2 派手な投光
2 針
5/4 DGM発売記念身内リミテ大会@晴れる屋(願望)
5/4 DGM発売記念身内リミテ大会@晴れる屋(願望)
前回の身内大会スルーしたけど、今回は書きます。
まあ、少しでもリミテが上手くなれるように。


大会内容はRTRブロックによるリミテッドで、
シールドスイス3回戦やって、Top8(ここ重要) によるドラフトスイス3回戦。


場所は晴れる屋がレガシー杯で使えなかったから、恒例のファミレスwww

参加者は身内の人間が集まって7人 で開催。


まずはシールド。

レアは
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
《発光の始源体/Luminate Primordial》
《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
まずまずな感じ。

とりあえずレアの色的にも、《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》、《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》×2、《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》とコモンもいい感じに揃ってるところから、白は確定。
あとは僕らの約束されたイージーウィン、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》がいたから青白ってところまでも問題なく決定。

《ワームの到来/Advent of the Wurm》をすごく使いたかったけど、緑のダブルシンボルを見れないし、何より緑のカードが弱いのでここは断念。
5マナ確定除去の《変化+点火/Turn+Burn》と、飛行生物+《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》は強いだろう、という事でアゾリウスタッチ赤に。

デッキリストは以下のとおり。(画像1枚目)
土地 16枚
1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
3 《山/Mountain》
5 《島/Island》
6 《平地/Plains》

生物 14枚
1 《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1 《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1 《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
1 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
2 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1 《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1 《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》
1 《変転充填魔/Fluxcharger》
1 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
1 《発光の始源体/Luminate Primordial》

呪文 10枚
1 《強盗/Mugging》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1 《闘技/Pit Fight》
1 《変化+点火/Turn+Burn》
1 《霊気化/AEtherize》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1 《天上の鎧/Ethereal Armor》
1 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1 《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
1 《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》


相変わらずスペルが多い気がするけど、イメージとしては4マナまで繋げて出せれば飛行ビートが可能で、そこからスペルで強引に道開けを、と思ってこんな感じ。

《迷路の急襲者/Maze Rusher》とかもあったけど、出てくるタイミングで素通しされる場面が思い浮かばず、相手のブロッカーと1:1交換になる可能性考えるとあまり美味しくない気がして今回は見送り。 まあ、そんなに前のめりなデッキでもないし。

で、まあ、とりあえずシールドでスイス3回戦。

R1 大ネズミ氏 ドラン ×○×
 とりあえず言い訳を先にw 均等3色のドランカラーで、ギルド門も1枚もないデッキとはいえ、《群れネズミ/Pack Rat》を筆頭に《化膿/Putrefy》、《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》、《都邑の庇護者/Urbis Protector》、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》、《税収飲み/Tithe Drinker》とそのカラーな優良なカードが存分に入ったデッキ相手にどうにかできるわけがないのですよ・・・
 G1はこっちの生物を綺麗に捌かれた上で、《都邑の庇護者/Urbis Protector》→《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》と出され、4/4 飛行 天使トークンを量産されてGGw 
 G2は2ターン目《群れネズミ/Pack Rat》で死刑宣告されたけど、土地2枚で止まったところを必死に攻めて勝ち。
 G3も3ターン目に《群れネズミ/Pack Rat》降臨で泣きそうになったけど、一生懸命上から削って、あと7点まで攻めたが、《墓所への乱入/Crypt Incursion》でライフを20点以上まで戻されて、そこからネズミに蹂躙された・・・www

 いや、もう《群れネズミ/Pack Rat》は無理でしょw

R2 ナイトウ氏 トリコ ○○
 G1は殴り合い宇宙して、相手が決めにきたところで除去で生物捌いて、返しに飛行生物で殴り返して勝ち。
 G2も上からひたすら殴って勝ち。

R3 総理 ジャンド ○×○
 G1は 《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》と《変転充填魔/Fluxcharger》並べて、下の生物を捌きながら8点パンチ連打で勝ち。
 G2は島がなくてGGw
 G3は 《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》がずっと殴り続ける事ができて勝ち。

 で、シールドラウンドは2-1(5-3)で、3位抜け。Top8ドラフトへ移行。

ピックは要所だけ、書いておこう。
1パック目 DGM
1-1 で、《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》と《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》で悩む。 セレズニアは他にも被る理由があるが、ゴルガリならレアくらいしかなさそうだし、やっぱり全体除去の方が優秀だよな、と思って《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》をピック
1-2 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1-3 《税収飲み/Tithe Drinker》
ここら辺までは特に色考えず一番丸いところ取ってたつもり。
1-4 で、《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》が見えて上にセレズニアがいないことを確信してセレズニアに決めた。
あとは門番とギルド門をそこそこピック。
1-9 で、《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》が一周してきて、オルゾフも空いてるのかなぁとか思いつつとりあえず抑えておく。

2パック目 GTC
1-1 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
そこから、《債務の騎士/Knight of Obligation》、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》と流れてきて、下がグルールで被ってんだろうなぁと適当に予想。
1-6 あたりで《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》があって、そういえば《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》と《シュラバザメ/Shambleshark》も適度に流れてたな、とか思いつつ今更色変える気もないけど、そういう人がいたらあかんと思ってとりあえずカット。
あとはギルド門を意識しながら適度に色を意識してピック。

3パック目 RTR
1-1 で、《静穏の天使/Angel of Serenity》剥けてとても美味しかったw
1-2 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
あとは足りない3マナ域を意識しながら適度にカットしながらピック。
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》とか欲しかったけど、出てなかったっぽいw

で、ピック終了でいそいそとデッキ構築。
以下、デッキリスト。(画像2枚目)
土地 17枚
2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
6 《平地/Plains》
5 《沼/Swamp》
3 《森/Forest》

生物 15枚
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1 《税収飲み/Tithe Drinker》
1 《構脚のトロール/Trestle Troll》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1 《幽霊の将軍/Phantom General》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation》
1 《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
1 《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1 《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》
1 《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》
1 《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity》

呪文 8枚
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《素早い正義/Swift Justice》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
1 《打ち上げ/Launch Party》
1 《死の接近/Death’s Approach》
1 《グルールの導き石/Gruul Cluestone》

7マナまで繋いでどっちか出せば勝てるやろ、という雑コンセプトw
とりあえず除去多いし、タフネス大きい生物多いし、守りに徹すればそれなりだから、行けると踏んでこんな感じ。

でまあ、シールドの戦績も考慮してスイス3回戦

R1 くりっく ジャンドタッチアルマジロ ○○
 G1は《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》とか、《向こう見ずな技術/Madcap Skills》で結構な打点叩き出されたけど、除去で処理して、《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》がひっくり返してくれて勝ち。
 G2は《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》で27点スタートして、お互い生物並べて膠着してたけど、《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》でこっちの優勢を維持しつつ、除去で上をあけて上から殴って勝ち。

R2 スガ ディミーアタッチ赤 ○○
 卓一ディミーアで、《精神削り/Mind Grind》、《被害妄想/Paranoid Delusions》数枚、《強行+突入/Breaking+Entering》と充分にLOできるカードがあってかなりやりづらいデッキ。
 G1はもうひたすら生物出して、ブロッカーを除去でどかしてひたすら殴った勝ち。
 G2は残り10枚まで削られたけど、相変わらず強引にダメージ稼いで勝ち。

R3 ケイさん ボロスタッチ青 ○○
 G1は《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》の分だけライフに余裕が有り、相手のコンバットトリックにこっちもコンバットトリックを合わせられて、こっちの戦線を維持できたのが結構大きくて勝ち。
 G2は 《税収飲み/Tithe Drinker》でゆすりつつ、 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》の活用で4/5になった 《幽霊の将軍/Phantom General》がずっと殴れてたのが大きくて勝ち。

 で、ドラフトラウンドは3-0(6-0)で1位。
 シールドとの成績合わせて、トータル5-1(11-3)で総合2位。

賞品パックは残念賞だったけど、まあ、ドラフトで 《静穏の天使/Angel of Serenity》取れたし、リミテ楽しかったからかなり満足。
俺史上稀に見る良カードプールでシールドでそこそこ頑張れたのがデカい。
あと、このブロックのドラフトは面白いからもっとやりたいねw




・・・とりあえず次はPWP倍率が0倍じゃない大会に参加したい。
4/27 DGMプレリ@美嶋屋
4/27 DGMプレリ@美嶋屋
土曜日は用事が入ったので断念。
夜に寝るタイミングがなかったので、

日曜日は徹夜で美嶋屋のプレリに突撃w
とりあえず自転車で行ったのは失敗だったw


まず10時からの一回目に参加。
選択ギルドは一応の所属ギルドであるシミック。裏面はゴルガリ。

ギルドパックから

《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》
《地下世界の人脈/Underworld Connections》

が出て、残りの4パックで

《血の公証人/Blood Scrivener》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris
《強行+突入/Breaking+Entering》
 +
《蒸気孔/Steam Vents》

とまあ、残念ながらまとまりがない感じw


とりあえずゴルガリのギルドパックから出たカードがすごく微妙…
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《刺し傷/Stab Wound》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
くらいしか入れられるのがないから黒は断念。

で、迷路の走者いるし、アゾリウスとセレズニアのカードがそこそこ揃ってるからバントかなぁ~とか色々悩むも、ともかく重い…
ギルド門と導き石でなんか誤魔化せそうだけど、やっぱり低マナ域の出遅れはあかんなぁ~と言うことで、とりあえず保留。

で、色々悩んだけど安定性重視と除去があるってことで
《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》×2
《変化+点火/Turn+Burn》
がとれるRUGにいそいそと組み直す。

以下使用デッキレシピ
土地 18枚
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1 《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
6 《島/Island》
2 《山/Mountain》
4 《森/Forest》

生物 17枚
1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1 《クロールの戦士/Kraul Warrior》
2 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1 《風のドレイク/Wind Drake》
1 《乱打する混成体/Battering Krasis》
1 《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1 《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1 《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1 《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》

呪文 5枚
1 《武器への印加/Weapon Surge》
1 《変化+点火/Turn+Burn》
1 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》
1 《走者止め/Runner’s Bane》
1 《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》

珍しく40枚にまとめられたw
しかし、まあ、ちょっと土地が多いかなぁ、と思いつつ、他に入れるカードもないしと妥協w

ボムとなるようなレアはないし、こうやって改めて見ると、赤取ってる理由すら怪しい…
土地一枚削って、《道迷い/Totally Lost》でも入れとけばよかったかもしれんw


で、まあ、参加者32人でスイス5回戦。

R1 バント ○×○
 G1は相手が土地事故起こして。
 G2はこっちに森がなくてGG
 G3はまたもや、相手の事故。

 怖い環境だな・・・

R2 ボロスタッチ青 ××
 G1もG2もこっちが何かまずったわけでもないが、相手がギルド門2枚を出した状態で、《門の維持/Hold the Gates》貼ってそのままジリ貧で負けた。

 タフ4以上の壁問題はまだ続いている・・・

R3 ナヤ ○×○
 G1は相手がダブマリして土地が4枚で止まってたおかげで殴り勝ち。
 G2はこっちがダブマリでサンドバッグ。
 G3はまたしても相手がダブマリで土地が2枚で止まってた。

R4 ナヤ ××
 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》と導き石で高マナ域のアクセスが向こうの方が早く、セレズニアのファッティーいる分、完全にデッキとして向こうに上を行かれてGGw

R5 エスパー ○××
 G1は向こうに青マナがないおかげで、特に妨害されず殴って勝ち。
 G2は青い悪魔にひっくり返された。
 G3も青い悪魔だった…

結果は2-3で圧敗勢w

こうして見返すと、相手の事故の時にしか勝ってないのなwww
土地が多いから土地事故は置きにくいけど、マリガン基準がゆるくなって、ぬるキープしてる感が否めん… やっぱりリミテは下手だなw



で、このままでは終われないでしょ、ってことで18時からの三回目の参戦。

参加者少なくてギルド選び放題だから、わりと悩んで、
アルマジロの外套でイージーウィンや、とセレズニア選択。裏面はシミック。

ギルドパックから
《旅する寺院/Wayfaring Temple》
《予想外の結果/Unexpected Results》

残りの4パックから
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《強行+突入/Breaking+Entering》
 +
《寺院の庭/Temple Garden》

とりあえずアルマジロの外套、というか《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》と《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》があるから、緑白入るのはいいとして、あとがすごくパッとしないw

シミックのカードが怪しいけど、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》にアルマジロ付けて無双できそうなバント
 or
3枚揃ってる《税収飲み/Tithe Drinker》とX点ドレインまで取れるドラン
 or
迷路の走者である《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》と2体いる《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》で攻めるナヤ

この3択で悩んで、一番マナカーブが綺麗になりそうで、攻めつづけられそうなナヤを選択

以下使用デッキ
土地 17枚
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1 《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
2 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
5 《森/Forest》

生物 15枚
1 《尖塔なぞり/Spire Tracer》
1 《刷毛履き/Brushstrider》
1 《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
1 《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1 《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》
1 《両生鰐/Crocanura》
2 《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1 《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
1 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1 《迷路のビヒモス/Maze Behemoth》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》

呪文 9枚
1 《真似るスライム/Miming Slime》
1 《リーヴの命令/Lyev Decree》
1 《武装+物騒/Armed+Dangerous》
1 《巨大化/Giant Growth》
1 《敵への処罰/Punish the Enemy》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1 《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1 《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1 《ボロスの導き石/Boros Cluestone》

あとはサイドとして
《グルールの戦唄/Gruul War Chant》
《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
《迷路のビヒモス/Maze Behemoth》
とかあったけど、メインがスペル多過ぎるのかな・・・?

あとデッキが40枚に収まってないのはいつもの仕様ですw

んで、参加者5人の非公認、スイス3回戦

R1 バント ○○
 G1もG2も相手の事故だったので何とも言えんが、信じて送り出した《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》は僕に6点飛ばすだけだった…

R2 トリコ ××
 やる前から分かっていたことが、プレイヤーとしての技量が違いすぎる。 リミテやるとここまで顕著か、と痛感させられた・・・
 G1は相手からの動き出しに応じて殴り合いしようとしたけど、あかんかった・・・あそこはぐっと我慢して導き石スタートの方がよかったなぁ・・・と反省。
 G2は土地多めのぬるいハンドキープして、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》+《向こう見ずな技術/Madcap Skills》で完封された…信じて送り出した《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》も、ブロックできなきゃあかんですわ…w

R3 オロス ○××
 G1はなんだったかよく覚えてないけど、普通に回って攻勢に出て勝ったんだと思う。
 G2はあとちょっとだったけど、後半怒涛の除去祭りで生物全部殺されてGG
 G3は4ターン目入った時点で、山さえ引ければ、と思ったが、構成的にその可能性が一番低いんだ、という事を悟って、そこからたぶん賢者モードでプレイしてたw

 で、まあ、1-2でまたもや圧敗www
ただまあ、参加人数少ないからみんなパック貰えるとかで、貰ったパックから《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》がこんにちは。 BUGのために買う予定だったからまあ、よしとしようw


とりあえずリミテ下手くそだから、もう少し練習しようと思うんだw
まあ、別に特別書くような内容でもないけど、
一応参加した大会の内容は全部記録するつもりなのでこれも記載。

東京行ったついでに晴れる屋の平日スタンに参加。


使用デッキは4C腹音リアニ。

GTC出てからスタンからっきしやってないし、
デッキを作って調整で持ち込んだとかそういうのでもないw

ただただ腹音鳴らしが使いたかっただけなのです。

以下デッキリスト

メイン 60枚
土地 27枚
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
3 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2 《森林の墓地/Woodland Cemetery》

生物 16枚
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity》
4 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》

呪文 17枚
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《根囲い/Mulch》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

サイドボード 15枚
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》


改めて自分でこれ書きながら汚いなぁと思うw
色々と枚数おかしかったり、サイド?ナニソレ? 状態だったりするけど、まあ、御愛嬌。


で、参加者は20人弱とかで、確定スイス3回戦。

R1 BGビート ○○
 G1は序盤もたついたけど、腹音降臨で大正義!
 緑タッチ黒アグロにしても、黒タッチ緑ゾンビとかだとしても、置いてた土地がバランス良すぎて、この時点で何か不明だったのと、相手借り物デッキでサイドないというので、サイド後はビヒモス入れてガッツリ普通のリアニへ。
 G2は+1/+1カウンター倍にする奴と活用で、圧倒的なサイズを見せつけられるも、リンガリングとハントマスターでごまかしつつ、最後はビヒモス着地で一気にひっくり返して大正義!

R2 RUGテンポ(vs くりっく) ○×○
 ・・・またっすかw

 という事で、晴れる屋行くとわりと恒例となりつつある身内マッチw くりっくと一緒に晴れる屋で大会出ると、6割くらいの確立で当たる不思議。 開始早々IDを持ちかけようかと思ったけど、向こうに先に言われたので、笑顔で手を払ってマッチへw

 G1はなんだったか、あんま覚えてないけど、ハントマスターとスラーグタスクでゴリ押しした気がする。 確かガヴォニーある分、こっちがサイズで有利だったのかな・・・?
 G2は綺麗に除去とカウンターを合わされて手も足も出ずGG
 G3は掘り進めるカードがない弱い初手だった気がするが、枚数減らすのは無理だろうと思って、祈りながらキープ、祈りながらリンガリング唱えて、祈りながらガヴォニー起動したらそのまま、何事もなく終わったw 俺以上に彼の初手と引きが圧敗だったそうなw

 G1→G2のサイドボーディングで、相手のサイドから墓地対策が来るからリアニ要素抜こうかどうか悩んだけど、とりあえず様子見という事でプランを腹音→ビヒモスにだけして堀葬3枚だけ残したけど、結果的に見れば腹音残しでよかったかなって感じがしないでもない。

R3 WU人間アグロ ××
 G1は初動こそゆっくりだったもののそこから怒涛のラッシュで瞬殺されたw が、まあ、こっちもわりとブン回ってたからあんまし、文句は言えんと思う・・・ メインで入ってる《盲従/Blind Obedience》 と留置されたせいで腹音がお仕事しきれなかったのが敗因だなぁ・・・
 G2も双方いい回り方したな、と思うけど、たぶん腹音鳴らしで3点飛ばす所を間違えた分でこっちが負けたんだと思う。 とりあえずこのマッチも《盲従/Blind Obedience》 がいやらしくお仕事してた。


で、2-1で終わり。 
2勝以上という事でワンパック貰ったけど、中身はなんだか忘れたけど非常に残念なカードだった気がするw


もう明日DGMのプレリで、来週には発売だし、このデッキを大会に持ち込んで使うことはないと思うけど、

腹音鳴らし楽しくてわりと好きw



新環境はエスパーリアニとかで手堅く行きたいけど、
とりあえずBUGを試してみてから考えようw
本日フルスポ公開という事でまあ、色々と眺めて思ったことを一つ。


《概念泥棒/Notion Thief》が場にいる時に
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》キャストしたら
爆アドじゃね?

ええ、まあ、モダンでそれやるのかって話ですけどw


とりあえず帰ってきたアルマジロの外套は色々とアカンと思うのよw
だいぶ経ってるけど更新

3月9日に町田で開催されたPTQドラゴンの迷路に参加してきました。


PTQのため名古屋から東京の町田(あれは実質神奈川) までわざわざ遠征かよw

みたいな感じですが、ただたまたま実家帰ってただけですわw


使用デッキはもにょもにょいじってたジャンドもどきみたいなデッキを更に尖らせた感じのジャンドを紹介されたからそれをコピってちょっといじって持ち込んだのがこれ。

以下使用デッキ

メイン 60枚
土地 23枚
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《沼/Swamp》

生物 22枚
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
3 《恐血鬼/Bloodghast》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》

呪文 15枚
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《終止/Terminate》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイド 15枚
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《焼却/Combust》
3 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《塩まき/Sowing Salt》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》


もとのレシピから除去を数枚抜いて、手薄な2マナ域に生物を突っ込んだ感じ
しかし、このデッキは
1ターン目 死儀礼
2ターン目 ゲラルフorリリアナ
 もしくは
1ターン目 墓所這い
2ターン目 ハンデス+墓所這いorボブ
みたいな動きが正義だから、
別に2マナ域に生物突っ込む必要なかったっすね・・・w


でまあ、参加人数116人とかでスイス7回戦

R1 おかえり護符(?) ×○×
 デッキ名は何が正しいのかわからんけど、《精力の護符/Amulet of Vigor》置いておかえりランド並べて早いターンにビックマナ、みたいなデッキ。トロンやポストの親戚みたいなもんだけど、色マナたくさん出せる分こっちの方が色々とやれて楽しそうな感じ。
 G1は完全にわからん殺し。G2は相手の色が揃わなかっただけ。G3はあと一息ってところで確か《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》かなんかが着地してGG

R2 ヴァラクート(サイド後双子) ○××
 G1はこっちがブン回り。ヴァラクートなら特にサイドとらんでもなぁ…とか思ったけど、せっかくだし《殺戮遊戯/Slaughter Games》でも入れたろって思って入れたのが色々と間違いだった…
 G2で打点低いけど、《殺戮遊戯/Slaughter Games》とそれ打てるだけの土地あったからまあ、これでいいかとキープして、ドヤ顔で4ターン目に《風景の変容/Scapeshift》指定で唱えたら返しに決まる双子コンボがこんにちはしてGGwww
 G3は勝ちを焦ってすげーつまらないミスしてGG…

わからん殺しとミスで2連敗でこの時点でもう今日はあかん、と思ったけど、せっかくの機会だから回せるだけ回そうということでドロップはしないことに。

R3 おかえり護符(?) ○○
 G1の先行1ターン目の《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でハンド見て、そのデッキは知っているッ!! という事で動き分かってるから、《精力の護符/Amulet of Vigor》を抜いてあとは一生懸命ビートして勝ち。
 G2は《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が立ちふさがったけど、サイドからの《古えの遺恨/Ancient Grudge》に救われたw

R4 ナヤZoo ××
 例えばなんだけど…「1or2マナ 2/1 ブロックできない」 と 「1マナ 2/3」がいたら、そら後者が入ってるデッキが勝ちますよね…
 まあ、強いて言うなら元のレシピより除去減らしてるから、その分なのかなぁ…

R5 ジャンド ×○×
 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《闇の腹心/Dark Confidant》を互いに除去し合って、この不毛の除去合戦の果てに
「1or2マナ 2/1 ブロックできない」 と 「2マナ 3~4/4~5」 が睨み合うわけですよ…そりゃブン回りしない限りは基本勝てないw

R6 ミラー ××
 ここに来てミラーマッチw マッチ内容はあんま覚えてないけど、こっちがゲロ弱い動きしたのは覚えてるwww
 マッチ後に色々お話させて頂いて非常に勉強になりましたが、このデッキ使うには私自身のプレイヤーとしての力量が足りないってことでFA。

R7 トロン トス
 なにやらWMCQに向けてPWPが足りないから稼いでるとかで、まあ、そういうことならとトス。
 で、フリープレイで遊んでもらってトロン相手でもブン回ればいけるんや!という希望を見出して今回は終了。

まあ、そんなわけでトータル1-6の大惨敗www


試しに入れてみた《恐血鬼/Bloodghast》は案の定活躍できなかったよw
あとは土地配分をもう少し練ったほうがよさげだなぁ…

まあ、このシーズンのモダンはこれでおしまいかなぁ…



とりあえずWMCQとかに向けてそろそろスタンを組みませう!w


2013.4.18 修正事項
サイドボードに
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
を追記。
今までサイドが13枚になってましたわ、サーセンwww
3/1-3 GP横浜@パシフィコ横浜②
という訳で細かいマッチ内容。

使ったデッキは以下の通り。
7 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
3 《沼/Swamp》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》

1 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
1 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
1 《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
1 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1 《徴税理事/Syndic of Tithes》
2 《爆弾部隊/Bomber Corps 》
1 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1 《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1 《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1 《焦土歩き/Scorchwalker》
1 《突撃するグリフィン/Assault Griffin 》
1 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1 《宝庫のスラル/Treasury Thrull》

1 《軍部の栄光/Martial Glory》
1 《大規模な奇襲/Massive Raid》
1 《肉貪り/Devour Flesh 》
1 《誘導稲妻/Homing Lightning》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》

いつもより生物の枚数を意識してデッキ構築したけど、
流石にこのプールで《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》はいらなかったw
サイド後に《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》か《強打/Smite》に変えてましたw

とりあえずシールドやった回数が少ないからイマイチプールの強さがわからなかったけど、いつもよりはちょっと強いくらいの感覚。

あ、レアは
《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
《魂の代償/Soul Ransom》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

でイマイチパッとしないから、アンコモンのカードパワーとコモンの揃い具合を信じてボロスタッチ黒で構築。


GP本戦は 参加者:2297人 でスイス9回戦

R1 bye

R2 ボロス ×○×
 G1は相手のスタートが好調でこっちは何もなくサンドバッグしてて終わるw
 G2は《炎まといの報復者》が出てくるも、1体だけならば問題なくビートして押し切る。
 G3は今度は大隊達成状態の《炎まといの報復者》がヘリックス連発してきてどうにもならなくて負けw

R3 ナヤ ××
 特にゲーム内容を覚えてないけど、返しに殴れば勝ちみたいなところを
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》のX=5で生物全部焼かれたのは覚えてる。

R4 ナヤ ×○○
 G1は《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》のせいで向こうは楽に大隊が達成できるとかチートだろう、って思ってたけど、G2.3はこっちが強気に攻めた分早くて勝ち

R5 ボロス ×○○
 G1は恒例のサンドバッグやって負けたw
 G2は《カルテルの貴種》に《オルゾヴァの贈り物》が着いてイージー、とはいかなかったけど、丁寧にライフ計算しながら削って勝ち。
 G3は今度は相手の動きが悪くてスムーズにビートして勝ち。

R6 シミック→ボロス ○○
 G1はシミックは嫌いじゃーとか思ってプレイしてたけど、G2で相手のデッキ変わってた。わりと危なかったけど、確か《焦土歩き/Scorchwalker》を湧血して12点削って勝ち。

R7 オロス ○××
 G1は《カルテルの貴種》と《オルゾヴァの贈り物》が揃って勝ち。
 G2も《カルテルの貴種》と《オルゾヴァの贈り物》が揃ったけど、《債務の騎士/Knight of Obligation》に《聖なるマントル/Holy Mantle》付いて、タフ6は除去できないし、ライフリンクある分で押せる、と考え殴り合いしたら《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》を湧血されて一気に14点持ってかれてひっくり返されたw
 G3は強請持ちが並んで、ライフ差ひっくり返されて負け。

 ここで4-3で目無しだったけど、PWPのために乞食開始w

R8 オロス ×○×
 G1は《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》と《徴税理事/Syndic of Tithes》に並ばれてジリジリ削られた。G2はわりとスムーズにビートして勝ち。
 G3は後手だから、と甘えてキープしたら動けずに負け・・・
デッキ自体は軽めに組んでるからわりとマリガンせずに済んでたけど、それでもマリガンは必要なわけで、たぶんミスらしいミスはここだけだった・・・

R9 オルゾフ ○×○
 G1は強請持ちが並び始める前に相撃ち上等で削ってギリギリ間に合って勝ち。
 G2は逆に強請持ちに並ばれて《死盟の天使/Deathpact Angel》まで出てきてGG
 G3は相手が事故ってたから前のめりにビートして勝ち。


そんなわけで最終的に5-4でフィニッシュw


ちなみにマッチ後に、
「そちらの方がデッキの質はいいから、こっちはレアカードに頼らざる得ない」
的なことをみんなに言われて、意外とやれるデッキなのか、と終わったあとに気づいたw

しかし、とりあえず2マナ域が《爆弾部隊/Bomber Corps》じゃなくて《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》か《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》だったらなぁ、という欲はあるw

爆弾レアではないが、《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》は殴り合いする上で非常に助かりましたw
あとはアンコモンだと《カルテルの貴種》と《オルゾヴァの贈り物》は間違いなくMVPで、コモンだと《戦心の歩兵/Warmind Infantry》と《焦土歩き/Scorchwalker》がそれぞれ大活躍。


逆に、レアだけど一回も場に出なかった《宝庫のスラル/Treasury Thrull》は多分戦犯だなw
今回も圧敗勢だけどまとめ。

前々日の木曜日、昼から就活して研究室寄って軽く作業してから帰宅。
慌てて荷物とかまとめて、夜行で東京へ。

前日の金曜日、早朝に東京着いてファミレスで3時間くらい粘る。
午前中はそのまま就活して、15時くらいに相方と合流し夕方に会場入り。
前日受付すまして、17時からFoil争奪戦とかいうモダンの大会に参加。
わりとひどいミスもしたけど、運良く3-0。

会場周辺で飯食べて財布にクリティカルダメージ!(←この時はまだ自覚無し)
夜は相方宅で最後のシールド練習。鬼畜ボロスにひたすら蹂躙された・・・

GP1日目、本選参加者が2297人とかで日本記録更新、世界的にも史上2番目とかw


もらったカードプール的に
・除去が少ないエスパーコン
・2マナ域が弱いボロスタッチ黒ビート
の2択な感じで、しっかりコントロールできないなら前のめりな方がまだ戦えるだろうと信じてボロスタッチ黒で構築。

名古屋で粘ったおかげで今回は1byeスタート。

しかし、R3終了時点で1-2で既にあとがなくなるw
R5終わった時点で相方含めて3人がドロップして一人残りに。

そこそこデッキが頑張ってくれたけど、R7終了時点で4-3で目無しに。
しかし、ここはせっかくのGP本戦なので粘ってPWP乞食に専念。

邪な考えを持って挑んだ残り2戦はあんま奮わなくて、最終的に5-4で終了。

まあ、参加人数的に5勝するとだいたい200p入るし、
これで北九州も1byeはあるかな、って一人で納得。


みんなが美味い肉を食いに行ってる間、GP松屋して帰りにむしゃくしゃして衝動買いとかしたり(←これもいかんかった気がする)して相方宅へ。


ひたすらモダンとかスタンやって気付いたら2時になってたw
そしてここで、PWPの期間を指摘されて、
この日の頑張りが北九州には影響しないことに気付いてアド損爆死www

GP2日目、前夜の夜ふかしのせいで、会場入りしたのが12時過ぎ。
二人してやることない勢なのでとりあえず8人構築のモダンに参加。

そして仲良く二人で1没www
トロンとか一番やりたくなかった相手と初戦で当たるのはなんの因果か・・・

財布の中身が少なすぎてもう一回挑戦するのも無理だったので、
スタンとか回して夕方頃に会場を去り、今回のGPは終了。



いやー楽しかったけど、とても疲れました。


詳しいマッチ内容は②を御参照。
2月11日に東別院であったPTQドラゴンの迷路に参加。
フォーマットはモダン、大会でやるのはかなり久しぶり。

デッキは色々と迷走して結局けちコン。
死儀礼出てからずっとジャンドもどきを試していたけど、
年末あたりからデッキ考えるの面倒になって
定期的に勝ってる形のけちコンをわりとそのままコピーして使用。

メイン(61)
土地(26)
3 深緑の地下墓地
3 湿地の干潟
2 霧深い雨林
1 アカデミーの廃墟
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 幽霊街
1 大天使の霊堂
1 神聖なる泉
1 神無き祭殿
1 湿った墓
1 草むした墓
1 寺院の庭
1 繁殖池
1 平地
1 島
1 沼
1 森

生物(8)
4 死儀礼のシャーマン
2 瞬唱の魔道士
1 エメリアの盾、イオナ
1 大修道士、エリシュ・ノーン

呪文(27)
4 けちな贈り物
4 マナ漏出
4 未練ある魂
2 突然の衰微
2 流刑への道
1 見栄え損ない
1 カラスの罪
1 壌土からの生命
1 堀葬の儀式
1 大渦の脈動
2 仕組まれた爆薬
3 ヴェールのリリアナ
1 盲従

サイド(15)
1 滅び
1 至高の評決
1 引き裂く突風
1 殴打頭蓋
1 呪文滑り
1 倦怠の宝珠
1 テラストドン
1 ゴルガリの魔除け
1 神聖な力線
1 流刑への道
1 突然の衰微
2 強迫
2 思考囲い


せっかくGTC出たんだしなんか使おうと思って急遽《盲従》を1枚刺してみたw
カラスロームが決まった時に
ついでにドレインできれば強くない?w
とか妄想しながらw



まーあれだ・・・デッキリストが長いし、汚いw
書きながらリスト必要な大会には持ち込むまいという決意と共に、

参加者は92人でスイス7回戦

R1 赤緑トロン ××
 G1はカウンター構えて、《幽霊街》である程度グダらせて、その隙に、
と思ってた時期が僕にもありましたw
メインでしっかり入ってる《大祖始の遺産》にあうあうさせられて、けち打てなくてエムラクールがドーン
 G2は《隔離するタイタン》がドーン

R2 赤緑トロン ×○×
 基本的にはR1と同じような流れ。
 G2は初手から揃ってたカラスロームでとりあえず自分が苦しいのも承知でひたすらハンド削ってこっちがテラストドーン
 まあ、単純に《大祖始の遺産》がなかったからなんだけどw

R3 ジャンド殻 ××
 G1は先手2ターン目に入ってきた《月の大魔術師》で、完全に狂わされた。
 G2は一回カウンターで弾いたけど、2枚目の《血染めの月》でGG

この形の殻にはいつもあうあうさせられてるけど、今回は完全に忘れてたw
あかんねぇ・・・う~m・・・賢者の石、嫌いでふ・・・

R4 RUGローグ ○×○
 G1はけち堀葬が綺麗に決まってイオナとノーンが着地。
 G2は《高原の狩りの達人》の対処に困ってたら場に生物並びまくってて負け。
 G3は互いにランドストップのなんとも怪しい動きだったけど、2体並んだ《死儀礼のシャーマン》と《忍び寄るタール抗》が偉大でビートして勝ち

R5 けちコン ○×-
 G1はなんで勝ったのかよくわからないw
1ターン目《死儀礼のシャーマン》から2ターン目《ヴェールのリリアナ》というロケットスタートされて、カラスロームも回ってて、こっちは引いてきたカードを叩きつけるだけだったけど、何か知らぬうちに《エメリアの盾、イオナ》を釣り上げてた。 で、対消滅されて、色々と焦ってプレミしたけど、トップした《幽霊街》が偉大でなんか勝ってた・・・うん、私が一番混乱してるw
 G2は相変わらずリリアナスタートされて、今度はずるずるコントロールされて負けた。何故だろう、《死儀礼のシャーマン》並べて《忍び寄るタール抗》で殴り始めるゲームが多過ぎるw
 G3は開始時点で残り5分で、まあ、無理だろうな、と思いつつ少し前のめりに動いてみたけど、10点削った時点でエクストラ入って、そっと《マナ漏出》2枚構えて、引き分けるときを待ってた。

R6 ジャンド ×○×
 G1は《死儀礼のシャーマン》が辛くてけちが打てんかった。
 G2は《死儀礼のシャーマン》を除去ってから《大修道士、エリシュ・ノーン》を釣ってスピリット・トークンで削ってしまい。
 G3はけち売ったけど、ライフ2でノーン様出しても《ゲラルフの伝書使》が帰って来てアカンやつで負け。

R7 不戦勝
 勝ち点4で残ってる馬鹿野郎は僕だけでしたw
 あとたった1ラウンド、誰か残っててくれてもよかったじゃない・・・

まあ、そんなわけで1-4-1 で大圧敗!

なんかトロン相手に苦手意識があるのはともかくとして、
サイドに対策ちゃんと積まないのはあかんわぁ・・・

昨日の深夜、《虚無の王》ってありじゃね? とかよくわからん事考えてすいませんwww

というか、モダン環境《死儀礼のシャーマン》が蔓延し過ぎじゃない?

ちょっとそこらへんを意識して、あとトロンを常に頭に入れて、
再びケルコンを作る時が来た気がしたんだ・・・

まあ、たぶんそれは就活終わってからですけど。。。。



さあ、早くESを書く作業に戻るんだッ!!




・・・ああ、《盲従》は全然仕事しなかったよwww
1/26 GTCプレリリース@ホビステ八事店
血編みは犠牲となったのだ…(挨拶)


かなり久しぶりの更新。
1月26日に八事のホビステでギルド門侵犯のプレリに参加。

選んだギルドはディミーア。

シミック連合所属だけど、
黒の除去が欲しいからディミーアかオルゾフだろ~
と思ってて、
オルゾフ意外と多そうだったのと、
プレリプロモでイージーウィンあるだろうと言う事でディミーアに。


カードリストもちゃんと見てないからデッキ組むときにわりと真剣にテキスト読み込んでたw

以下、使用デッキ


~画像参照~

レアは
《破壊的な逸脱者》 プロモ
《夜帷の死霊》
《首席議長ゼガーナ》
《スカルグの大巨獣》
《囁く狂気》
《一族の信号》
《幻術師の篭手》
《慈善獣(Foil)》

赤字はデッキに突っ込めたレア

なんか全体的に中途半端なカードプールで悩ましかったけど、
選んだギルドと所属ギルドに敬意を払ってディミーアタッチ緑

構築力ないので平気で土地20枚突っ込んで45枚デッキを作り上げる。

大した内容でもないけど以下マッチ内容

R1 オロス(選択ギルド:シミック) ××
 G1は相手からのプレッシャーに耐え切れずわりと早めに 《破壊的な逸脱者》出してしまい、あまり仕事せずに除去られる。ただわりと向こうもゆったり展開なのでなんとか誤魔化せるか…? と思ったら 《聖堂の金切り声上げ》出てきて強請でジリジリ詰められてGG。
 G2は盛大に地主やってて負け。まあ、地主は覚悟してたのでいいさ…

R2 ディミーア(選択ギルド:ディミーア) ×○×
 G1は純正ディミーアとはこういうものだ、みたいなのを見せつけられたwあとディミーアミラーするとならず者が居すぎて途端に 《死教団のならず者》がバニラになるねw
 G2は相手の動きゆっくりなのもあって互いに 《破壊的な逸脱者》が20/20で睨みあってたけど、 《地底街の密告人》が偉大でライブラリーアウト勝ち。
 G3は土地1→マリガン→土地無し→マリガン→土地1 みたいな感じでGG

R3 エスパー(選択ギルド:オルゾフ) ○××
 G1はトランプル持ちに《夜翼の呼び声》 を暗号して除去がきれいに噛み合って飛行トークン量産して勝ち。
 G2はダブマリで森3枚、 《夜帷の死霊》《 肉貪り》スタートで5ターン目まで島も沼も引かなくてGG。
 G3は土地4ハンドキープしたら地主した。しかし、11枚もランド並んで土地の20%を占める森を1枚も引かないってなんなんだろうな… ずっとハンドにいたゼガーナさんと見つめ合ってたわw

R4 不戦勝 -
 参加人数奇数で引き分けわりと多発してる中綺麗に0-3したらまあそうだわなw


そんなわけで盛大に負け散らかして0-3
ともかくリミテは下手だなwww

いや、まあ、構築も下手くそですけどねw

あ~、モダンがやりたいです・・・
12月22日に美嶋屋に行われたGPTシドニーに参加。
デッキはいつもの青黒緑コントロール

メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
1 幽霊街
1 進化する未開地
3 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 水没した地下墓地
4 草むした墓
6 島
2 沼

生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙

呪文(28)
2 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
1 サイクロンの裂け目
2 突然の衰微
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
3 中略
3 雲散霧消
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ
1 ヴェールのリリアナ

サイド(15)
1 死の支配の呪い
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 脅迫
2 否認
2 ゴルガリの魔除け
2 邪悪な双子
3 吸血鬼の夜鷲
2 トーモッドの墓所


デッキ枚数は安定の63枚。
もぎとりってどこまで必要なのかわからなくて久しぶりに抜いた形に戻した。

参加者がたしか15人だった気がするスイス4回戦。

R1 ラクドスアグロ ××
 G1は悲劇的な過ちを打つタイミング完全にミスった
 G2は横に並べられてgg

R2 無限コンボ ×○×
 G1は緑黒しか出ないのにハンド真っ青で、タミヨウ着地で奥義発動前にどうにもできなくてgg
 G2は死儀礼とハンデスでわりと攻めて勝ち
 G3はネファリアだとデカい一発があるデッキ相手だと遅いんだな、と思わされて負け

R3 バントライフゲイン ○○
 デッキコンセプトの関係でこっちが有利だった。

R4 ラクドスアグロ ××
 G1はいつもどおり洞窟にグヌヌって言わされた
 G2は相手の展開が少し遅めなのもあって5ターン目に死の支配の呪いが着地して、わりと頑張れたけど最後のトップの火力でgg


 結果は1-3で圧敗!

やっぱりもぎとり欲しいのと、あともうカウンターはダメかもしれんなぁ・・・


GTC出るまでスタンはお休み、とかまであるかもしれん今日この頃


という訳で細かいマッチ内容。

デッキはずっと使ってる青黒コンタッチスラ牙

メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
3 内陸の湾港
4 草むした墓
6 沼
5 島

生物(9)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙

呪文(26)
3 もぎとり
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
2 雲散霧消
3 中略
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
1 死の支配の呪い
3 思考を築く者、ジェイス
1 情け知らずのガラク
1 記憶の熟達者、ジェイス
1 見えざる者、ヴラスカ

サイド(15)
1 もぎとり
1 血統の切断
2 脳食願望
2 脅迫
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 否認
1 心理のらせん
2 トーモッドの墓所

スラ牙1枚借りれたからこれでライフを攻めれるね☆
というかまさかの60枚デッキw 我ながらびっくり

何かをメタるとか特になく、なんかひたすら中途半端なレシピになってしまった・・・

で、参加者1689人とかでスイス9回戦。

R1 トラフトゴー ×○×
 G1は3ターン目に洞窟指定:スピリットとかで出てくるトラフトがどうにもならんくてダメ、G2は逆にひたすら受けて受けてライブラリー削って勝ち。
 G3は土地止まって圧敗w

R2 ドランリアに ××
 マナクリ連打から早めに出てくるスラ牙は対応しづらい、という事をわからされたマッチ

R3 緑白人間 ○○
 2ターン目、洞窟指定:人間で出てくるサリアたんが辛くて辛くて・・・しかし、初手から抱えてた死の支配の呪いさえ出れば・・・!ってことで1対1交換を続けながら死の支配の呪い着地であとはゆったりコントロール。
 G2は相手の事故

R4 ラクドスミッドレンジ ××
 メインは辛いw
 G2はコントロールできたからカウンター構えつつ余裕こいてジェイス+1連打してたら、8溜まった状態で人間指定の洞窟経由で徴収兵でパクられて一気に逆転されたwww が、なんとか持ち返してあとライフあとちょっとだしカウンターあるし、みたいなことでビーストトークンで殴ったら返しに洞窟経由で灰の盲信者が出て、賛美付きてぴったり削られたwww

 学習しない私が悪いのはわかるが、この時ばかりは洞窟をデザインした人間を心の底から呪ってしまったw

R5 赤リアニ ××
 うん、リアニ相手に相性悪すぎじゃねって話

R6 緑黒ゾンビ ×○○
 メインは辛いが、直接火力が飛んでこないとか、貴種が走ってこないならなんとか、とか思ってたけど相手の事故のおかげで勝ち拾っただけだった・・・

R7 トラフトゴー ×○-
 なんか変わった形のデッキだったけど、とりあえずトラフトが辛いw

R8 トラフトゴー ××
 ここに来て基本的に有利つく相手が少ないことに気づいたw
 G1はトラフトが辛くてダメ、G2はカウンター焦りすぎて、着地したタミヨウがどうにもできなくて負け

R9 ドラントークン
 G1はもぎとりとかサイクロン超過とかひたすら流しつつジェイス出して「10枚お願いします。」と言い続けて終わった。
 G2は相手の展開が怪しかったから、サイクロン超過でまっさらにしてスラ牙が駆け抜けてライフ削って勝ち


トータルで3-5-1

何というか好きなデッキで好きなようにやってこんな感じ。
楽しかったけど、もうちょい勝てるだろうと自惚れてたwww

もう少し勝ちをイメージできるデッキを使うとか、好き嫌いしないとか
まあ、何というか未熟だな、と痛感して終わってしまったGPだった。

楽しさと勝ちを両立できるようになろう。
ひたすら圧敗だったけど、とりあえずまとめ。

前日の金曜は研究室ぶっちで、昼から会場へ。
東京から遠征のくりっくと合流して、ラストチャンストライアル。

そして二人して1没w

ここでくりっくが何やらデッキが決まりきってないから、
ひたすら会場内でデッキいじり。
ラクドスリターンで手札空にされながらも、ひたすらスラ牙をメンコし続けてた。

んで、色々あってデッキの方向性が見えたところでフォイルチャレンジトーナメントに参加。

3戦やるのは長いねー、みたいになってR2終わったところでドロップ。
うちの近所の居酒屋で手羽先食って帰宅。

ここでもまだ悩むくりっくがあーだこーだ言いながらデッキいじってる中、
眠気MAXな私はベッドの中から適当な意見を垂れ流しながら寝落ち。

GP1日目、前日受付してあったから9時に会場入り。

Bye無し勢なのでR1からガッツリ9連戦。
R4終わった時点で1-3だからどうしよう? とか思ってたけど、
くりっくが好調で3-1。
じゃあまあ、最後までドロップしないで頑張るかって事でダラダラいて
終わってみれば3-5-1。

そしてくりっくが7-2で2日目抜けてたwww

その日は我が家で夕飯食べつつ二人でやたらテンション高かった気がしたw

GP2日目、とりあえず朝一でくりっくを駅まで送って家事済ましてから11時に会場入り。

8人モダンでも出ようかと思ってたら、わんさか人がいて断念。
とりあえず最後までくりっくのマッチを観戦して終わったwww

という訳で2日目は1マッチもせずに終了


最後はくりっくを名古屋駅までお見送りして、
美嶋屋まで行ってコモン・アンコ漁って
ウルザズ・デスティニー版の塩まき発掘してホクホクして帰宅。

疲れましたが楽しい3日間でした。
次は3月の横浜だなw

 ※細かいマッチ内容は次の日記で。
大会の名前、これであってるのかな?


FNM終わってからスタンを放置して、モダンのデッキをモニョモニョいじって美嶋屋モダン行こうと思ってたんだけど、デッキがまとまらず断念。

9月は差し戻し、呪文嵌めないのに青黒デルバーで出て、サイドまで忘れて圧敗w
10月はRtR出たばっかだし、いけるっしょみたいな感じで緑黒ハンデスみたいので出て、衰微の前にあうあうさせられたw

やっぱりもう少し練らんとダメよなって話
で、とりあえずGPまでは大人しくスタンやろうと思って急遽ここに参加

デッキはいつものアレ

メイン(61)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼

生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙

呪文(25)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス

サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
2 否認
1 雲散霧消 
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 高まる混乱


せっかく60枚にまとめたデッキが61枚になってしまったw
サイドの高まる混乱は完全にお守りw
ゾンビとか完全に諦めの境地、相手がブン回らない事をお祈りしましょう。


参加者11名でスイス4回戦

R1 BGゾンビ ×○○
 G1、初動の洞窟→墓所這いあたりでこれはいかんわと思いつつ、頑張ってみたけどやっぱりダメ
 G2は墓所這い1体だったからとりあえず死儀礼で相撃ち、後続のゲラルフを中略で、と思ったら洞窟経由で、あうあうさせられたけど、うまく血統の切断合わせられて、スラ牙2体で延命しつつライフ攻めて勝ち
 G3は相手の事故

R2 BGゾンビ ××
 いやもう、ゾンビ2連戦かよw とか思ったけど、ゾンビ3、青白人間、セレズニア3、ジャンドアグロ2、リアニで、なんかみんな早いデッキばっかでしたわw
 G1はロッテスと屍肉の刻み獣に対応できなくて圧敗
 G2は特に何かアクションとることなく終わった・・・

R3 ジャンドアグロ ××
 どっちも序盤に青が来なくてもうどうしようもなく終わった・・・

R4 不戦勝 
 結果記入用紙のミスとかあって組み合わせ変わって気付いたらぼっちだったw


 苦手なものは放っておいてはいけない(戒め)

 早めにどうにかしないといけないよな~、とか思いつつそれよりも、土地伸びないわけじゃないけど色事故が半端ないこのマナ基盤をどうにかせんといかんw
 もぎとり打てるのは強いけど、序盤青がなかったり、緑がなかったり、とどうにもあかんw まあ、緑は5ターン目までにあれば、って考えていたけど、死儀礼がゾンビ相手に仕事しないとか、衰微がどうにも噛み合わなかったり、看過できる問題じゃないと思うし

 あと今回ジェイス追加したけど、コントロールとやってないから感触がよくわからんw 


もうあんまり時間ないし、デッキどうしようかねぇ・・・
ギルド門侵犯出るまでどうにも色が安定しない・・・
祝日で時間あったのでホビーステーション八事店のFNMに参加。

FNMに最後に行ったのは確か晴れる屋とかだったら、こっち来てからは初めて。

デッキはいつもどおりの青黒コンタッチスラ牙

メイン(60)
土地(25)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
4 島
6 沼

生物(11)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
3 吸血鬼の夜鷲
2 スラーグ牙

呪文(24)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 究極の価格
2 サイクロンの裂け目
1 否認
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 心理のらせん
3 思考を築く者、ジェイス

サイド(15)
2 突然の衰微
2 邪悪な双子
2 トーモッドの墓所
1 サイクロンの裂け目
1 否認
1 雲散霧消 
2 脳食願望
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 記憶の熟達者、ジェイス


頑張ってメインを60枚にまとめてみたw

サイドは基本的にメインから抜け落ちたカードばっかで、一応リアニを意識してるけど、なんともよくわからん感じになってしまったw

参加者5人とかで、人少なくてビックリしながら3回戦

R1 赤黒ゾンビ ××
 もぎとりを合わせたところで墓地から舞い戻る生物の前には無力で、スラ牙で延命試みたけど25点削られて圧敗

R2 4Cコントロール ××
 G1は相手のデッキがわからず、ジェイス着地されたあたりからどんどんアド差が広がって、中略空気になるわ、ワームが止まらんわで圧敗
 G2は終盤戦までもつれ込んだら引き離されると思ったから積極的に動いてたらジェイス着地して、2体で4点クロックしてた死儀礼を評決で流され、そこからライブラリーアウトプランに変更するもらせんに辿り着けずに負け

R3 祝福型セレズニア ○×○
 G1は致命的な一撃が入らないように丁寧にケアしながらある程度溜まったところでもぎとり、って動きでひたすら耐えて耐えて、最後にらせん打ち込んでライブラリーアウトして勝ち
 G2は土地を並べてたら4ターン目にライフが残ってなくてもうびっくりw
 G3は相手の動き出しが怪しくて、流して捌いて、スラ牙でライフ削って勝ち


 このデッキ、ジャンドが勝ち組じゃね?ってなって、ゾンビ駆逐されて、セレズニアとリアニメイト、トリコ含む青白系のコントロールが台頭してきたあたりに作ったもんだから、完全にゾンビを想定していないw
 で、今回はっきりしたけど、ゾンビに対して圧倒的に弱いwww

 まあ、そこらへんはおいおい考えておくとして、流石にらせんオンリーだと決めきれない感があるから、メインにもう1枚ラブラリー削れる何か決め手みたいなのをいれたい


 ライフを削るのはスラ牙生き残ったら頑張りますw
11月18日のGPT名古屋@東別院会館に参加。
デッキは前回とだいたい同じ青黒タッチ緑コントロール

メイン(63)
土地(26)
3 ネファリアの溺墓
4 水没した地下墓地
2 内陸の湾港
2 森林の墓地
4 草むした墓
5 島
6 沼

生物(8)
3 死儀礼のシャーマン
3 瞬唱の魔道士
2 スラーグ牙

呪文(29)
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
2 悲劇的な過ち
2 究極の価格
2 突然の衰微
3 サイクロンの裂け目
3 中略
2 雲散霧消
3 もぎとり
1 高まる混乱
3 思考を築く者、ジェイス
1 記憶の熟達者、ジェイス

サイド(15)
3 吸血鬼の夜鷲
2 邪悪な双子
2 死体焼却
2 否認
2 飢えへの貢ぎ物
1 血統の切断
2 ヴェールのリリアナ
1 見えざる者、ヴラスカ


もうデッキを60枚に抑えるつもりがまったくないw
前回ビート系のデッキにいい感じに食われてたので、メインにもぎとり採用でマナベースもガッツリ見直した。
緑1あればいいわけだし。


で、そんな感じで参加者70人くらいでスイス7回戦

R1 黒コン ○○
 1本目はちょっと苦しいながらも丁寧にコントロールしてライブラリーアウト、2本目は1マリながらも相手がもたついてたから牙と瞬唱で20点削れた

R2 トリコトラフト ××
 何というか、ブラフも大事だよな…と学ばされるマッチだった

R3 エスパートークン ×○‐
 1本目は高まる献身のトークン処理できずに、2本目は処理してライブラリー削って、3本目は始まる時点で残り5分くらいで、まあ、こうなる…

R4 ジャンド ○○
 わりとやり慣れてるのもあって丁寧に生物捌いてライブラリー削った

R5 トリココントロール ×○×
 1本目はジェイス着地されてから対応が後手後手で、タミヨウに対応できなくて奥義+火柱で20点一気に持ってかれた…orz
 2本目は、土地2 中略2 否認2 錬金術っていう少し怪しいハンドをキープで、キャストされたカードを端からカウンターしてジェイスが着地でマウントとれて勝ち
 3本目は土地5枚瞬唱中略ってハンドを信じてキープして爆死

R6 リアニメイト ×‐
 ネファリアで高まる混乱落ちれば…! みたいなマッチを2本ともやってしまった。1本目とかひたすら延命してた関係で時間食い過ぎて、もうあれだ、マジすいませんでした!!
 次からはもっと早い判断と見切りを付けるようにしたい

R7 RUGブリンク ××
 1本目は土地と微妙に噛み合わない除去だけ引いて狩達2体に殴り殺された
 2本目は酸スラと狙い済ましの航海士がブンブンしたり、とりあえずひたすら苦しい展開でなんとかもぎとりで流すも、お粗末なブロッカー(夜鷲)を立ててたらサイクロンで飛ばされ残りライフ削られておしまい


最終的に2-4-1

スイス7回戦で、速いデッキに全く当たらんで終わってしまったw
もぎとりとは一体なんだったのか…
今日はひたすらマリガンの判断とサイドボーディングが怪しかった…
てか、リアニ相手が思った以上に苦しい、死体焼却とかじゃ全然カバーしきれない…


あと、全部のマッチでサイドアウトしていた悲劇的な過ちについて真剣にみなおさんとダメだわw

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